第61章 小孩儿玩的明白不,还得是我玩 美利坚:游戏制作教父
光是起名环节,就用去了两人十多分钟不止。
玩家的名字、牧场的名字、玩家的生日、宠物狗的名字、性別……
堪称是事无巨细,要多琐碎有多琐碎。
这对习惯了拿起手柄就玩的两人来说已经是非常折磨的体验了。
要不是钱已经花了,现在迈克就想直接关掉游戏去打街霸。
这搞啥呢?外包给別的游戏公司做都不至於做成这样!
总算是进入了游戏,可还不等两人鬆口气,迎面而来的又是一段开场动画。
好吧,看样子想正式玩到它,还得花上一阵子。
这下约翰总算理解了杂誌上对它的那些评价是怎么一回事。
好像是有点糟糕喔。
隨著开场的过渡,镜头在一栋气氛压抑的水泥写字楼上扫过,穿越密集的格子工位,最终停在主角身上。
“?”
两人登时一愣,谁家好人做子供向游戏搞这种开场?
只见画面上的主角嘆了口气,忽然拉开办公桌的抽屉。
一个包装完好的信封静静地躺在里面。
【如果你在读这封信,你一定身处困境期待转机。】
不知怎的,这句话像是触动了约翰內心深处的某块柔软的地方似的,让他忽然间鼻头一酸。
看著那个趴在工位上,被生活的重担压得不堪重负的,跟自己同名同姓同一天生日的小伙子,约翰恍惚了片刻。
搞什么,代入感有点强是怎么回事?
【很久以前,我也遇到过相同的情况。当时的我对人生中最重要的东西视而不见……】
【那就是人与人之间的联繫以及人与自然之间的关係。】
【所以我放弃了一切並来到了真正属於我的地方。】
……
长途巴士缓缓在小镇的车站前停靠。
“你好!你就是john吧?”
“我叫罗宾,是这里的木匠。是镇长派我来送你去你的新家的。他本人已经在那里为你打扫屋子了。”
“农场就在那边,跟我来吧。”
橙发的罗宾笑著为玩家说明了情况。
那副姿態,与先前在写字楼里压抑的其他人截然不同。
隨著镜头,约翰看到了爷爷留给自己的农场。
荒凉、破败,但百废待兴,充满希望。
春一日。
约翰简单清理了一下农场上的杂物,將赠送的种子一一播下,细心地浇灌好。
虽然所剩的体力不多,但约翰也没有直接上床睡觉结束第一天,而是慢悠悠地跑到了镇子上瞎逛起来。
罗宾姐姐可以帮助自己建设畜舍、升级房屋……
杂货店里可以买到耕作的种子和杂物……
约翰正在用自己的视角慢慢地认识这个世界。
“等等,罗宾姐姐已婚了??”
一直坐在旁边看的迈克忽然惊叫一声,打破了这难得的静謐和沉浸感。
他从刚才的对话中捕捉到了一些细节。
“刚刚那个紫毛的金属摇滚小子是她的继子??”
可恶啊!
迈克恨不得现在就给製作组寄刀片。
明明游戏里有恋爱和结婚的系统,却要把这么漂亮的姐姐做成已婚的角色,太过分了!
约翰浑不在意地耸了耸肩。
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