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第81章 看不到的血字

”不过,如果是这样的话。”

明珀的手指轻轻敲打著沙发的扶手,陷入思索:“我们两个都有些缺乏正面战斗力。我倒是还有一个人狼”的称號能用,但是它属於戮之领域————从你上一把游戏的经歷来看,你如果帮助戮之领域的欺世者,自己也会被针对。所以还是算了。”

他自己被针对倒是无所谓。

但如果是因为自己的过错而连累队友,明珀就会感觉烦躁。

他不喜欢玩mmo也是这个原因。

mmo的团队副本里,几乎都有类似的机制:一个人犯错,全队受罚。

如果那个犯错的人是自己,明珀恐怕会烦躁到直接狠狠给自己一巴掌;可如果那个犯错的人是其他队友,他又会感到明显的不快。

这也是明珀喜欢玩单机游戏的原因。因为单机游戏里他不会连累其他人,也不会被其他人连累。如果死了,那就是强度不够,完全是自己的责任————

“——那就冒险游戏吧。”

在明珀思索著,他们两人能不能打对抗游戏的时候,艾世平却直截了当的给出了答案,终止了明珀的自我拉扯。

他看出来了,明珀现在应该是在认真思考,他们这样缺乏战斗力的队伍,如果参加对抗游戏,会有多大概率遭遇劣势对局,又应该如何才能补平劣势。

虽然那只是“如果”————但明珀绝不会承认“我太弱小了”。

明珀的性格向来是刚强的。

他不愿意认输,更不愿意承认自己是弱小的。越是在朋友面前,他的这种固执就越明显。

艾世平记得,明珀在玩鬼泣五的时候的样子这个游戏开局有一个剧情杀。

这个时期的尼禄没有机械手臂,因此手臂相关的技能都不能使用,也没有加点学技能。这显然就是必败的剧情杀模式。

但因为攻击確实能磨掉对方血量,而且对方的招式確实也都能躲得开————虽然伤害高到无法承受的程度,但它的確是能被击败的。

因此虽然知道这个肯定是剧情杀,明珀却还是不服输,硬是花了一个多小时,强行无伤打贏了剧情杀boss。

然后直接就跳结局cg了。

甚至通关了还来得及退款。

所以艾世平就直接给了明珀一个台阶,告诉他自己想玩冒险游戏。

“我现在太弱啦。”

艾世平笑眯眯地说著:“我还没怎么打过对抗游戏呢,至少给我换个有攻击性的称號吧!没有哪个游戏是两个辅助去找人pvp的吧?这明显不公平。”

“————也好。”

明珀欣然点头:“那就冒险。”

不过想到这里,明珀突然想到了一件事。

他指向客厅里流动的血字倒计时,向艾世平问道:“在你看来,这个还有多少时间?”

“————什么?”

艾世平愣了一下:“什么时间?”

“红色的倒计时啊,你看不到吗?”

明珀反问道。

艾世平表情严肃了起来,他凑过去仔细看了半天,却仍旧什么都没有看到。

见他有些茫然,明珀开口岔开了话题:“没事了,是我的幻觉。”

他走到门前,將一枚日之偽金投入到了“冒险”里。

只听得当一声的投幣声响起,紧接著黑红色的蔷薇花纹便从大门上面蔓延,如同浮现而出的锈跡。

房门的正中央,浮现出了一个金色的太阳徽记。

而在太阳徽记的下方,出现了两个按钮。

其中一个是个黑色的骷髏头,摸上去提示“幽魂魅影”。

而第二个按钮则是空白的方砖,摸上去提示“新游戏”。

明珀回头认真问道:“你能打灵异本吗?还是我们开个新的?”

说著,他將另一枚日之偽金拋向了艾世平。

艾世平伸手在空中轻鬆接住,讚嘆道:“老大,大方!

“灵异本吗————意思是有鬼的世界观?”

“嗯,真有鬼。有惊嚇,有解密,有追逐战。”

明珀简单的解答,问道:“我记得你不敢玩恐怖游戏吧?”

“嗨————你不懂,越是我们这种反应速度快的,越是怕恐怖游戏。”

艾世平嘴硬道。

隨后便是“我柜子动了”、“我不玩了”之类让人听不懂的话。

“所以不玩?”

明珀问道。

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