第四十三章 这全是保护伞的阴谋! 信我,这寂静岭副本一定吓崩全网
此时,隨著雕毛哥的开口,弹幕在这一刻再次陡然增加。
“我去,居然还有后续?”
“什么情况?死去的人还能对话?招魂还是鬼魂啊。”
“別说,我还真想知道他们后续的故事,虽然肯定会更惨。”
“知道又怎么样?一家人结局都註定了。”
“我以为这一家人的故事到这就结束了,真就是往死里刀啊。”
弹幕滚动不休,视频中,雕毛哥那富有磁性的声音再次响起。
[首先,副本一共有三个区域,根据流程进度依次是:洋馆→外围树林→阿克雷研究所。]
[而整个生化危机的剧情,都围绕著一个核心物品展开,那就是引发了尸变体灾难的『神秘碎片』。]
[根据我找到的所有文档线索,这个碎片的源头,直指一个地方——黑涡镇。]
[洋馆的科研考察队就是在这个镇子发现了它,当然,他们带出来的,远不止碎片这一种东西。]
[还有一些无法理解的怪异存在,比如那条能舔死人的舌头、翡翠虫蛹、没有头颅的雕像等等…]
视频中,雕毛哥每说一样,画面就闪过对应的截图。
直到...富江那张美得令人窒息的脸庞也出现在了画面上!
[当然,还有她,富江。]
[她也来自黑涡镇!]
一瞬间,弹幕疯了!
“臥槽!!!”
“富江是黑涡镇出来的?!”
“我日!真的假的?我以为她就是洋馆里的一个独立boss!”
“怪不得她那么阴间诡异,原来是黑涡镇的啊。”
“这信息量有点足,我脑子没转过来。”
隨著弹幕横刷,视频中,突然贴出了一份文档。
玩家们愣了下,隨即定睛一看。
——一张损毁严重的安布雷拉快速反应安全部队(u.s.s.)匯报记录。
『车队里多出了一个女人···』
『我不知道她是谁,但她在考察队的那辆车里···』
『从黑涡镇活著回来的应该只有4个人吧?』
『所以···她是谁?』
『为什么在倖存者的车辆里?』
(中间一大段都被撕毁)
『她说她叫富江···』
『队长亲自过去盘问她的来歷,但是···谁都没想到,队长他···』
『泰伦斯好奇地凑过去看了一眼,结果···他被队长杀了!』
『天啊!我看到了什么!』
『事情发生得太突然了,我们所有人都没反应过来!』
『有人质问队长在干什么,但队长什么话也没说,只是在笑,但那个笑容,我这辈子都忘不了···』
(中间几句被涂抹)
『血···到处都是血···』
『他们开枪了···大家都疯了···』
『我听见不止一个人在嘶吼:『她看的是我!』』
『天吶,这到底怎么了?他们为什么会为了一个女人自相残杀?』
『等等,那个女人···在看我吗?』
...
看到这里,玩家们不由得后背窜起一股凉气。
什么情况?这文档怎么那么多被涂抹的地方?就好像是刻意隱藏一些信息似的。
不过从这些只言片语可以看出,这个富江似乎使用了什么手段,让这个uss小队自相残杀了?
富江有这么厉害吗?
这时,雕毛哥的声音再次响起:
[由此可见,富江也是从黑涡镇里出来的。]
[其实从洋馆后面的地下墓室就能看出,富江本身就是一个怪物,她的真实形態有多逆天,有多阴间,我想见过的人都懂,舌头上长脸,亏设计师想得出来。]
[而且连威斯克都提醒我们,小心富江,他还说要用强酸来对付富江,可想而知,富江这个怪物到底有多厉害。]
[所以说,她虽然漂亮,但本质还是个怪物,大家不要被美貌欺骗啊!]
听到这话,有一部分玩家不由得想到了地下墓室里那个堪称畸形的怪物,身体下意识的颤抖了几下。
密码的,能设计出这个怪物的人也是神人了。
谁家好人往怪物的舌头上加个脸啊,还是那么漂亮的脸!
赛博戒色是吧?
