第2章 梭哈是一种智慧 让我拯救世界,我反手提交灭绝令
“废土上的王权?”
顾航看著终端上显示的挑战任务,忍不住乐了。
这標题充满了史诗感。
但配上自己那张黄沙漫天、辐射標誌隨处可见的废土缩略图,就只剩下两个字。
“穷。”
穷得叮噹响。
更穷的,是他自己。
顾航点开了所有参赛者都必须面对的核心界面——“文明蓝图”。
这是一个浩瀚如星空的树状结构界面。无数光点,代表著一个文明从石器时代到跨越银河的所有可能性。
“让我看看,新手大礼包里都有啥。”
他將界面放大,最底层的节点清晰呈现出来。
这些是【公共节点】,所有文明都绕不开的基础。
【石器时代】分支下,有磨製石器、钻木取火、原始农业……
【社会学】分支下,有部落制度、图腾崇拜、口头史诗……
每个节点下面,都標註著研发所需的“创世点数”,从10点到50点不等。
按照常规流程,一个稳健的领航员,会用初始的1000点像播种一样,均匀洒在这些基础节点上,確保文明稳扎稳打地发展。
“太慢了。”顾航摇了摇头。
他要在最短的时间內统一这片大陆。靠石器和部落?那是给科技蛮族送人头。
他的目光越过这些基础的【公共节点】,望向了更上层的【科技流派节点】。
作为选择了【科技】流派的选手,他能看到基础物理、基础化学、基础生物学等选项。
而他真正的目標,在那片更遥远、此刻还是一片灰色的【衍生节点】区域。
他用意念选中了其中一个灰色节点。
【衍生节点:基因炼金术(高风险)】
【描述:通过激进且非人道的基因改造手段,创造出超越凡人极限的生物兵器。警告:此技术极不稳定,可能导致造物失控、基因崩溃等多种灾难性后果。】
【前置节点:基础生物学->细胞学->基因学(初级)】
【研发总需:700点】
他又选中了另一个。
【衍生节点:动力外骨骼(军用原型)】
【描述:利用槓桿原理和简易动力源製造的初代外骨骼装甲,能大幅提升士兵的力量和承载能力。警告:能源效率极低,结构脆弱,维护困难。】
【前置节点:基础工程学->机械结构学->液压系统(初级)】
【研发总需:800点】
“加起来1500点。”顾航摸了摸下巴,“我还差500点。上哪儿弄呢?”
就在这时,后台数据监测中心,以及所有关注著9527號选手的评委和观眾,都看到了一幕匪夷所思的操作。
顾航,打开了“文明初始特性”选择界面。
这个界面,选手们通常用来花费点数,购买【物產丰饶】、【天资聪颖】等增益效果。
但顾航,却直接划到了界面的最底部。
那里,是一堆散发著不祥红光的“负面特性”选项。
选择它们非但不用花钱,系统反而会“奖励”你额外的创世点数。
当然,代价是你的文明从开局便会带上各种“残疾”。
这是为走投无路的赌徒准备的最后一次机会。
评委席上,苏雯教授看到这一幕,眉头紧锁:“他想做什么?一个开局资源已然劣势的个人选手,还要给自己增加难度?”
顾航的动作很快。
他的手指在一个个选项上划过,最终停在了几个选项上。
【您选择了负面特性:基因之殤】
【效果:您的文明种族,遗传病发病率永久提升50%。】
【奖励:+150创世点数。】
“確认。”
【您选择了负面特性:动盪之土】
【效果:您的母星地质活动极不稳定,地震、火山爆发频率永久提升100%。】
【奖励:+150创世点数。】
“確认。”
【您选择了负面特性:牺牲崇拜】
【效果:您的文明社会將天然崇尚暴力、牺牲与集体主义,个体价值被极度漠视。】
【奖励:+200创世点数。】
“確认。”
三连確认。
乾脆利落。
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