第20章 叠加态人生
不光是佩服他雷厉风行,更重要的是他处理问题的手段方式。
他既没有因为米小粒“人微言轻”就不信她。也没有因为她一封邮件就去找陈组长对帐。那天他从头到尾都没有问过这件事,只是在米小粒讲完了方案后,叮嘱了一句,说邮件里的事不要外传。
米小粒猜测,主管应该是亲自去了解情况之后,才通知监察部门的。毕竟人家酒店里,餐厅里,都有摄像头,事情才过去一周,肯定能找到证据。
反正,这些已经跟米小粒没关係了。
周五的时候,她的方案通过了討论。正式“过会”了。
隨即成立了项目组。米小粒从“开拓部边角料”一跃而上,成为了项目组里的一员,並且直接负责跟研发部门对接。这一刻起,她彻底离开了那个小破隔间,並且甩开了那一撮討厌的人。
公布的时候,拓展部所有人都瞪大了眼,杰西卡的嘴巴能塞进鸡蛋,绿茶璐的表情更是夸张。有人羡慕嫉妒地问米小粒怎么做到的,也有人表情訕訕地让米小粒今后別忘了多多关照。杰西卡缓过神来之后,一直死死盯著米小粒。
然而米小粒一句话也没跟他们说,只是维持著表面的平静,收拾东西奔赴自己的新工位。
这些傢伙,已经不值得她浪费一个字。
后来,项目组的组长告诉她,其实挺长一段时间,部里一直有两种截然不同的声音:一种是投大钱,开发一款“大製作”,而另一种声音则是花心思做一款“小而美”。
陈组长就是前一种声音的拥护者,但由於他拿出了靠谱的方案,所以支持“小而美”的人只能妥协。没想到事情峰迴路转,最终结果让所有人都没看明白。
米小粒明白,但她什么也不能说。
踏入职场四年,她第一次迎来自己的高光时刻。这是她经歷了一次死亡和两次穿越换来的。她知道,这种机会一辈子也不可能有几次,她必须牢牢把握住。
从这天起,她完全开启了“996”模式。
每天一睁眼,脑袋里想的都是怎么完善这个游戏。到了公司,连自己的新工位都不去,就一头扎进研发部,守在那帮工程师身边。盯著他们完成需求,哪怕被那些理工直男嫌弃,也毫不在乎。
不光如此,她几乎事事都要盯著,但凡是她能干的活,不论是不是她的全都包了,恨不能把自己劈成八瓣来用。
这可就不招人待见了,项目组有组长,也有其他组员,她这么干,就显得別人都成多余的了。一开始组里的同事还夸她敬业,就是有些不顾团队精神。但很快就受不了了,直接各种阴阳她,冷嘲热讽。组长也找她谈了好几次话。
米小粒嘴上答应著,回头照样我行我素。
並不是她没有团队精神,也不是想当“卷王”。而是她很清楚,自己干的事情,本质上跟陈组长並没有太大区別。
公司否定了陈组长的方案,並不是真的在乎什么声誉,只是因为米小粒明白的那些问题,他们也能想明白。
时间。
“大製作”是需要时间的,但“小而美”恰恰具备时间优势,这就是米小粒能成功的关键。但想要时间站在她这边,就必须要抢。
但是,光米小粒一个人卷是不行的。
研发部的工程师被她追命一样的催著,烦的不行。接下来团队里的同事也开始各种找茬,拖延不配合。因为目前的项目进度在米小粒的“疯卷”之下本来就比预期要提前不少,所以大傢伙该双休双休,该下班下班,根本不理会她。
眼看时间一天天的过去,米小粒心里的焦虑到了极点。
没办法,她只能又故技重施,给主管写了一封邮件。
在邮件里,她陈述了自己疯狂赶进度的原因——很快要到九月了。也就是说,马上要放十一长假了。她希望游戏能够在长假之前完成內测,並且上市。
这样就能让那些打工人们在假期玩到这款游戏。增加玩家黏度的同时,一定会起到超预期的扩散效果。如果游戏拖到十一之后再上,那就大大减少了玩家的时间。而下一个黄金窗口,就要等到春节假期,太远了。
她说的是事实,在之前的时空里,这款小游戏正是因为在春节假期上市的缘故,一下疯狂扩散成为了爆款。
主管考虑之后,批准了她的建议,直接通知项目组,把完成时间提前到了九月底。
这下,项目组的人都疯了。有同事直接跑过来指著米小粒的鼻子骂她不干人事。米小粒一声不吭,隨他骂去,头也不抬。这么多年,她早就习惯了骂不还口。心里却在暗笑,鄙视这些人——
使劲骂吧,等到游戏上市的那天,他们会跪下来感谢她的。