第19章 伙伴系统与三个新任务 说好搜打撤,你给玩家发福利?
逃离三角洲也是一样,你仓库里越缺什么它越不给你刷什么。
比方说这款游戏的想升级九级仓库刚需俗称“油”的火箭燃料——这是一个3x4的大红搜集品,无法从交易行內购买,容器內也不產出,只会在航天基地地图內露天刷新。
如果你的队伍里有人仓库没升九级,那你们这把捡到油的概率將低的可怕。
这就是游戏公司的仓检机制发力了,他们检测到你的仓库缺少火箭燃料,於是他们大大降低了地图內刷新火箭燃料的概率,逼迫你一次次的进图找油。
夸张到什么地步?江生仓库没升级前,和朋友们在航天基地內战斗了一个多月,一次火箭燃料都没见过。不仅他们没有,打死的敌人身上也没有。
等他想办法通过蓝绿修改器把油弄到手,升级了仓库后,江生单人跑刀能连续两局捡到油,属於是演都不演了。
自那以后江生就坚信逃离三角洲这款游戏有仓检机制了。
江生感觉这个仓库检测仪就是拿来提高玩家好感度的。试想一下,给一个缺油的玩家送了一桶油,这好感度怕是直接拉满了。
至於勤俭持家的奖励,看起来像个添头,但是背后的象徵意义却是非同寻常的。
作为游戏里的npc,他的权限低的离谱。
地图里的钥匙房他是进不去的,大小保险还有电脑他是碰不了的。干员以及人机未开启的盒子他也开不了。
但看现在的情况,他似乎可以通过做任务一点点解锁这些权限,这是个好兆头。
江生毫不犹豫的接下了这三个任务,然后选择亚斯文大坝(普通)地图进入了游戏。
不过这把他的运气有些差,这次大坝坝体没被炸开,地图上也没刷新破壁任务。在大坝坝体外等到游戏结束也没等出个结果的江生只能带著价值三万多比索的物资撤离了。
逃离三角洲的每个地图里都有自己的专属任务,这些任务被称作“標杆任务”。亚斯文大坝的標杆任务就是【破壁者行动】
这个任务要求玩家控制行政楼西南侧的防空设施,用它炸开大坝坝体以进入坝体內部的地下金库。在金库內开启一定数量的保险箱后,任务就算完成了。
但是亚斯文大坝的標杆任务不是100%刷新的。在地图加载界面会出现两种动画,一种是普通的过场动画,另一种则是飞弹炸开坝体的动画——出现第二种动画,则【破壁者行动】肯定不会刷新,但是地下金库的大门会被炸开,玩家可以进去搜刮物资。可出现正常的过场动画,破壁任务也有概率不刷新,想接到破壁任务是需要一定运气的。
逃离三角洲曾经在某个赛季的3x3安全箱任务里加入了一个完成破壁者任务並撤离的任务,结果就是无数玩家为此打的昏天黑地,破壁任务接取点和任务完成点直接变成绞肉机,不打到清图做不了任务,由此可见一斑。
顺带一提,標杆任务属於接取后整张地图的玩家都能得到通知的任务,相当於明牌宣战。所以想接这种任务確实需要足够的勇气,並做好和其他玩家廝杀的准备。除了碎玉谷地的【铁穹行动】,其他標杆任务大概率要和至少一队玩家爆发衝突。
也正是因为如此,很多时候都是接近清图的游戏后期才会有人去做標杆任务。
江生必须庆幸,现在既不是赛季初,游戏里也还没更新任务继承功能。要是有这两个玩意儿,他根本不会考虑完成【金库守卫(其二)】的可能性。
面对前仆后继的玩家,哪怕给江生在地下金库里刷新个赛伊德他也守不住金库。
看著自己恢復到將近28万比索的帐户余额,以及229,900/500,000的勤俭持家进度,江生嘆了口气。
【金库守卫(其二)】和【勤俭持家】这两个任务其实是有点互斥的。去阻拦玩家完成破壁任务必然会增加自己死亡的风险,而勤俭持家要求自己必须连续撤离成功直到赚到足够的比索。
所以江生需要做出取捨。
他决定依据下一局的游戏情况来改变完成任务的优先级。要是这次再不刷新破壁者任务,那他就先去完成勤俭持家。要是刷了任务,他就想办法先去搞定金库守卫(其二)。
江生稍加思考,在进图前打开了商城。他需要购买一些特殊道具来辅助自己完成任务。
光靠自己的力量,想完成金库守卫(其二)是有难度的,但是搭配上投掷道具可就说不准了。
江生对玩家们的团结程度是相当有了解的,野排情况下说是一团散沙也不为过。
等到开保险箱的时候,那叫一个爭先恐后,哪怕是固排也少有人愿意牺牲自己在外面放哨架枪。
这就是江生的机会。
系统的商城里是有售卖各种投掷物的,这些投掷物和一些gti干员的技能颇为相像,甚至可以说就是同一个东西。
只不过干员们的投掷物是隨cd冷却的,江生的则是纯粹的消耗品。
【脉衝手雷:使敌方电子装备、电子武器配件和瞄具失效一定时间,並造成短暂僵直,10,000比索/枚
磁吸炸弹:能吸附在硬表面上的大威力炸弹,倒计时结束后会爆炸,7,500比索/枚
复合型燃烧弹:接触地面时爆炸的燃烧弹,能对范围內的敌人造成持续伤害,10,000比索/枚
闪光弹:……
烟雾弹:……
……】
之前做航天惩罚者任务时,脉衝手雷和破片手雷就发挥过奇效。这回做金库守卫任务依旧需要这些投掷物的辅助。
根据以往的经验,江生花28,000比索从商城买了两枚复合型燃烧弹、一颗磁吸炸弹和一颗烟雾弹。他相信这三个宝贝能给玩家们一个惊喜。
在这之后,江生像往常一样装备上人机的基础装备並花费五千比索购买了一个npc物资包(普通)。確认自己有把投掷道具都带在身上后,江生选择亚斯文大坝(普通)地图,开启了游戏。
一阵刺眼的白光闪过,江生发现自己正身处一个停车场內,不远处是一个豪华酒店模样的建筑物。
『游客中心。』江生立刻认出了自己所处的位置。
这是个有点鸡肋的资源点,有概率刷新大保险箱或电脑,同时还有两间付费房卡房和一个固定的露天刷卡点。
这种资源密度肯定不至於说穷,但是这些资源又不是很够三个人分。不过游客中心南北各有一个出生点。要是能成功吃掉一队人,那差不多能吃饱了。
江生意识到自己出生在游客中心后立刻朝游客中心二楼的露天刷卡点跑去。
作为人机,他比玩家要早出生一点,所以在抢卡这件事上,他占据了绝对的优势。
一路以最快速度衝刺到刷卡点所处房间的江生推开门的瞬间便看见了桌子上有一张房卡!
刷卡了!
气喘吁吁的江生一个箭步来到桌边,將卡拿了起来。
水泥厂宿舍201,价值36万比索的紫卡!
虽然是亚斯文大坝第一废卡,但是不妨碍军需处给它开出了高达36万的回收价。
江生大喜过望,立刻將这张卡装进背包。这时,他的腕錶开始倒转,江生明白游戏开始了。
此地不宜久留,他立刻朝房间外走去。
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