第三章 ·《纪元》 都重生了,谁还制作游戏啊
第三,pvp设计:分层竞技,保护新手。
“《传奇》最劝退的就是小號出门被乱杀。我们要做四级地图:安全区完全禁止pk,和平区pk需双方同意插旗切磋,衝突区pk有惩罚,会红名,但掉落率低,杀戮区自由pk,高收益高风险。”
冯冀顿了顿,继续说:“同时引入等级差惩罚:高等级玩家杀低太多级的,不仅红名时间翻倍,还会积累『业力值』。业力值高了会被系统通缉,其他玩家击杀后能拿悬赏,而且被击杀时掉落装备的概率大增。”
“这好玩!”赵鑫一拍大腿,“土豪也不敢乱杀小號了!”
“不止。”冯冀翻到下一页。
“我们还要做阵营系统。不是简单的行会,而是从创建角色就选择的『联盟』和『部落』,名字可以再想。阵营之间有专属战场、爭夺资源点和世界boss。让pvp有组织、有目標,而不是散兵游勇的仇恨追杀。”
第四,內容消耗:副本与日常。
“《传奇》除了练级就是抢boss,太枯燥。我们要设计5人小型副本和20人团队副本。副本掉落专属装备和材料,有cd重置。日常任务提供稳定绑定金幣和经验,让上班族学生党每天上线一小时也有事做。”
冯冀的笔在纸上画了个圈:“最重要的是副本要有三种模式:简单、困难、地狱。同样的地图,不同的怪物机制和掉落。这样能大大延长游戏的生命周期。”
王浩终於忍不住了:“冯冀,你这些想法……哪学的?这不像咱们专业课讲的东西啊。”
宿舍里突然安静。所有人的目光都集中在冯冀身上。
冯冀沉默了几秒,手指无意识地摩挲著笔记本粗糙的纸面。
“自己琢磨的。”他说,声音很轻,“平时玩得多,想得多。”
他没多说。前世他作为游戏製作人,参与过多款月流水过亿的项目,这些思路是十几年行业进化沉淀下来的精华。在2003年,这无疑是降维打击。
第五,付费模式:点卡为主,外观付费。
“坚决不做卖数值的商城。”冯冀斩钉截铁,笔在纸上重重一点。
“收费模式就两种:点卡计时,和外观时装、坐骑、特效。属性只能靠游戏內获得。短期看,可能赚得不如《传奇》狠,他们卖装备、卖元宝,简直是在印钱。但长期口碑和玩家忠诚度会更高。我们要做的是持续运营五年、十年的游戏,不是捞一波就跑。”
他说完,合上笔记本,抬起头看著李斌。
宿舍里一片寂静,窗外传来远处的车声,张伟的吉他被放在床边,琴弦微微颤动。
李斌深吸一口气,靠在椅背上,望著天花板上的日光灯管。良久,他开口,声音有些乾涩:“技术实现上……有难度,但並非不可能。”
他开始喃喃自语,进入了自己的思维模式:“图形可以用2.5d锁视角,降低开发成本和硬体要求……网络同步用帧同步加状態校验……资料库要用mysql还是自己写?不,mysql就够了……客户端用directx 8还是9?8吧,兼容性更好……”
冯冀耐心地等著。他知道李斌的脑子正在飞速运转,评估著每一个技术难点。
终於,李斌坐直身体,摘下眼镜擦了擦,重新戴上:“我需要一个详细的策划案。至少包括:职业设计草案、技能树示例、经济系统数值模型、一个副本的关卡示意图。如果你能在一周內写出来,证明你不是头脑发热。”
他顿了顿,看向冯冀:“我就跟你干。”
“不过——”李斌扫了一眼其他室友。
“就我们俩,人手远远不够。要做一款网游,至少需要策划、程序、美术、测试……我们现在只有半个策划和半个程序。”
冯冀笑了。
“策划案我会在一周內给你。”
“至於人手……我们可以先做核心原型。用最简单的美术资源——方块人、色块贴图,先把玩法跑通。如果玩法真的有趣,再找美术外包,或者招人。”
气氛突然变得热烈起来。
“我要当第一批测试员!”孙鹏第一个举手,“我《传奇》37级道士,有发言权!”
“我也要!”赵鑫跟著说,“市面上主流网游都碰过,能提意见!”
