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怪物名称:狂暴战爭骑士

分类:深渊域?异常战爭实体(天灾级)

危险评级:不可名状威胁

存在本质:战爭意志的具现化载体,自称是战爭的活体兵器,被观测者描述为“移动的战爭绞肉机”“永不停息的死亡丧钟”。

外观特徵:

混沌鎧甲:身高 3.5米的类人形存在,全身覆盖由骸骨、熔岩与扭曲金属熔铸的鎧甲,肩甲立著倒插的断剑群,缝隙间渗出黑色血雾与硝烟。鎧甲表面刻满各种类型的战爭文字,每次挥剑都会迸射火星,符文亮起时会显现“屠杀”“征服”等扭曲文字。

坐骑与武器:坐骑为浑身燃烧的狂牛等;武器繁多,其中最喜欢用的之一是巨斧“碎魂者”,斧刃嵌著数百颗战士的头骨,每次劈砍都会发出千万冤魂的尖啸,被击中者灵魂会出现不可修復的裂痕。

核心本质:战爭的绝对化身

战爭能量虹吸:

存在於任何战爭场景(冷兵器廝杀、魔法混战、科技战爭),战场规模越大、伤亡越惨重,其力量越强。当单日阵亡人数超过万人时,可短暂开启“天灾形態”:鎧甲膨胀至 5米高,斧刃延伸出链锯状骨刺,每一击能引发地震级衝击波。

能操纵战爭中的死亡能量:將尸体熔铸成亡灵军团“腐铁之眾”,或抽取生者的战意化为自身护盾(护盾被击破时会引发范围性灵魂震盪,导致士兵精神错乱自相残杀)。

骑士之道的悖论:

虽为混乱造物,却遵循某种扭曲的“荣誉法则”:

对主动发起单挑的对手表现出诡异的宽容,会暂时停止屠杀,以“公平对决”回应(曾有王国骑士为保护平民挑战它,它竟下令亡灵军团后退百米)。

击败对手后,若对手展现出不屈意志,会用巨斧尖端刺穿其心臟並吸取灵魂,但会保留尸体不被转化为亡灵,甚至在战场立起墓碑(被学者称为“战爭狂徒的敬意”)。

对逃跑的懦夫则毫不留情,会以最残忍的方式虐杀,並用其血肉餵养自己的各种坐骑。

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