第二十章:极致的个人英雄主义! CS:我真没冒充职业选手!
下一分,eco没什么好说的。
小李子带头,五人集合靠著一颗闪光抢出b坡。
但大超老师早有准备——
他让三名队员起了吹风机,只有林恆和donk手持ak。
这很符合绿龙这段时间磨礪出的战术哲学:极致的个人英雄主义。
两位大哥带著几位辅助,再加一个负责调度的大脑。
小李子那颗闪光並未白到做默认防守的队员,因为大超老师这一分选择稳扎稳打——
就像高手对决,不会一上来就放大招,总得先探探对方的深浅。
当navi五人衝出b坡,立刻撞上了藏在b门內的magixx与蹲在b小凹槽的大超老师。
一阵短兵相接,绿龙轻鬆收割,经济得到一波扎实的补充。
第三分,长枪局。
小李子斟酌片刻,决定不榨乾经济全起长枪——
前两局击杀没几个,若硬起长枪就无道具可用。
在缺乏道具拖延与支援、而对方道具齐全的情况下,他並不认为己方能在正面硬刚中胜过林恆等人。
因此,navi选择了混起。
小李子自己起了全甲吹风机加满道具,其余队员则各取所需:吹风机、法玛斯、警喷纷纷亮相。
在远古遗蹟的黑屋狭窄环境中,一把喷子若运用得当,威胁甚至不亚於狙击枪。
绿龙这边则突然变速——前两分龟缩默认,这一局却准备打一波快攻。
magixx直接为林恆起出大狙,自己则捡起那把“传家宝”吹风机。
对面经济很好推算:第一局林恆与donk和宗主没死,第二局更是全员存活,navi缺少击杀赏金,仅靠低保度日,长枪数量必然有限。
这个时机,值得一贪。
於是绿龙摆出三长两短的配置:宗主作为自由人需要好枪,大超与magixx则继续信赖那把,带著错觉皮肤的吹风机。
第三局开始。
出生在匪家的林恆,一开局便与donk直奔匪口。
大超这分安排了一套经典的中路控制战术:封匪口中路烟,烧凹槽火,让林恆踩出狙杀甜甜圈可能露头的ct。
但这套打法需要绝对的跳台控制权作支撑。
因此b区默认由magixx与大超负责快抢,a厅则由宗主掛著防前压,顺便帮中路两人扔道具。
donk这次的任务是担任林恆的贴身保鏢。
大超则紧跟magixx,两人协同控制跳台。
这一系列铺垫若能成功,只要林恆那一枪不空,绿龙就能撕开a区缺口,甚至可能一波提速直接拿下回合。
倒计时结束,眾人各就各位。
林恆与donk先后抵达匪口。
donk早已捏好灭火烟——他们深知这个位置与炼狱小镇的香蕉道如出一辙:无闪无道具第一时间硬闯,必定会吃满手雷与闪光。
就在此时,手雷与燃烧弹果然如雨点般砸向匪口。
千钧一髮之际,远处a厅外宗主投出的中路高闪適时爆开——这颗闪虽白不到甜甜圈,却已足够掩护。
林恆硬吃一颗手雷伤害,毅然踩火拉出。
烟雾已封住vip,凹槽火由donk补上,加上宗主的闪光——所有铺垫,只为这一枪。
横拉而出的林恆,刚从火焰中现身,便看见一个苍蝇头正从凹槽仓皇撤出——对方显然也是踩火丟完道具、本想躲进凹槽却反被火逼出的ct。
两人脚下都踩著“风火轮”,几乎在同一瞬间发现了彼此。
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