第4334章 截然不同的双胞胎 重生2010:我垄断了全球经济
“这是ring目前的情况。”她调出电脑上的报表,“岛国本土月活跃用户8800万,覆盖率92%。美丽岛2100万,渗透率85%。南太1800万,爪哇1300万,南越900万,其他东南椏国家的市场占有率都在30%左右。”
ring在椏洲的占有率確实很高,远远超过瑞信。
这也是当初李睿寧愿使用卑鄙手段,也一定要弄垮line而用ring取而代之的原因,掌握了ring,就等於掌握了东南椏市场。
李睿看著数据:“游戏业务的收入占比如何?”
“43%。”樱井真美翻页,“主要靠《一起来寻妖》《糖块传奇》《怪物弹珠》这几款。最近的《飢饿游戏之绝地求生》也很受欢迎。还有大量的自製和第三方游戏正在陆续通过和xr游戏平台的合作上架。”
“支付呢?”
“rpay在岛国已经接入22万家商户,主要是线下便利店和餐饮。”樱井真美道,“和软银的paypay竞爭很激烈,他们靠补贴抢市场。我们在东南椏的支付业务更弱,每个国家的金融监管都不一样,进展很慢。”
“表情包呢?”
说到这个,樱井真美有点开心:“这是稳赚不赔的业务。去年表情包销售收入1.2亿镁元,利润率85%。布朗熊,可妮兔和莎莉鸡这几个ip授权收入也有8000万镁元。”
李睿点点头道:“真美,ring现在站在十字路口。如果继续这样下去,你们会变成一家还不错的岛国公司,你也会继续做岛国女首富,但你永远成为不了岛国首富。”
“所以我一直在等你来岛国,听你的建议。”樱井真美道,“ring本就是你创立的,我现在非常需要你来指点未来的道路。”
“三条线同时推进。”李睿竖起三根手指,“第一,支付。第二,游戏。第三,內容生態。”
“先说支付。”李睿写下道,“岛国市场一定要和便利店、电车、水电煤这些高频支付场景深度绑定。不是简单的接入,而是和以往岛国的支付方式一样推出联名卡,积分互换和会员体系。避免用户的陌生感,让他们感觉只是把日常使用的卡片换到手机上而已,用ring来进行支付不只是为了优惠,而是因为方便快捷。”
“东南椏市场不能照搬岛国模式。每个国家国情不同,南太游客多,要更多聚焦跨境支付;爪哇人口基数大,银行帐户普及率低,要做代理点充值;南越年轻人多,经济发展快,可以结合电商做分期付款。同时採用补贴手段,抢占市场,把那些想要做支付的当地企业扼杀在摇篮当中!”
“这可能需要大笔的资金。”樱井真美问,“补贴战很烧钱。”
“我会跟白兰打个招呼,你们去谈具体合作的细节。”李睿说,“另外,ring需要接入dsb。”
樱井真美愣住:“数字货幣?”
“对。”李睿点头,“东南椏很多国家有大量海外务工人员,他们往自己国家匯款手续费很高。如果ring支持dsb跨境转帐,可以大大的降低手续费。这对他们来说,算是一种刚需。”
李睿顿了顿:“当然,所有的手段前提是合规。每个国家单独申请支付牌照,和本地银行合作。前期虽然推进速度会慢一些,一旦打通,ring就拥有了护城河,別的企业很难追赶。”
樱井真美微微頷首:“第一点我理解了。第二点是游戏?”
“ntr接下来需要调整游戏製作的类型,不必浪费太多时间在大型游戏上。”李睿道,“把重点放在小游戏上,比如卡牌类,益智类和消除类。利用ring的社交关係链,把小游戏变成朋友间的一种娱乐,增加用户黏性。大型游戏的开发交给兴睿游戏,ring只要和xr游戏平台联手,做好第三方发行商就好。”
“尤其是在东南椏市场,和兴睿游戏进行强强联合,利用ring的社交网络和兴睿游戏的內容,根据当地文化进行剧情和角色开发。”
“就像《洪荒》在东南椏更换成《巔峰对决》一样?”樱井真美若有所思。
“没错。”李睿点头道,“第三是表情商店,这是ring最大的宝藏。其实瑞信和kakao一直都想复製ring在表情商店上的成功,但都失败了。岛国人对表情的喜爱和狂热真是令人难以理解,不过越是难以理解的市场,越有继续开拓的价值。”
李睿侃侃而谈,给ring制定了一条独特的发展之路。
正如双胞胎也会有不同的性格一样,即便同是移动即时通讯应用,瑞信,whatsapp,ring和kakao也各有各的特质,各有各的擅长之处,各有各的发展路径,绝对不能用同一套战略套在它们身上。