上架感言 说好开发角色扮演,克卜勒什么鬼
如果有人真的看到了这里,我要说一声谢谢。
谢谢你。
然后就是抱歉,我没把这本书写好。
现在这本书完全不是游戏文了,也算不上科幻文。
太过奇葩以至於我自己都不知道算什么文。
不过在写之前我是有想要表达的东西的,虽然写出来后总感觉差了些意思。
如果真有那种开头就能看到结尾,整个故事浑然一体的作者,真的很厉害。
总之,感谢看到这里的读者,感谢编辑给的签约机会。
我还会继续写下去的,或许只要坚持写下去,就能慢慢的写出好的故事。
我非常喜欢故事之重里的一句话:
故事,是我们的灵魂。写故事、整理故事、讲你自己的故事,需要带上你全部的自己。对於一个故事来说,你要这样去讲它,犹如世间万物非於此则无存其重。同时,对於讲述故事而言,所有的讲述也就重在这里:你要如此地去讲,犹如世间唯故事独存。
可惜我现在还做不到將一个故事讲的很好。
只有动笔写的时候才会意识到,我总是想的太多,知道的太少。
好在现在获取知识也变得越来越方便了。
这是好事也是坏事,知识太多,容易抓不住重点。
就像这本书,写的很散。