第30章 流水线生產和能够合成的呼吸法 MC综漫开局:但有命令方块
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这里是minecraft主世界的尽头,边境之地。
再往前一步,就是那道闪烁著淡蓝色光纹、不可逾越的世界边界屏障和之后那错误生成的大量方块。
“咔噠——嘶——咔噠——嘶——”
放眼望去,沿著世界边界的边缘,矗立著一座座黑曜石构成的巨大门框。
它们並非杂乱分布,而是整齐排列放置,一直延伸到视线的尽头。
这些巨大的黑曜石门框架便是裴齐耗费了一天半时间搭建的全自动异常传送门生成穷举机器组。
经过他多次的测试,只有在靠近世界边界这一类特殊区块坐標內激活的下界传送门。
才有极低的小数点概率发生逻辑错误,生成那种紫黑相间能够通往异世界的“乱码门”。
至於裴齐是如何发现的?你知道的,当一个人有接近无限的时间,究竟会有多么閒。
事实上,异常传送门並不只是会生成在边境之地上,更加准確地说,它会生成在mc系统的边界。
裴齐第一次发现这个现象便是在穿越后修理那个导致其卡顿的刷沙机中发现的。
没错,不知为何,这个世界的性质更加接近裴齐游戏中的世界,在有著大量掉落物的情况下依旧会发生卡顿现象。
只不过范围仅仅限於掉落物所在的区块中,在卡顿的区块依旧会发生诸如动物、机器运作鬼畜,採掘方块不会掉落之类的异常。
在mc中,一提起世界之间的穿梭第一时间想到的自然是各种传送门。
而在一次尝试中,裴齐便把传送门开到了刷沙机卡顿区块中,虽然不知道为何在穿越后此处依旧会发生卡顿,但这並不妨碍裴齐接著实验。
在顶著巨大的延迟,放置一个方块就足足需要裴齐数十分钟的情况下,裴齐最终仍然搭建出了一个完整的传送门框架,並依旧花费十分钟为其点火激活。
单好在功夫不负有心人,在激活的瞬间裴齐便发现了面前的地狱门中心的传送门部分似乎是生成异常一般,出现了诡异的紫黑相间的错误方块。
但隨即就像加载错误一般,下一瞬间便又恢復正常的紫色传送门。
最终在又花费大量时间尝试后,裴齐不得不试图寻找其他的方式生成异常传送门。
在先前的卡顿区块,虽然每一次激活传送门都能出现错误方块,但时间实在是太短了。
裴齐甚至尝试过站在黑曜石上时进行激活,可结果依旧是裴齐仍然滯留在原地。
就仿佛异常方块並不遵循这个世界的逻辑,它的出现与消失不会被卡顿的现象束缚,虽然在卡顿区块能够百分百出现,但无法进入跟不存在还是没两样。
最终在上百次尝试后裴齐放弃了在卡顿区块进行实验的念头,转而寻找起可能符合条件的其他地方。
因为这个区块除了发生了卡顿的事件外也没有其他异常,因此裴齐便把目光放在了同样可能是世界漏洞的地方,比如处在极限加载范围的边境之地,
而结果也令裴齐满意,仅仅是第一次便生成了一个持续存在的异常传送门。
而现在为了捕捉这稍纵即逝的时机,裴齐將这里改造成了一座巨大的工厂。
每一座黑曜石门框后方,都连接著一套精密的红石电路。
高频时钟电路驱动著两个由於面对面放置而显得有些“斗鸡眼”的发射器。
左边的发射器装载了火焰弹,负责点火。而在右边的发射器装载了水桶,负责断水。
“咔噠”一声,火焰弹射出,黑曜石门框內瞬间燃起紫色的传送门旋涡。
紧接著,0.5秒后,右侧的水桶激活,水流冲刷而下,將刚刚生成的传送门强行浇灭。
点火——破坏——点火——破坏。
这个过程以每秒数次的频率疯狂循环。
而整套系统的核心,在於侧面那个像是面无表情人脸的侦测器。
普通的下界传送门方块会被水流冲毁,但裴齐要找的“异常传送门”是由於意外错误生成的,具备“不可破坏性”。
水流无法冲毁它,只能在它表面滑落。
一旦某次点火后,水流没能破坏传送门,发射器就会因为无法回收水源而卡住。
此时,侦测器会敏锐地捕捉到这一异常的方块更新,瞬间发出红石信號,切断高频红石线路,並在瞬间锁死整个单元,將信息並通过长长的红石线路將信息传达到裴齐身边。
“只是可惜只有一千座……”
裴齐坐在无聊下建造的由平滑石台阶搭建的高台上,有些不满地摇了摇头。
“考虑到红石信號在区块加载边缘的延迟问题,一千座已经是目前单人维护的极限了。规模还是太小,只能靠时间来堆概率了。”
这些门框大小不一,从最小的標准4x5,到足以容纳巨型生物通过的23x23巨型门,应有尽有。
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