第30章 感觉不如街机……性能 美利坚:游戏制作教父
“林,出了点小麻烦。”
山姆处理完了手上的报告文件,眉头微微皱起。
“怎么?”
林立新收回注意力,疑惑地看向他。
《魂斗罗》现象级的成功是毫无疑问的,现在正是卖的火热的时候,能出什么事?
“不是坏的那一方面。”山姆挠挠头,组织起语言,“是我们卖的太好了,有些好过头了。”
“那有什么问题?”
“《tetris》和《1942》没有问题,问题在於《魂斗罗》。”
山姆对照著几张订单和报告,向林立新展示出了一组数据,
“它太……贵了,贵到只有每个地区的中大型机厅才有能力负担得起。”
几份文件整理了近期的订单源头,无一例外都来自一些规模不小的店面。
若是像他们这样的小型街机厅或是便利店等小企业,根本不可能买得起。
“垄断……”
林立新喃喃道,他立刻明白了山姆到底在担心什么。
《魂斗罗》的爆火虽然一定程度上的確復甦了游戏业,却在无形之中衝击了下沉市场。
“就是这样。”山姆点头,目光瞥见林立新屏幕上的新內容,“如果你打算开发新游戏的话,继续堆料做高端机恐怕……会適得其反。”
街机不同於家用机,每个街区仅需要几台。
一旦末端下沉市场出现问题,反而会对街机市场造成毁灭性打击。
卖的越好,反而还越出现了问题。
不过弄明白了山姆到底在担心什么,林立新反而鬆了口气。
“看你那紧张的样子,我还以为是什么大事儿呢。”
他笑了笑,目光回到屏幕上,敲下【metal gear】的標题,
“放心吧,新项目正是为了解决这个问题而准备的。”
……
【合金装备】这个ip,实际上被分成了metalgear(mg)和metalgearsolid(mgs)两部分。
事实上后世所称的『传奇的开端』,更多时候都指的是后者。
mgs是小岛秀夫亲自操刀的系列重启作,在98年那样一个3d化才刚刚起步的时代登录索尼ps,这才成就了一代经典。
不论怎么看,以现在羸弱的硬体条件都是做不到那个真正的传奇。
但初代的mg,也不见得就是个平平无奇的作品。
初代mg於87年发布在msx2平台上,也是岛哥哥在大学毕业后加入科乐美所製作的第一款游戏。
msx並不是街机,而是家用pc的一款,类似他手上这台c64。
羸弱的性能让它根本无力渲染华丽高端的画面,想要做出《魂斗罗》这样畅快的战爭场面是不可能的。
为此,小岛秀夫找到了一个让人拍案叫绝的解决方案。
“潜入並避免战斗,被发现就失败??”
山姆听完林立新的敘述,整个人都是恍惚的。
“没错,一款潜入谍战游戏,或者你也可以把它看作是——捉迷藏。”
“这……简直是异想天开……”
本章未完,点击下一页继续阅读。(1 / 2)