第19章:这就是Roguelike游戏? 当过大厂策划吗?你就写游戏文?
“那你觉得……我们该怎么定价?”
苏见雪一回头,明眸轻笑。
“99块买不了吃亏,99块卖不了上当。”
“这十块二十块,实在是太低了。”
“都不够付我们的员工的工资的,我相信这款游戏,一定不会让我们失望的。”
说著,沈淮舟坐了下来,等著游戏部门的设计师和美工进入到会议室中。
游戏的搭建和製作。
这一次公司里面拿出来的钱,也只比《掘地求升》要高了一些。
接下来,就是游戏的演示了。
所有人都好奇地看著会议室的大屏幕。
尤其是苏见雪和陈青山两人,他们也想知道。
这款定价99的游戏,究竟能不能卖出这个价格。
很快,游戏的界面便缓缓地呈现在眼前的投影幕布上面。
那简陋的画面,以及——
手写的文字!
就连身为主角地人偶,都要比班尼特大叔更加的潦草!
这游戏,真的价值99?
这玩意能卖出去么?
很快,沈淮舟便在游戏里面,开始操控著这个小人偶,行动了起来。
半个小时之后,失眠游戏的会议室中。
沈淮舟盯著这几个眼睛都冒著星星的设计师们,微微一笑:
“以撒的关键,就是机制之间的联动。”
“无论是钱,血,雷,钥匙,还是充能,道具,房间。”
“这些资源能不断的转换和循环。”
“最重要的,不是单独的堆积数值,而是需要靠著玩家自己,去摸索。”
“这些道具和道具之间的结合,才是这款游戏的真正玩法。”
“当然,游戏道具的各种搭配,我也已经编好了,到时候等游戏发售之后可以直接弄一个百科。”
“方便玩家自己去查询。”
“这一次,我还给以撒这款游戏直接准备了一个英文包。”
“方便国外的玩家直接下载。”
“不知道,大家觉得如何?”
游戏本身带著宗教的元素,所以,这一次製作的时候,沈淮舟並没有过重地去復刻这些。
玩家们在游玩的时候,关不关注这个也不重要。
重要的还是玩法。
另外还有一点,为了方便这款游戏未来的火力,沈淮舟预留了mod的接口。
这也是游戏能长期玩下去的关键。
陈青山转头看向了苏见雪,苏见雪则是將目光看向了坐著的各位。
每一个设计师,在听到了这种操作和玩法。
以及那无数可能性的操作之后。
都好像被下了降头一样,两眼放光!
这,就是以撒?
这就是肉鸽游戏?
芜湖!老沈神了!这傢伙简直就是个天才!
这会议室內的各位,凝视著沈淮舟就好像看到了一个扒光的羔羊一样。
“你们说,沈总这脑子是怎么想的?”
“对啊对啊,这种设计简直神了!肉鸽,原来这就是肉鸽游戏啊!”
“就是这建模……要优化一下才行……不然我真的不忍心。”
“不然九十九买这垃圾画质,真的有人买么?”
“对了,优化这件事就交给你们了。”
“该优化优化,该干嘛干嘛,卖出去了,美工这个月加工资!”
苏见雪一拍桌子,就立即决定道。