第十二章 抄袭风波 我有一个梦境游戏厅
陆舟对李路在鹅厂內部的行动一无所知,也不知道他那位前上司费国祥正因为新版本的压力而焦头烂额。
鹅厂那潭深水泛起的些许波澜,尚未传递到蓉城这座节奏相对舒缓的城市。
对於梦舟工作室而言,当务之急,是让《水果忍者》以一个足够稳定的形態面世。
办公室一角,白板上密密麻麻写满了测试用例和已知的bug列表。
梦舟工作室没有专职的qa(质量保证)测试团队,此刻,全体成员,包括程序、美术,甚至来工作室“体验生活”的陆可馨,都临时客串起了测试员。
陆舟站在白板前,手里拿著马克笔,神情专注。
他刚刚结束了为期三天的封闭攻坚,解决了最后一个困扰已久的粒子系统內存泄漏问题。
此刻他虽然眼袋明显,但目光锐利。
“好了,內部版本v1.2已经构建完成,理论上解决了我们之前遇到的大部分致命性bug。”
陆舟敲了敲白板:“但这不代表它没问题了。接下来两天,我们的核心任务就是『找茬』,用最刁钻的角度去玩,去尝试搞垮它。”
他开始分配任务,条理清晰。
“马强,你重点测试不同机型下的触控响应和切割判定精度,特別是低端机,看看有没有延迟或误判。”
“罗可佳、王梦晨,你们俩负责压力测试,模擬高並发情况下的水果生成、切割和特效渲染,记录帧率波动和崩溃情况。”
“赵鹏,你检查所有ui界面的交互和本地化文本,確保没有错別字或者点不动的地方。”
“晚晴,杨斌,你们从美术角度出发。
检查所有水果、背景、刀光、汁液特效在不同解析度下的显示是否正常,有没有穿帮或者锯齿严重的问题。”
“可馨,”
陆舟看向自己妹妹:“你……就发挥你平常玩游戏的风格,怎么开心怎么来,怎么奇葩怎么操作。
目標是找到那些我们按正常逻辑测试发现不了的『骚操作』bug。”
“没问题,老哥!搞破坏我最在行了!”陆可馨摩拳擦掌,跃跃欲试。
任务分配完毕,办公室立刻化身为一个热闹的测试车间。键盘敲击声、手机运行游戏的音效、以及不时响起的交流声交织在一起。
“马哥,我这台手机上,连续快速划屏好像有点跟不上,会漏掉水果!”王梦晨喊道。
马强立刻凑过去,一边记录一边说:“收到,应该是触控採样率的优化还有空间。
我记下来,晚点统一调优。”
“陆哥,我这里切炸弹的时候,偶尔会触发切割效果。
但游戏没结束,是不是碰撞体有点问题?”赵鹏发现了一个诡异的现象。
陆舟走过去,亲自操作了几次,眉头微蹙。
“嗯,炸弹的碰撞体可能和水果的產生了微小的重叠,或者在特定切割角度下判定出了偏差。
这个要修復,是个严重bug。”
“晚晴姐,你看这个西瓜被切开后,里面的瓤顏色是不是有点太淡了?
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在强光下看不太清。”杨斌举著平板对夏晚晴说。
夏晚晴仔细看了看,点头道:“確实,对比度可以再加强一点,我调整一下贴图。”
陆可馨则玩得不亦乐乎,时而用多个手指在屏幕上乱划,时而又把手机屏幕在桌子上摩擦,嘴里还念念有词。
“看我无敌风火轮式切水果!哎呀,这游戏怎么自己退出了?哥,这算不算bug?”
陆舟看著妹妹的“杰作”,无奈地扶额。
“算……算崩溃性bug。可佳,记下来,异常操作防护机制需要加强。”
虽然bug不断被发现,但整体的游戏体验已经相当流畅。
那种手指划过屏幕,水果应声而开,汁液飞溅的爽快感,让每一个参与测试的人都有些上癮。
尤其是当连续切割多个水果,触发连击,屏幕上出现绚丽的combo特效和分数暴击时,总能引起一阵小小的欢呼。
大家都清楚,这款游戏的核心乐趣已经牢牢抓住了。
就在测试进行得如火如荼时,一个不和谐的音符打破了工作室里专注而热烈的气氛。
负责偶尔关注市场动態和竞品信息的赵鹏,忽然发出一声低呼:“臥槽!鹅厂!鹅厂也太不要脸了吧!”
他的声音吸引了所有人的注意。大家纷纷抬起头,看向他。
“怎么了赵鹏?”陆舟问道,心中隱隱有一丝预感。
赵鹏指著自己的电脑屏幕,一脸愤慨:“陆哥,你们快看!鹅厂旗下的琳琅工作室,昨天上线了一款新手游,叫《进击的小鸟》!
这图標、这玩法,分明就是照搬我们的《愤怒的小鸟》!”
眾人立刻围了过去。
屏幕上,应用商店的推荐位赫然展示著一款游戏。
卡通风格的图標上,是几只眼神“锐利”、张著嘴巴的小鸟,背景是绿色的地精堡垒。
宣传语写著:“全新物理弹射玩法,畅享解压乐趣!”
点开详情页,介绍视频和截图更是让人血压升高。
同样是弹弓发射小鸟,撞击结构复杂的堡垒,消灭里面的“邪恶地精”(换汤不换药,就是把猪换成了地精)。
美术风格虽然刻意做得更“q萌”一些,但核心玩法和整体视觉结构,与《愤怒的小鸟》相似度高达八成以上。
“这也太明显了!就是抄袭!”罗可佳气得脸都红了。
“他们连小鸟的特殊功能都抄了!看这个黄色三角形的小鸟,分明就是我们的加速鸟换了个顏色!”王梦晨指著截图愤愤不平。
“而且他们仗著是鹅厂,刚一上线就给了巨大的推广资源,现在已经在好几个应用商店的新游榜上衝到前十了!”
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