第14章 又见职业卡 CS:重生22年,横空出世!
【你贏了!】;
【较强的对手:6p】;
【不错的表现:3p】;
【进入商店......】;
下午三点过几分,陈伍完成了第一次对局。
他拿起矿泉水喝了一口,看著商店中“不错的表现”,轻不可察的嘖了一声。
最近几天,隨著对局强度上来,他就一直只有“不错”的评级。
哪怕有时候rating依旧很高,评价却是不变。
而隨著段位提升,对局强度上来后,表现后面的debuff早就消失。
“优秀”评级能给出的点数已经来到4p。
“是因为换边后发挥不佳的原因吗?”
对於这种情况,陈伍其实早有猜测。
毕竟他此前一直在强化瞄准和预瞄,以此搭配xantares peek,做一个狂野突破手。
但这是有瓶颈的,一但换边来到防守方,他的突破便再无用物之地。
虽然他击杀效率很高,但连杀能力却偏弱。
儘管可以靠来回peek换人,但却很难招架补枪的敌人。
他现在的控枪水平根本不能和段位相匹配,基本上只要敌人补枪效率高一些,他就得gg。
等他弹道回调的时间,敌人早把他秒一两遍了。
尤其到了这段位,已经很少有单纯的干拉了,基本上都是道具配合拉满。
很多时候被道具逼得换位,等换完了敌人也已经进入包点了。
面对这种敌人已经开启进攻的情况,大部分人会选择依靠身位控制来牵制敌人,就像是陈伍重生后的第一场沙二那样。
就算是典型的笨蛋枪男,也会用枪法尽力换人,让回防的队友不会陷入人数劣势。
可偏偏,陈伍的身位控制甚至不如控枪,导致他面对这种情况只能干瞪眼。
至於前压,如果你前压的位置是敌人猛攻的位置,那么情况根本没什么改变,还会变得更糟。
而且敌人也不是傻子,频繁前压必定会被防范。
陈伍连杀能力弱的缺点,也会隨著对局逐渐暴露。
比如上一局,敌人已经在上半场后半段用一架一躲等联动防守,来针对陈伍了。
更別说下半场,只要做好防范,那么陈伍前压顶多拿个双杀。
4v3虽然有优势,但敌人也不是菜鸟。
ct人数减少就意味著防线有漏洞,而且ct又必须分散不能抱团。
这就是一换一匪赚的原因。
所以本就少的优势,实际上还没看起来多。
好在nuke是警图,陈伍一方又在上半场拿下了足够多的优势。
即便如此,比分最终还是定格在了16:12。
虽然是大比分碾压,但陈伍知道,这一局如果如果换成匪图,很大可能会输。
“我总不能当警图专精哥,然后又是一个进攻方绝活哥吧?”
一旁的莱昂凯,看著陈伍结束的对局,有些欲言又止。
作为一个从cs1.6时期就在玩,还混入1.6半职业的超级骨灰老玩家,他当然能看出陈伍的问题。
就和他看的demo一样,陈伍除了瞄准能力特別强,其他的还有待提升。
但陈伍的表现却已经能完成自证的目的。
而且回忆起陈伍一个星期前还只是c+,一个星期进化成这样已经很恐怖了。
就算陈伍其他天赋很差,但这世界也没有完美的选手。
哪怕只能在打匪的时候发力,进入职业也是cncs的一大加强。
而且以职业队的培养,天赋再差又如何。
单是枪法这一块,也能在ct方可堪一用。
他已经决定,自证结束后就问问陈伍。
只要陈伍有打职业的想法,他一定会尽力联繫自己能接触到的职业队。
这种天赋,只在天梯当路人王实在是太可惜了。
“凯哥我去一趟厕所。”
陈伍放下水瓶,对著莱昂凯说道。
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