第三十八章 文字描述的场景也能给? 信我,这寂静岭副本一定吓崩全网
【恭喜,你获得了《13號星期五》角色——“杀人魔杰森”。】
【简介:恐怖片人物里最辛苦的一个,从1980年一路砍到了星际时代,还和另一个鬼王来了场皇城pk,不叫苦也不叫累,实属杀人狂中的劳模。】
“嗯?杰森?”
李予扬了扬眉。
好傢伙,第一发就出了个重量级。
不过...
“还行吧,作为盲盒第一发,能拿到杰森也不错了。”
“连砍11部电影,復活又死,死了又復活,现在又要到我的副本来砍人了。”
李予吐槽了一句,开启了第二次盲盒。
【恭喜,你获得了《死魂曲》场景——“羽蛇神村”。】
【简介:猩红血雨,诡异血海,无法散去的浓雾,这个村子,活人勿入。】
“啊?”
“臥槽!”
李予直接从椅子上站了起来,眼睛瞪得老大。
羽蛇神村?
他刚刚才念叨过《死魂曲》这游戏,结果现在就开出来了?
这运气!
他脸上的笑意再也压抑不住。
《死魂曲》这款游戏的大名,即便是很多人没玩过,都至少听说过。
它號称日式克苏鲁,以极其压抑的氛围出名。
据说,当时因为游戏gg太嚇人,直接被投诉下架了。
“好好好,太好了!”
“有了《死魂曲》的地图,那以后的副本也可以著手安排了,彩蛋和伏笔也可以提前埋了。”
李予对开出来的死魂曲非常满意。
“说起来,《生化危机》的彩蛋和真结局,现在还没一个玩家打出来。”
“不过也对,才刚发售一天,还没打出来也正常。”
他摇了摇头,进行了第三次盲盒。
【恭喜,你获得了《心灵杀手》角色——“艾伦·韦克”。】
【简介:神笔马良算什么?真牛逼还得看艾伦韦克,只要开始码字,就拥有扭曲现实跟书写世界的能力,只是容易被笔下的角色追杀。】
“咦?居然是阿兰醒醒的主角?”
李予眨了眨眼,下意识的说了出来。
不过隨后便没在意了,因为比起人物角色,他更想要场景建模。
毕竟场景设计要更复杂,也更麻烦。
艾伦韦克这个角色跟简介上说的一样,通过写故事来扭曲现实,能力很强。
尤其是《心灵杀手2》,在故事里写故事,直接环中环,套中套,把玩家们都整懵逼了。
虽然確实是被笔下角色追杀,但艾伦韦克本身的战斗力也不能小覷。
“还剩四次,直接一次性全开了吧。”
说著,李予一边端起咖啡,一边瞬开全部盲盒。
【恭喜,你获得了《黑暗之魂》角色包。】
【简介:活尸大礼包,內含普通活尸、士兵活尸、结晶活尸、畸变活尸、提灯活尸、背蛋活尸、肿胀活尸、漂浮头颅...】
【恭喜,你获得了《瘦长鬼影》角色——“slender man(瘦长人)”。】
【简介:没有五官的怪物,喜欢暗中观察,看到它就快跑吧,你绝对受不了被它盯著的。】
【恭喜,你获得了《控制》角色——“阿提”。】
【简介:一个普通的清洁工。】
【恭喜,你获得了《基金会系列怪谈》场景——“scp-1983『死境之门』”。】
【简介:祝好运,赴死者向你致敬。】
李予人傻了。
拿著咖啡杯的手都悬在了半空。
死境之门?
这种也能出?
可这东西跟游戏和电影完全是两码事啊。
它没有实物,没有画面,只有纯文字的描述,甚至描述的都不全面。
別说官方图片了,连个统一的形象参考都没有,全靠读者自己脑补。
这种纯靠文字描述的东西,系统也能自动构建出3d模型?
“不行,我得进个人空间看看。”
李予放下咖啡杯,沟通上了惊悚乐园。
下一秒,他的意识就来到了创造空间。
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