返回第131章 御剑  这个导演太全面了首页

关灯 护眼     字体:

上一章 目录 下一页

最新网址:m.92yanqing.net

新的动捕实验室对比之前来说扩建了不止一点,虽然高度上没有太大变化,但整体面积却是大了一倍还多。

这就表示摄影机的数量也整整翻了一番,用於性能捕捉的设备精度也进行了一波升级,虽然还算不上世界级,但也差不了太多。

当然后期如果拍摄需求增加的话,还是要另找一处厂房进行改建,那样在高度上就会宽裕更多。

现在他们只是拍动画,里面的场景可以不用考虑,直接建模来代替。

之后如果真的要拍那种“大片”的话,用绿布在拍摄区域直接搭建场景可能会相对简便一些,但那就需要更加开阔的场地了。

动捕全称“运动捕捉”,是指记录並处理人或其他物体动作的技术。

它广泛用於军事,娱乐,体育,医疗应用等诸多领域。

近几年在电影製作和电子游戏开发领域也是刚刚兴起的一项技术,它通常记录人类演员的动作,並將其转换为数字模型的动作,最后生成二维或三维的计算机动画。

尤其是现在的动捕技术甚至能將演员脸上的每一块肌肉的变化都捕捉下来,完美復刻实时的表情。

这极大的提高了动画製作的需要率降低了成本,使原本生硬的动画模型变得更为生动。

就连国漫一直被人詬病的表情生硬问题也迎刃而解。

隨著这种技术的日渐成熟,相信会有更多运用这项技术的动画作品诞生。

作为“主演”的熊欣欣听说过,但没实际上手操作体验过。

他的功夫可是长年累月、一招一式练出来的,现在让他把这套动作展现在一个虚擬构建的人物模型上,出现的甚至都不是他的脸,却也是没有丝毫怨言。

其实这项技术在国外已经非常成熟了。

从08年的阿凡达全程运用动捕技术开始,猩球崛起高手等大片出现。甚至诞生了一个新的职业——动捕专员。

比如那个被称作动捕大师的安迪斯设计师,就饰演了许多经典荧幕角色,凯撒、古鲁姆等。

国內相对运用的少不是因为技术不行,而是因为大部分剧本设定中根本就用不上这些技术。

……

当熊欣欣穿著那熟悉的黑色“潜水服”出现在场上时,所有人都將目光匯聚了过去。

“嗯,还差一个氧气面罩就可以潜水了。”

熊欣欣玩笑著说道。

陈川一挥手,旁边的工作人员立刻上来:

“有的有的!”

只见他手里拿著一个轻薄的软盔走了上来,头盔右侧还支出一个小巧的摄像头似的东西,那正是面部捕捉仪。

“来真的啊……”

还没有到上威亚的阶段,陈川先是让熊欣欣穿著这套装备尝试了一些武术动作。

他在显示器这边看著上面的虚擬小人完美地將那些动作復刻,满意地点了点头。

可以,比之前爱死机第一部时还要精確一些。

之前那套动捕设备,尤其是在给小代同学录製吉巴罗中跳舞的片段时,总有一些帧会跳出常规。

当时陈川就发现了,但是毕竟那是舞蹈,动画中的舞蹈艺术性强一些也合理,所以那些夸张的肢体呈现也就那么回事了。

但到武术这边的一招一式必须呈现分明,尤其是在特效的加持下,如果捕捉不稳定,就会显得画面更乱。

本章未完,点击下一页继续阅读。(1 / 2)

『加入书签,方便阅读』

上一章 目录 下一页