第五章 对战 谁让你用环形虫煲汤了?
“你说对战啊,其实规则还挺简单的,你一个人类脑袋总不能比不上一只水獭吧。”
在进入树洞前的路上,嚮导向周黎具体解释了卡牌对战的具体规则。
……
周黎一边回忆,一边將两堆卡牌洗乱后,放到一旁。
其实这么做並没有什么意义,抽牌是按照“规则”进行的,就算你是千王,也无法决定你抽到的下一张牌。
既保证了绝对的公平,也凸显任何卡牌游戏的最大特点:运气,运气对任何人都是公平的,至少从概率学上是这样的。
可以说,就算是斗地主这种可以记牌,技术成分占比很高的桌游。
你要是大王小王,四个二,四个尖,那就算是傻瓜来也会玩的傻瓜牌。
按照规则,周黎需要抽四张牌。
一张松鼠和另外三张隨机卡牌。
在这三张隨机卡牌中,会儘可能出现一张一费卡。
也就是说,如果你的卡组里只有一张一费卡,那么它一定会出现在你的起始手牌中。
而周黎一共有三张一费卡,分別是水獭,环形虫和狼崽。
他无法预测自己会上手哪一张,不过他现在一共也就五张卡牌,还剩下需要骨头的禿鷲,以及两费卡,寻宝鼠。
只要不出现最坏的情况,即上手环形虫这张一费卡的同时,另外两张刚好是禿鷲和寻宝鼠这两张无法在第一回合打出的卡,那么周黎都是可以接受。
节奏,同样是卡牌游戏的另外一个要点,虽然这个名词会被一些牌友戏称为“按费拍怪”。
不可否认的是,除了一些自闭卡组外,拥有一个好的节奏会让你在前期保持不错的优势。
拿到手牌后,周黎看了一眼,分別是,松鼠,水獭,狼崽和禿鷲。
嘴角掛上微笑,开局手牌还不错。
接下来就是对战规则。
牌桌双方各有四个对应的空位,即召唤卡牌的位置。
在玩家打算结束回合,按下按铃。
召唤出来的卡牌將会对对方卡牌进行攻击,如果没有目標,造成的伤害就会直接作用在玩家身上。
每造成一点伤害,对方就要往自己天平一侧放上一颗牙齿。
直到天平彻底失衡。
周黎看向右侧的生锈天平,一共有十个刻度,也就是每个玩家分別有五滴血。
熊弟弟拿出一根蜡烛,不,它拿出来很多根蜡烛,但將其余的收了回去,只留下一根。
然后向墙壁的火把处走去。
庞大的身躯在地面上移动,带著微弱的震动。
原本就鬆软的土地凹陷一个又一个脚印。
同时也让埋藏在其中的骨头显露出来。
周黎第一次看清了,埋藏里面的骨头种类。
人类的骷髏头……有,但其他动物的尸骨也不少。
他认不出来到底是什么类型的动物,毕竟他又不是生物学家。
但他发现了一个bug。
等等?嚮导说过这个世界是没有食物產出的,如果说迷途者打牌失败了被当作食物吃掉还能理解。
为什么会有这么多其他动物的尸体?
难道也是原住民?原住民也会自相残杀吗?
周黎还没想通,熊弟弟就已经將手中的蜡烛点燃,走了回来。
虽然墙壁上的火把掛得很高,但对於一个身高四米以上,臂展就更高的棕熊来说,还是很轻鬆的。
“这是我的蜡烛,按照规则,输家將会熄灭一根。”
熊弟弟如此开口。
周黎嘴角抽了抽,要不是看见它刚才一下从“兜”里拿出那么多蜡烛,他还真以为蜡烛对它很重要呢。
之前关於尸骨的问题,现在的情报太少,瞎猜测也得不出一个所以然。
周黎將目光放在了蜡烛上,既然熊弟弟能搞到那么多蜡烛,那有没有可能,身为迷途者的自己也有机会呢?
两条命的容错还是太低了。
似乎看出了周黎的想法,熊弟弟开口提醒道。
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