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“病人萨米.希尔文的治癒標准是【帮其恢復苗条身材,或者帮其恢復自信,打破恶性循环,就能得1分】”

“但任务没说,如果同时帮其恢復身材和恢復自信应该得多少分。”

“考虑到帮其恢復身材或者恢復自信都能得1分,那么根据常识逻辑,如果两项条件全部满足...”

“应该得2分!”

“所以,我们组对萨米.希尔文的治疗得分,应该是2分!”

“所以,我们组的总得分不应该是200分,而应该是201分!”

苏伦有条不紊的诉说著自己的异议。

一旁的埃尔文嘴角猛抽。

他妈!

还能这样???

必须承认,苏伦的异议有其逻辑,確实存在商榷空间。

但,也可以说是在钻神明规则的漏洞啊。

这...神明会认同吗?

神明不会生气吗?

苏伦却极有信心。

这可不是苏伦第一次参加《诸神的狂欢》。

苏伦的《诸神的狂欢》经验高达上百次!

苏伦无比了解《诸神的狂欢》,无比了解诸神。

只要你提的异议合情合理,不毁诸神三观。

大部分情况下,诸神是鼓励孩子跳出框架,挑战诸神定下的规则,为游戏带来新意的。

这才是孩子和诸神彼此取悦的本意!

果然,一下会后:

【病人】:萨米.希尔文

【病情】:暴食症+极度自卑

【症状】:越吃越自卑,越自卑越吃,陷入恶性循环。

【治癒!】

【治癒方法】:外在美和內在美,双重治癒

【治癒得分】:2(1+1)

【苏伦组总得分】:201

埃尔文差点一口老血吐在屏幕上。

还真他妈行啊!!!

可別小看苏伦多抠出来的这1分。

就是这1分,让【苏伦组】的总得分突破了满分!

.

.

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隨著所有组完成试炼,总结算界面出现在所有第二轮玩家的眼前。

【第二轮试炼】:绿洲精神病院

【结束】

【前四名成绩如下】:

【第一名】:苏伦组(总得分201,通关用时204天)

【第二名】:贝尔加克组(总得分200,通关用时15分钟)

【第三名】:奥利维亚组(总得分200分,通关用时310天)

【第四名】:蒙太尼组(总得分200,通关用时316天)

【以上四组队伍,晋级第三轮试炼】

《绿洲精神病院》从来就不是一个治癒游戏。

而是一个推理游戏。

这个推理游戏的结就是食人魔安东尼,而食人魔安东尼的结就是他的妹妹艾米莉亚。

通关的关键,就在於能否从安东尼的病例中发现艾米莉亚的存在。

从而治癒安东尼。

再让安东尼去治癒其他病人。

参加第二轮试炼的216组中,有93组中途就被淘汰退出了比赛。

他们被安东尼给活活说自杀了。

相对的,有整整16支队伍拿到了满分!

其中有14支队伍是从安东尼的病例中找出了艾米莉亚的线索,从而拿到满分的。

区別只是通关的用时而已。

在这方面,【蒙太尼组】是幸运的。

泰莎因为年龄性格和安东尼的妹妹重合,天然让安东尼產生了亲近感,这为泰莎寻找线索提供了更明確的方向。

此外,揭开安东尼的身世秘密后,正常还需要一个月的时间才能让安东尼解开心结。

但泰莎因为像安东尼的妹妹,以及有在教堂为人做告解的经验,將这个时间缩短到15天。

更幸运的是,蒙太尼的英俊样貌正好对上了萨米的胃口,瞬间治癒了这个暴食症病人,又节省了3天的治癒时间。

这就让【蒙太尼组】取得绝对优势,足以超越大部分竞爭对手。

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