第6章 阿基米德 说好开发角色扮演,克卜勒什么鬼
夏楠被阿基米德赶了出来。
“呃?这老头脾气比我还臭。”
夏楠不禁吐槽。
不过既然被赶出来了,证明答案不在房间里,孟凡那么聪明的製作人,不可能出现这种任务无法完成的bug。
於是夏楠开始乱逛,结果还真被她找到了。
她来到浴室,看到浴缸中的水,突然想起阿基米德似乎是发现了什么浮力定律来著?
她也记不清楚內容了,不过她肯定这里就是触发剧情的关键。
於是她回去敲响了房门。
“老师,洗澡会让头脑清醒一些,先去洗澡吧。”
可能是阿基米德觉得这话有道理,也可能是『洗澡』一词触发了剧情,阿基米德真的去了浴室。
而没过多久浴室中便传来了兴奋至极的声音。
“尤里卡!我发现了!”
任务完成的弹窗出现,接下来就是一些支线任务,如听老师讲解浮力定律,陪老师前往王宫向国王演示老师的发现等等。
夏楠觉得这就像是养成游戏中的好感度一般,或许她现在就在攻略这个老头子,在她看不见的程序中还有伟人卡目前的攻略进度。
终於在完成了几条繁琐的支线后
没过多久,另一条主线任务出现了。
这次是协助老师製作一种大型的攻城器械,任务很顺利的完成。
夏楠看著那颇具奇幻感的巨型投石车和巨型起重机,忍不住在心里吐槽:你跟我说这是科学?这是科幻吧!
又是一些琐碎的支线,不过与上一次主线后的偏日常的支线不同,这次大多都是与战爭相关的。
夏楠明显感受到了那种山雨欲来风满楼的凝重感。
终於,有一天,平静被彻底打破,敌方的一艘船只驶入了港口。
任务弹窗及时出现:协助你的老师抵抗侵略者!
夏楠傻眼了,你让我们两个手无缚鸡之力的学者去抵抗那么大一艘船,孟凡你简直不似人!
情况万分危急,船只眼看就要靠岸,船上的敌军披甲持矛,严阵以待。
就在夏楠以为要凉急著查看上一次存档时,眼前晃过一束光亮。
那是……镜子。
夏楠想到老师曾製作过一面巨大的凹面镜,她病急乱投医,急切的向阿基米德喊道:“老师,镜子!”
没想到真的触发了剧情,阿基米德恍然惊觉,號召村民们从他家中搬出了那面镜子,对准了敌军的木船。
没多久,帆布冒起了浓烟,点燃了桅杆,敌军以为阿基米德又製作出了什么恐怖的武器,急忙仓惶撤离。
任务结束。
夏楠激动的欢呼起来,应该说,所有人都在欢呼,除了阿基米德,他的脸上布满愁容,仿佛不再是以前那个神神叨叨討厌別人打扰他思考的老头子。
隨后,任务还在继续,一大堆日常的支线,仿佛又回到了战爭还未开始的时候。
可是夏楠却在日常中感受到了紧迫感,尤其是一个挖地道的任务。
战爭確实没有结束,城市最终还是被占领了,敌军进入了夏楠他们所在的村庄。
阿基米德让夏楠躲入之前挖好的隧道。
然后在隧道入口铺上沙土。
进入隧道后,夏楠才想起,阿基米德最后是被一名士兵杀死的。
那时,阿基米德正在沙土上画圆。
而老人死前最后一句话是:
“不要弄乱我画的圆。”
隧道中的夏楠已经泪流满面,她想要折返回去,去救那位热爱思考的老人。
可这时,任务弹窗出现:作为阿基米德最优秀的学生,你要继承阿基米德的思想,活下去。