张伟挠了挠头:“那个……我能给游戏写背景音乐吗?虽然现在说这个还早……”
连最稳重的王浩也推了推眼镜,犹豫著说:“如果真做起来……我可以帮忙处理一些技术问题。当然,得等我考完试。”
冯冀看著这一张张年轻而充满热忱的脸。灯光下,他们的眼睛亮晶晶的,有怀疑,有好奇,但更多的是被点燃的兴奋。
他知道前路艰难。2003年的游戏市场,说是蓝海,其实水很深。政策不明朗,盗版猖獗,资本还没大规模进入,但竞爭已经初现端倪。而且他们只是学生,要钱没钱,要人没人,要经验没经验。
但他更知道未来。
他知道未来二十年游戏產业的走向:从端游到页游,从页游到手游,从买断制到免费制再到订阅制,他知道哪些玩法会成为经典,哪些坑要避开,他知道什么时候该坚持,什么时候该妥协。
最重要的是,他知道这个时代有多珍贵,这是一个创意还能打败资本的时代,是一个小团队还有可能做出爆款的时代,是一个规则尚未完全建立、人人都可以成为规则制定者的时代。
窗外的夜色更深了。远处建筑工地的探照灯刺破黑暗,隱约能听到打桩机沉闷的响声。这座城市,这个国家,正以惊人的速度拔节生长。
网际网路的浪潮即將席捲一切,而游戏將是这浪潮中最绚丽的浪花之一。
“但是,”李斌的声音把冯冀拉回现实。
“就算技术上都可行,钱呢?开发游戏要钱,租伺服器要钱,推广要钱。我们哪来的钱?”
现实问题像一盆冷水,让刚刚升温的气氛稍稍冷却。
冯冀重新翻开笔记本,翻到最后几页。那里有他下午写的另一个计划,更现实,也更冒险。
他身体前倾,压低声音:“这就是我要说的下一步计划。”
几个室友都凑了过来,头几乎碰在一起。
“你们知道吗,《传奇》的原始码,已经在海外泄露了。”
李斌眼神一凛:“你怎么知道?”
“我有我的渠道。”冯冀没有细说。他总不能说,这是前世游戏史上著名的事件,直接催生了中国私服的黄金时代。
“现在国內已经有人开始做『私服』了。法律上这是个灰色地带,但確实能快速赚钱。”
李斌倒吸一口凉气:“你想做私服?那可是侵权的!搞不好要进去!”
“不,”冯冀摇头,“我不做私服。但我们可以利用这个时机。”
他解释道:“现在很多网吧老板都想开私服赚钱,但他们不懂技术——架设伺服器、配置资料库、防止攻击、维护更新……这些都需要专业的人。我们可以提供『技术服务』,帮他们解决技术问题,收取一次性服务费或月费。我们不参与分成,不碰游戏运营,纯粹的技术支持。”
李斌陷入沉思,手指无意识地敲著桌面:“这样在法律上……风险確实小很多。我们只是提供技术服务,不直接运营侵权游戏。而且来钱快。一个私服伺服器,如果我们收五千到一万的服务费,十个客户就是五到十万……”
“足够我们启动自己的项目了。”冯冀接话。
“但这是不是有点……”王浩有些犹豫,“毕竟是在侵权游戏的边缘试探。而且学校知道了怎么办?”
“所以我们要快。”冯冀的眼神很坚定,“用最短的时间赚到第一桶金,然后立刻转向自己的正版项目。这个窗口期不会太长——最多一年,我们要在那之前完成原始积累,然后洗白上岸。”
宿舍里再次沉默,但这次的沉默中酝酿著某种更强烈的兴奋。那是一种夹杂著罪恶感和冒险欲的复杂情绪,属於年轻人特有的、不知天高地厚的勇气。
李斌第一个伸出手,手掌摊开在灯光下:“我答应你。不过我只负责技术,不参与私服的任何联繫和谈判,我得写代码,没时间。”
“一言为定。”冯冀伸出自己的手,盖在李斌的手上。
孙鹏的手拍上来:“算我一个!我可以去跑网吧,谈客户!”
“我也去!”赵鑫的手叠上来。
张伟犹豫了一下,也把手放上去:“我……我能做什么就做什么。”
最后是王浩。他看了看大家,深吸一口气,把手放在最上面:“资料库和伺服器配置我可以帮忙。但说好了只要我们的游戏一开始正式开发,就立刻停止所有私服相关业务。”
“当然。”冯冀点头,然后用力握紧。
几只手叠在一起,温热,微微出汗,有些颤抖,但握得很紧。
“对了,”孙鹏突然想起什么,“老冯,如果真做成了……咱们的游戏,叫什么名字?”
冯冀闭上眼睛,脑海中浮现出前世无数经典游戏的logo,又迅速褪去。他需要一个新的,属於这个时代,也属於他们的名字。
冯冀睁开眼睛。
“叫《纪元》吧。”他说,“一个新的纪元。”