第478章 开始设计智子! 全球副本:给世界亿点点五常震撼
这东西是相当的恐怖,就单是靠著这玩意,就彻底把人类变成了笼中鸟。
可以从真空中获取能量,以极其接近光速的速度飞行,並利用量子纠缠实现瞬时通信,也可以利用微观高维空间进入任何地方,还可以自由切换自己的维度。
另外智子还可以通过量子纠缠进行任意距离上的实时通讯!
把前世自己在《三体》中了解的所有关於智子的信息,林叶都毫无保留地传输给了创世空间!
智子的生成需要最起码四个步骤。
第一步,质子的低维展开技术!
因为质子本身维度较高,想要將质子在低维度展开,需要巨型粒子加速器。
这一步难度在四个步骤里算是最简单的了。
第二步,在二维化的质子上面蚀刻电路的技术!对质子平面局部的强相互作用力进行扭结而形成电路。
要完成这一步,首先要掌握对强相互力材料的应用。
第三步,使二维展开的质子重新进行高维摺叠的技术。
高纬摺叠相比於低维展开,难度完全不在一个量级上。
这种升降维度不是摊大饼,摊开就完事了。
从高纬到低维,保持原有的高维结构信息,就已经很难了。
而如果再从低维展开到高维,还能保持著原有的特质,那就是难上加难。
至於第四步,使被改造的质子能够自身进行可逆的低维展开与高维摺叠的技术。
这是最难的技术。
换句说就是完全掌控了低维和高维之间变幻的法门。
对粒子低维展开的同时保留了高维结构的信息,使整个过程成为可逆,使被降维的物体还能重新升回高维。
事实上,使过程可逆並不意味著可以隨心所欲地让过程朝著自己所需要的方向进行。
林叶记得当时三体人向人类发射这些智子的时候,由於地球上是不存在让质子升降维的仪器的,这就代表著智子要可以自发地进行升降维。
这个难度已经突破天际了。
前三个技术的难度与这第四个相比,完全不值一提。
別说这第四步了,就是第一步对於林叶来说都是迷茫的。
所以林叶能做的就是把这些原理和逻辑输入进去,让创世空间和爱丽丝来回给自己模擬试错。
大逻辑对的话,肯定是可以搞出来的,就是时间问题罢了。
大不了到时候实在搞不出来,就用一键纠错给强行搞出来也不是问题。
不过如果按照一个月为周期的话,林叶可以使用一键纠错的权限也就只有三次了。
不到万不得已,这个功能还是要省著点用。
因为地球online那边说不准还会有急需解决的难题。