第二章 我登出键呢?! 我进的不是恋爱游戏吗
艾德华·鐸恩。
为永恆帝国索尔隆德服务的古老超凡家族——鐸恩家族的次子。
一个没有天赋、不学无术的紈絝子弟。
除了吃喝玩乐,其他一概不会。
艾德华照例快速接收了这一次创建人物的身份信息,然后就发现这傢伙的背景有点太豪华了。
兄长安德烈,王庭军的第一圣骑士,慈悲军团的军团长。
父亲伯纳尔德,王庭戒律所审判长,帝国支柱级別的强者。
艾德华都惊了:
“难怪开局三星,这是抽到ssr了啊!”
《永罚》虽然有著一套完整的战斗系统,但那是游戏內的自由探索內容。
玩家的特殊性,在於可以装备並提供各种加成的成就卡。
一星最低,三星最高。
开局如果跳过捏人,选择创建隨机人物的话,就会触发一次性成就【童年开端】。
而这张三星成就卡,將提供一个名为“命运的宠儿”的强力被动。
其效果,是玩家在“第一次”尝试某件事时,会获得巨大的正面修正。
可以说是天胡號了!
如果……忽略此刻艾德华本该是个死人的话。
艾德华眯起眼睛,搓了搓手指。
上面的淡紫色已经几乎完全消失了。
同时隱退的,还有全身的轻微疼痛。
这症状看上去像是受到惊嚇导致情绪激动,才產生的发紺症状。
但正常情况下,隨著情绪平復,这症状就该立刻消退了。
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然而他昏迷了六个標准时,直到此刻甦醒之后,才缓过来。
这就足以说明,產生这个症状的原因,並非惊嚇。
当灵魂和肉体脱节时,心臟以及全身肌肉都会迅速收缩,看上去和受到惊嚇几乎一模一样。
一般人如果没有相应的经验,很难分辨出两者区別。
但艾德华很有经验。
全身的细微麻痹疼痛,就是针对灵魂施术的其中一个重要痕跡。
对方直接捏碎了原本艾德华的灵魂,並將其困在身体当中缓慢消散,才製造出了昏迷的假象。
“能够控制得如此精准,而没有被护卫发现,凶手的实力恐怕高得嚇人。”
“边境绝没有这样的人物。”
“看上去不像是仇杀,而像是在拖延时间……”
至於为什么拖延?
艾德华的目光落到了眼前的军装少女身上。
军需官玛姬·伊舍伍德。
这是督军约翰拍著大胃袋打包票,给艾德华安排的“导游”。
正是她带著艾德华参观的外层防线。
作为第一责任人,她不得不跟著守在昏迷的艾德华门外整整六个標准时,確保他没有生命危险。
寻金要塞地理位置优越,易守难攻,是抵御亡灵大军的重要防线组成之一。
分为內外两层防线。
外层防线是瞭望塔和防御工事。
內层防线是要塞主体,配备了两只巨型魔像,两百发赐福弩箭,足以抵挡常年骚扰的亡灵军队。
在正常情况下,这里足够安全。
因此,失望的审判长才会將自己无能的次子下放到这里来镀金。
而此刻,负责总指挥的城塞官,以及负责管理和维护武器的军需官,都在外层防线。
如果作为城塞官的艾德华无法进行指挥。
下一级的督军约翰,就將全权接手后方要塞的控制权。
六个標准时,足够他清理异己。
也足够亡灵主力军进行一次大转移。
一旦后方要塞沦陷。
外层防线,就是两麵包夹芝士的绝境。
而现在……亡灵已经开始进攻了。
……
玛姬面无表情地等待怒火降临。
在直接说出那句嘲讽之后,她已经做好了准备。
无非是被这无能的紈絝迁怒,丟掉这份工作。
但她一点都不后悔。
想起督军约翰下达命令时意味深长的眼神,玛姬简直想要冷笑。
这些该死的贵族子弟!
脑满肠肥的帝国蠹虫,除了享乐还能做成什么事情?
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