返回第62章 焦土战术,以退为进  亡灵君主:开局一座幽宅首页

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焦土战术!以空间换时间,以暂时的领土损失,从根本上剥夺精灵的机动性优势!

“可是,陛下,如此大范围的持续施法,对我们的尸巫部队和死亡能量储备也是巨大的消耗……”莫尔斯提醒道,他更关心后勤与资源。

“消耗是值得的。”林克斩钉截铁,“这道死亡地带,將如同一道不断流脓的伤口,铭刻在森林的边缘。格鲁的部队每一次试图穿越,都要承受死亡能量的持续侵蚀,他们的速度將变得迟缓,他们的体力会加速消耗,他们的自然魔法也会受到压制。这將极大增加他们袭击的成本和风险,有效遏制其袭击频率和效果。”

他看向维德尼娜:“能做到吗?”

维德尼娜微微躬身:“虽然消耗巨大,但藉助招魂塔的能量支持,以及精確的法术引导,可以做到。我会確保污染的效果足够深刻和持久。”

“很好。”林克点头,“同时,幽灵与阴魂单位,全天候轮番监视死亡地带与森林的交接处,尤其是那些可能存在的、污染未能完全覆盖的小径。我要掌握格鲁任何可能的动向。”

命令被迅速而彻底地执行。亡灵部队开始有条不紊地后撤,带著所有能带走的东西,留给精灵的只有空荡荡的废墟。隨后,在维德尼娜的精密调度下,一场规模浩大的环境改造工程开始了。

数以千计的尸巫在广袤的边境地带集结,他们如同散布死亡的播种机,吟唱著褻瀆的咒文。磅礴的死亡能量从招魂塔引动,如同黑色的浪潮般涌向翠绿的大地。低阶骷髏和殭尸们则按照指令,挖掘沟渠,改变微小地形,以引导死亡能量的流向,確保污染范围最大化。

肉眼可见的恐怖景象发生了。青翠的草木以惊人的速度枯萎、发黑、化为飞灰,仿佛被无形的火焰烧灼。肥沃的土壤变得灰败、板结,继而鬆软泥泞,散发出混合著腐臭和硫磺气息的恶臭。清澈的溪流和地下水脉被染成墨绿或漆黑,咕嘟著 toxic 的气泡,水面上漂浮著翻白肚皮的鱼虾(如果之前有的话)。大片大片的区域被灰黑色的、带著腐蚀性的毒雾笼罩,阳光难以穿透,生命气息被彻底驱散,取而代之的是浓郁得令人窒息的死亡能量。

曾经生机勃勃的森林边缘,在短短数日之內,便化为了一片令人望而生畏的死亡绝域。腐烂、泥泞、毒雾瀰漫,空气中充斥著对生者极具危害的能量。

当格鲁的下一次袭击队伍,试图沿著熟悉的路径快速出击时,他们惊恐地发现,熟悉的家园边缘已经变成了噩梦般的景象。泥泞的地面让飞马骑士难以降落和快速奔跑,沉重的脚步陷入其中,步履维艰。空气中瀰漫的毒雾让木精灵们感到呼吸困难和阵阵眩晕,持续侵蚀著他们的体力与魔力。浓郁的死寂能量更是让他们体內的自然魔力运转滯涩,仿佛背负著无形的重担。

一次原本计划中迅如闪电的袭击,变得迟缓而艰难。亡灵们甚至不需要正面拦截,仅仅是通过幽灵监视到他们的动向,然后由尸巫们在特定区域加强死亡能量的浓度,就足以让这支精灵部队付出比以往更大的代价,才能勉强完成一次效果大打折扣的袭击。

林克的焦土战术,以一种近乎残酷的方式,有效地遏制了格鲁的游击锋芒。这道腐烂的死亡伤疤,成为了横亘在精灵森林与亡灵国度之间的一道痛苦屏障。它虽然无法完全阻止精灵的报復,却成功地將其代价提升到了精灵难以承受的程度,袭击的频率和效果都大为降低。

亡灵帝国用暂时的领土退缩,换来了边境的相对稳定,以及宝贵的调整与发展时间。这场与精灵的较量,从单纯的军事对抗,开始向著更深远、更残酷的层面演变。

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