番外 卡片体系的设定补充说明 末日重生:监狱开局只为逆天改命
3.【道具卡】(绿/蓝/紫/银/金/黑)
稀有度一般,最低从绿卡出现。
生成具有各种特殊功能的物品,如提供储物空间的“四维挎包”,抵挡致命一击的“替身草人”,或是能够穿梭时空的“时之沙漏”。
算是战术辅助与保命的王牌,但许多高阶道具卡需要消耗“晶核”作为能源。
4.【武器卡】(白/绿/蓝/紫/银/金/黑)
稀有度普通,从白卡开始全等级覆盖。
直接生成实体武器,从最初的“木棍”,到足以毁灭城市的“核动力雷神战甲”,再到神话中的“轩辕剑”,算是战斗力的核心来源。
5.【生存卡】(白/绿/蓝/紫/银/金/黑)
稀有度普通人类生存的保障,和武器一样同样从白卡开始全等级覆盖。
提供一切生存必需品和功能性设施,小到一块“麵包”、一瓶“矿泉水”,大到一座可以移动的“悬浮堡垒”、能够改造环境的“盖亚环境改造仪”。
可以说是个人生存与势力发展的基础。
ps:道具卡和生存卡的区別鑑定在於,可以通过其是否可以在现实生活中找到类似功能的参照物。
比如金卡的【异次元庇护所】的最主要功能是居住,所以算是生存卡。而比如【时光机】这种目前现实还未出现的东西就是道具卡。
三、获取途径
七色卡片对应七种灾兽级別
1.普通体(对应白卡):会开始主动狩猎人类,但实力较弱。基本人类个体就可以单独对付乃至击杀(如丧尸,或者变异老鼠),最低阶的异兽单位。杀之必得白卡,概率绿卡。
2.危险体(对应绿卡):需要多个人类配合才可以抵御或者击杀(如夜魔、变异犬)。基础威胁单位。杀之必得绿卡,概率蓝卡。
3.狂暴体(对应蓝卡):力量、速度、防御大幅提升,需小队配合(如暴君、巨型虫类)。杀之必得蓝卡,概率紫卡。
4.灾祸体(对应紫卡):拥有摧毁建筑、改变地形的力量(如巨兽、元素聚合体)。需营级以上军队对抗。杀之必得紫卡,概率银卡。
5.领主体(对应银卡):產生智慧,统御一方区域(城市级)的异兽群。智慧接近或超过人类。杀之必得银卡,概率金卡。
6.君王体(对应金卡):可以与人类交流,拥有移山填海之威,统御城市级以上的更大领地。智慧超群。杀之必得金卡,概率黑卡。
在此感谢读者老爷【不鸡丟啊】的提醒!希望不要给其他读者老爷造成困扰
(ps:要死了,上班休息时间死命整出来的)