第2章 淬体 轮回乐园的职工者
全身的麻痒退散后,她查看属性
力量:20
敏捷:14
体力:19
智力:32
魅力:7
....
看来运气不错,没有-1智力。
【力量属性为锻法之锤亲和属性,力量裸装属性已达到20点,职工者可选择以下奖励之一。】
1.勇猛:力量+2
2.天生神力:力量属性判定+8
3.一往无前:+40%挣脱行动限制类控制。
4.淬体(稀有):力量属性每提升5点,敏捷额外+1。
毫不犹豫,幼心立刻选择了淬体。
虽然+40%挣脱行动限制类控制这个能力,也很诱人,但本身作为职工者的她,获得属性点和各类资源的效率都比契约者要少,而淬体可以很好的补上这个缺口。
换算下来,约等於每5点属性,她就可以额外获得1点,极大程度的减缓了她4属性发展的属性点压力。
选项消失后,幼心感到一股力量透入体內后,身体似乎发生了些变化,但却感受不出来。
刚出门,属性的高额提升,立刻令幼心感到不適,尤其是敏捷,她此刻感到大脑似乎跟整个身体脱节了。
看向周围,行人此刻也如被按下了0.5倍数一般走动著。
这就是神经反应速度大幅度提升的后果么?
幼心闭上眼,激活印记回到了专属房间中,立刻盘腿坐下,开始吐纳冥想。
幼心平常心灵就很平静,某种意义上来说,她无时无刻都在冥想。
所以与常规冥想不同,她坐下后,不需要放空心神,反而需要凝神,在颅中构建出一件物体或是生物,然后观想它。
如往常的习惯般,幼心在脑中构建出了一个结构复杂的盔甲,隨著盔甲的不断构建,那种思想脱离肉体的感觉逐渐消失了。
不知过了多久,再次睁开眼时,除了力道略微失控以外,已与往常一般。
不急著完全掌控,幼心拿出控火术(精通)的捲轴,立刻使用。
【你已掌握控火术(精通)】
【正在检测锻法之锤与控火术技能默合度,检测中...】
【检测完毕,两者默合度超过90%,已將控火术自动归纳入锻法之锤技能列表。】
这个提示令幼心挑了挑眉。
坚定与锻造师默合很正常,毕竟没点意志力,是撑不住前期枯燥的锻造过程的,更何况锻造室里的环境也算不上舒服。
但控火术....
想了想,或许超凡的锻造师確实用得上控火术,毕竟这能帮助他们更好地熔炼。
.....
技能六
控火精通:lv.1(被动)
技能效果:消耗体力/精神力,控制火焰,提升火属性攻击力10%,以及控火熟练度。
....
很平平无奇的一个技能,幼心並未感到意外。
不过这个精神力是什么?
询问乐园后,幼心得知,与常规法术不同,比起『魔法』,控火术更像是一种『技巧』,精神力类似於法力值,是一种能量。
但比起法力值来说,精神力无法量化,提升起来也比法力值复杂得多。
幼心本想问问如何提升精神力,但得到的回答却非常笼统。
总之只要经歷的事情够多,或是有所成长,精神力就会自然而然的提升。
幼心很快便不再纠结精神力的问题了,她伸手探向火炉上方,定气寧神,按照脑中多出的那些方式,试图『握住』那团火。