第25章 借阁下项上人头一用 鬼灭:我的呼吸法能加点
这一次,有了猎户指引的方向,夏西很快便找到了线索。
不到半日,他便在某座深山上发现了一座废弃的小佛堂。
空气中瀰漫著浓重的血腥味。
斩断灌木朝著林中又走了几步,几具被撕咬过的动物尸体很隨意地拋在地上。
因为气候的缘故,尸体已经开始腐烂。
大量的苍蝇盘旋在上面,更是有不少的蛆虫在残骸上蠕动。
啃食的痕跡很浅。
就像是人饿了时摘了几个果子,尝一口觉得难吃,便隨手扔在了路边一样。
没有哪头正常的野兽或猎人会这样浪费猎物。
更诡异的是,也没有任何其他食腐动物来啃食这些残骸。它们就那样堆在原地,一直腐烂。
仿佛这片区域属於某个绝对的“领主”,连寻常的食腐动物都不敢靠近。
夏西上前,折下一根树枝拨开残骸仔细观察起来。
也幸好游戏有认知缓衝的功能。
儘管画面与气味都真实得令人作呕,他却没有太多不適感。
就像是以前玩一些古董pc游戏时,滑鼠点击一具会爆装备的游戏模型尸体一样。
“果然不是熊咬的啊……”
夏西得出了结论。
虽然现实中他也没有见过熊,但在游戏里他熟啊。
毕竟前一段时间在狭雾山,不止一位善良的“熊先生”为他贡献出了富裕的医道经验。
是鬼,没错了。
他精神一振,立刻开始以山神庙为中心向外展开搜索。
这是他在游戏过程中发现的自身特殊机制。
与npc在剧情中还要讲科学不同。
剑士们再怎么锻炼,在漆黑的夜里视线都难免会受到影响。
而自己虽然也会因为太暗而看不清,但是自己视野中的游戏ui,是不受游戏环境光效影响的。
再怎么黑,只要进入一定范围,恶鬼头上便会浮现出系统的红色標识与名称。
这是其他人所做不到的事情。
也是自己在寻找善於隱藏的鬼时,所具备的巨大的战术优势。
甚至可以从这个系统机制上衍生出另外一个能力。
如果那些恶鬼没有什么特殊变身或者隱匿技能的话。
即便是有恶鬼收起獠牙隱匿在人群中,只要距离不太远,自己一眼便看出哪些东西不是人。
这相当於一种中短距离的【阵营鑑定】与【索敌雷达】了。
果不其然。
不到半个小时,夏西便有搜获。
在他仔细检查一片灌木丛时。
眼角余光突然瞥见系统面板边缘,一个极淡的、带著微弱敌意的红色標识在不远处的林间一闪而过。
距离约三十米。
对方始终保持著这个大概的距离,不论夏西怎么走,对方既不靠近也不远离。
是盯上自己了?
或者是在暗中估量自己的实力?
夏西不动声色地调整方向,一边砍砍树枝,一边翻翻泥土,装作一副还在搜索线索的模样。
实际上,却是在不动声色地和对方拉近距离。
玩过那么多游戏,潜伏环节他表示很熟。
只要保持蹲姿,不直接进入对方正前方视野,对方往往就会像个瞎子一样任由自己贴近……
然后。
然后夏西就看见一道黑影猛地从灌木中跃出,头也不回地向密林深处逃去!
怎么就发现我了?!
不科学!
想归想,夏西也不装了。
风之呼吸瞬间流转全身,身体机能在迅速提升。
他足下发力,在地面踏出一个浅坑,身形拉出残影疾追而去。
真要被它跑远了,系统的ui可就会消失了。
山林地带路况崎嶇复杂,鬼的逃亡速度和技巧也极为惊人。
但那是对於普通人而言。
夏西的总属性都70了,更別说还有呼吸法和提高移动速度的【跑步】被动。
那不到三十米的距离几乎是以肉眼可见的速度在缩短著。
那鬼明显也注意到了这一点。
一边拼命逃窜,一边回头大骂起来。
“鬼杀队的混蛋,我才吃几个人啊,至於跟得这么紧吗?!”
它还感觉到委屈了。
小心翼翼的躲到这深山里不就是为了躲避鬼杀队吗?
甚至为了避免引起太多人的注意,它甚至连吃人都有克制的。
不是找深山里的独居者,就是找一些死了也不会有太多人在意的老者。
甚至还刻意模仿熊的捕食行为以掩人耳目。
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