返回第242章 贴纸  CS2:当你将努力做到极致首页

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而林瑜他们需要做的,就是每人跟设计师语音一个小时,等设计师记下来他们的需求后,最后查看一番就可以了。

spirit这边,第一个进行贴纸设计的是magixx,他对於自己的贴纸,已经有了不少的想法。

其他人也没有爭,毕竟这对於他们来说,是属於自己的第一张贴纸,需要好好思考一下,想要添加什么要素在里面。

自然,v社对於贴纸的设计,也是有一些要求的,並不是你一拍脑门,想要怎么设计都行。

v社为了避免字体引起的法律纠纷,要求所有的选手,都必须能够手动写下来自己设计的签名。

这就导致了,一些超级复杂的绘画和构思,根本不可能实现。

所以这个贴纸既想要让观眾们觉得好看,还要有自己的特色,还是很难的。

而林瑜在思考了半天后,有了一个初步的想法。

在让shark五个字母特別张狂的同时,最好还能融入一些鯊鱼的元素,让玩家们一看见这个贴纸,立马就能想起他。

除此之外,林瑜也不想要贴纸太过於复杂,最好能易於学习,让他很快就能练会。

主要原因是他写的字,並不怎么好看,所以为了避免增加过多的学习成本,这是个不得已的办法。

在他想清楚自己的贴纸设计后,等到magixx结束,他就主动请缨,成为了第二个跟设计师沟通的选手。

因为把一切都想好了,所以林瑜沟通的时间很快,大概二十分钟左右,他就结束了。

设计师给了他一个明確的回答,大概会在1-3天內再次联繫他,把贴纸的初稿交给他。

有问题就修改,没有问题,他就再优化一些细节。

对此,林瑜自然一口答应了下来。

隨后,他就又坐在电脑前面,开始打起了天梯。

之前他没打过什么像样的一线赛事,现在有了major可以打,自然要更加勤奋一些。

等到spirit所有人都设计完贴纸后,在林瑜的招呼中,他们在一起开始復盘spirit对战nip的这一局bo3。

虽然他们是最后的贏家,但是他们的表现,並不能算是出色。

所以对於这一场復盘,林瑜有很多话想跟spirit眾人说。

首先是他的指挥失误,他十分坦诚地跟大家承认了错误。

毕竟图一殞命大厦,他拿aleksib一点办法也没有,导致眾人士气低落,后续被nip眾人打得落花流水,差一点输掉比赛,是不爭的事实。

对於这一点,spirit眾人倒是能够理解林瑜的难处。

他们在殞命大厦这一张地图练习得实在不多,许多战术甚至都不能完整的执行下来,指挥的问题確实有,但更多的是团队重心出现了问题。

目前他们的强图確实足够强,但是弱图也太弱了一点,都被人研究透了。

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