第110章 霸主宝可梦? 游戏制作,宝可梦们都玩疯了
苏鈺在设计《丰缘爭霸》时可以说將rts的所有玩法都借鑑了一遍,比如添加了类似星际爭霸scv的平民单位,基地需要建在矿旁边,让平民自动收集。
然后他加上了红警中的等级系统,作为训练家升级的方式,同时各种宝可梦升级的方式变为了进化,这意味著需要在前期极弱的宝可梦和直接在野外寻找有一定战力的宝可梦中取捨。
至於经济方面,苏鈺则设为了矿物製造建筑,精灵球,食物招募平民,训练家,生成精灵蛋。
而进阶的货幣能量方块则是游戏的核心道具,宝可梦的训练,后续各种进阶道具的解锁,乃至直接餵养野外的高级宝可梦都需要能量方块的用处!
同时將其他rts游戏中的运输单位修改为了最低等级的甚至在地图上显示只有一个小点的训练家!
这意味著可能一个不注意,一个带著6只主力宝可梦的强大训练家就悄悄摸进了你的基地!
[宝可梦可单独行动也可在训练家陪同中行动,单独行动宝可梦死亡后无法復活,如有训练家跟隨,训练家会在宝可梦濒死的时候收进精灵球]
[儘可能的保护你的训练家,训练家死亡后身上的已有宝可梦全会变成中立单位]
此时的大吾操控著他的第一个训练家开启了旅程,他控制著两只喷火龙横行霸道,在地图上为非作歹!
“观眾们,喷火龙可以破坏地形哎!”
直播中的大吾嘴都快咧到了耳后根,基地周围一圈的草地被火焰烧成了焦土,而他路过那片小树林后树林也被烧倒了一片,此时树林外侧的地面突然晃了晃,一只大岩蛇从碎裂的大地上探出了头。
结果这只可怜的大岩蛇刚现出血条,就立刻被喷火龙的地球上投举了起来,另一只则蓄力著恐怖的火焰,大岩蛇的眼睛就这样就变成了圈圈眼。
这是大吾刚刚注意到的技能系统,每只宝可梦都有专属的技能,而在训练家跟隨时,可以自由选择释放,如果没有训练家跟隨,只会隨机释放技能。
就在大岩蛇倒地后,喷火龙身后跟著的训练家身上冒出了一道金光,接著一个金色的倒v图標出现在了训练家血条的边上。
[训练家可以在宝可梦战斗中获得经验升级,一共三阶等级对应著道馆,天王,大师,训练家的提升可以使训练家操控的宝可梦获得属性的加成]
大吾操控著训练家掛在树林周围等待新的野生宝可梦刷新,而自己则开始研究起了其他功能。
他先后製造了【研究所】与【联盟商店】,
[研究所可以消耗资源研究宝可梦图鑑,捕获的野外宝可梦可以直接解锁对应图鑑,击败的野外宝可梦集齐3只后也可在研究所解锁]
此时的研究列表里,之前大吾捕获的所有宝可梦已经被解锁,而他又细心地发现了一个专属研究所的託管功能!
“研究所可以为训练家提供宝可梦託管服务,也就是说,我们的用不上的宝可梦可以直接存在研究所里面!”
然后他又看向了解锁研究所后才能建造的联盟商店,联盟商店中售卖著各种各样的药剂,都需要能量方块购买。
伤药用於战斗中快速回復生命值,喷雾能使用后吸引野生宝可梦,学习装置能让携带的宝可梦与击败目標的宝可梦平分经验值。
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气势头带能让宝可梦抵挡住一次必死的伤害,焦点镜能让宝可梦的技能有20%概率暴击,轻石能让宝可梦移速增加,博识眼镜增加宝可梦的技能伤害提升20%,讲究头带能使宝可梦的普通攻击提升20%……
而这之后,【宝可梦医疗中心】和【警局】则各自自动生成了一只幸福蛋和卡蒂狗!
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