返回第42章:部落发展  我的白塔游戏成真了首页

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从储物空间里,楼野取出今天中午打包的小炒菜和米饭,浓郁的菜香在出租屋里瀰漫。

他一边扒拉晚饭,一边愜意看著设备屏幕里部落的发展。

他没有进行额外操作,游戏时间流速自动加快,一条条提示不断弹出:

【月珠派遣使者,在旷野地区数个没有固定神明信仰的小型部落,建立白塔模型和小型圣殿,传播白塔的光辉与威能。】

【月珠推广使用统一的白塔火焰纹章,將其刻印在对外出口的陶罐、青铜器和草药绷带等物资上,作为品质与信仰的保证。】

屏幕角落,代表人口的数字,开始飞速滚动。

炎部落涌入了越来越多的人口,来自不同部落、穿著各异服饰的人们,在街道上穿梭。

交易活动变得空前频繁。

整个部落,如同一个急速膨胀的熔炉,充满了活力,但也开始显露出混乱的跡象。

最核心的问题,出现在交易方式上。

这些原始的部落,依旧沿袭著最古老的以物易物。

这种模式,存在太多的局限性。

价值难以准確衡量,需求难以精准匹配,大宗货物储存运输极为不便……

衝突便是因此爆发。

虽然凭藉骨斧这样的强大战士,能够迅速镇压。

在白塔与艾尔薇拉的威慑下,也没人敢掀起大规模动乱。

但这些层出不穷的琐碎纠纷,確实让刚刚接手管理重任的月珠焦头烂额,疲於奔命。

楼野的视角,跟隨著两个正在市集里爭执的塔民:

“我用两条今天刚从河里捞上来的新鲜大鱼,换你两个中號的陶罐,怎么样?你看这鱼多肥美!”

“老兄,你的鱼確实很棒,但我家昨天才跟猎人换了足够吃三天的肉,现在实在不缺吃的。而且,我烧制的这批陶罐都已经被预定了,没法换给你。”

接连询问几人未果,渔民看著自己手里即將不再新鲜的鱼,一脸沮丧。

另一边,也有人陷入僵局。

“给你造一间像样的石屋,需要我全家老小忙活很久!你得付足够的报酬!”

“没问题!我用我最好、最锋利的青铜斧头和凿子来支付!保证你以后干活事半功倍!”

“我已经有一套趁手的工具了,再多一套有什么用?不如……你给我十头羊吧?我家里人可以天天有羊奶喝,偶尔还能吃上羊肉。”

“我只有三头羊,没办法给你,能不能用五把石斧、外加二十张上好的兽皮来换?”

……

类似的对话,在部落的各个角落时有发生。

这样的交易方式,限制实在太多,效率极其低下,严重阻碍了物资的流通,和部落的进一步发展。

屏幕前的楼野放下筷子,喃喃自语:“是时候需要一种『一般等价物』了。”

他深知,必须有一种被所有人公认有价值的物品,作为交换媒介,才能同时满足交易双方的需求,降低交易成本,提高整个部落的运行效率。

就在他思考是否要降下相关神諭时,一条新的提示弹出:

【您的圣眷者『艾尔薇拉』,洞察到物物交换的弊端,结合在『神国』中的见闻,发明了『货幣』。】

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