返回第20章 64KB还能不够用?  美利坚:游戏制作教父首页

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一个钟头后。

杰拉德·劳森陷入了沉默。

两款游戏,从两个完全不同的角度,为他展示了一个他早已放弃了的新世界的一角。

《tetris》,是玩法和设计上的全方位碾压,用最简单的画面和音效,实现了最令人著迷的乐趣。

而《1942》,则是反其道而行之,毫不掩饰的纯粹的堆料,靠压榨到极致的性能,展示出了一副惊艷的太平洋战场。

“这才是游戏啊……”

他长长吐了口气,眼神不自觉瞥向办公桌上落灰的雅达利测试机,

“游戏是商品,但最终还得是游戏。林先生,你是个毫无疑问的天才。”

杰拉德换掉了原来的称呼,对林立新的定位发生了天翻地覆的改变。

可隨即他又嘆了口气。

林立新的表现越是亮眼,杰拉德的悲愤就越是强烈。

这不是妒忌,而是可惜。

“生不逢时啊,如果《tetris》能早诞生几年,林先生,每一台雅达利2600上都会有一份《tetris》的卡带!”

如果没有那次摧毁了一切的雅达利衝击,这款游戏的销量,杰拉德以最保守的思维去估计,都不会少於一千万套。

甚至它有可能成为推动雅达利2600的销量继续攀升到更高的高度的护航之作。

而如今,它却只能搭载在街机上。

当市场崩溃之后,质量,已经不再具有决定性的意义。

作为雅达利的第三方开发商,他很清楚仅仅是『优秀』已经没用了。

雅达利在那次可怕的圣诞节之后,为了挽回口碑,迅速的发售了数款製作精良的作品。

即便是以现在的眼光去看,那些作品也都称得上是优秀。

可玩家们被耍了这么多次,哪里还会买帐?

“劳森先生。”林立新丝毫没有因为错过了泼天的富贵而失望,“我始终认为,雅达利代表不了电子游戏,而电子游戏也是绝对不可能死去的。”

“玩家们只是对雅达利失望了,而不是对电子游戏失望了。”

“给人带来快乐的东西,怎么可能会因为一个贪婪的商人而就这么死掉?”

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“电子游戏可不是那么无趣的东西!”

林立新的声音高亢了起来,除了为了说服杰拉德而刻意挤出的情绪外,当然也掺杂了真的愤怒。

除了杰拉德·劳森以外,还有多少籍籍无名的如他一样被雅达利拉下了水的优秀开发者,最终只能饮恨收场。

在里根经济学的刺激下,美洲经济復甦,消费主义盛行。

家用游戏机摆满了每家商场的每一个货架,等待满心欢喜的玩家和小朋友买回家。

这里毫无疑问本应是电子游戏產业的沃土。

这对林立新这个长在游戏机禁令时代的人来说感受尤为强烈。

狗日的华纳,狗日的雅达利!

“劳森先生,不知道您知不知道一家叫做『任天堂』的游戏公司。”

林立新清楚,再多的鸡汤,也不如一个摆在面前的活生生的现实来的有力,

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