视频里,雕毛哥的声音再次响起。
[然而,富江虽然是怪物,但她並不会主动攻击我们,至少富江不会像其他的怪物一样在洋馆里面袭击我们。]
[这里重点批评那个舔谁谁死的舌头,尼玛的,属实噁心到我了。]
[它会隨机控制一个npc,在洋馆內无差別舔人,舔谁谁就死,包括我们玩家。]
弹幕里顿时刷过一片“確实”、“感同身受”、“ptsd犯了”。
[这个舌头噁心的地方在於,它只会偷袭,从不跟你玩正面。]
[比如你开一扇门,指不定就在门外窜出来,根本防不胜防。]
[但优点也是有的,就是一枪就能放倒,血薄防低,很好打。]
听到这里,玩家们纷纷表示太对了!
很多玩家在看到被舔后那浑身脓疮的样子,就浑身颤抖。
再看到那条又肥又大、滑腻腻的舌头,更是打心底里犯怵,生怕沾上一点口水。
有的玩家甚至养成了开门前先开一条缝的习惯,確定没有那条舌头后才敢走出去。
实在想不通,能设计出这个怪物的人,到底经歷了什么...
此时,视频中,讲解还在继续。
[除了这个舔谁谁死的舌头外,那个无头雕像还要离谱一些。]
[尸变体强度够高了对吧?结果还有高手!这无头雕像直接锁血!根本打不死。]
视频中,只见玩家对著一个没有头颅的石膏雕像疯狂射击。
结果子弹打在上面除了溅起一串火星和留下几个白点外,屁用没有。
[尸变体最起码还能断四肢,让它动不了,这玩意根本就是无解,我们留到后面再说。]
[至於翡翠虫蛹,这个就很有趣了。]
[首先,拿到它的人会中一个为期六十分钟的诅咒,时间一到,原地暴毙。]
[而在这个debuff时间內,每隔一段时间就会看到一个幽灵医生。]
[这个医生只有中诅咒並且身在副本的人才能看到,也就是说,云玩家是看不到这个幽灵医生的,哪怕和主播共享视野也看不到。]
[这个机制真的很赞,让很多主播真以为撞鬼了。]
看到这,视频弹幕一瞬间大量飘过。
玩家们纷纷评论,尤其是那些中招的玩家。
“臥槽?我就是云玩家,真的假的?”
“怪不得上次看一个主播对著空气开枪,嚇得屁滚尿流,说什么有鬼,有个医生啥的,我还以为他在搞节目效果。”
“我日,我就是被这个搞破防了,麻麻的。”
“自从中了这个诅咒之后,我玩电脑游戏都不敢手贱乱拿东西了...”
“狗日的,製作组故意掉个东西,让我们以为是爆装备了,我还纳闷呢,一个恐怖游戏怎么会有rpg元素?捡起来一看,玛德直接中招!”
“我先看了主播,主播中招后,我自己玩的时候就无视了,哈哈,我真是太聪明了。”
“前面的,我也是!看主播受苦,真的比自己玩还快乐!”
弹幕里充满了快活的空气,有诉苦的,有庆幸的,也有互相调侃的。
视频里,雕毛哥的声音带著一丝笑意再次响起。
[不过,你们可能想不到。]
[这个翡翠虫蛹,反倒是整个洋馆里,威胁性最小的东西,甚至对二周目玩家来说,毫无威胁性!]
[你甚至可以把它当成武器来用!]
此话一出,弹幕先是短暂地停滯了一秒。
紧接著,大量问號横贯而入。
“?”
“???”
“啊?”
“兄弟们,是我听错了吗?这东西威胁性最小?还能当武器用?砸人吗?”
“不是,这玩意捡到就长洞,冷的一批,一小时內不解咒就必死,还时不时能看到鬼和虫子,这叫威胁性最小?”
“二周目玩家什么时候这么哇塞了,换我我都不敢捡。”
“视频都没看完扣什么问號啊?人家既然能说,那就肯定有解释。”
“就是,第一次看弹幕视频吗?大惊小怪。”
此时,视频继续播了下去。
[当我说到这里,我就已经猜到,肯定会有人质疑,这东西怎么可能没威胁性?]
[那我就要好好讲讲了。]
[首先,別看它有个60分钟的死亡倒计时,搞得跟催命符一样。]
[实际上,想解开这个诅咒,非常简单,只要把它丟给下一个活人,诅咒就会转移。]
[没错,就是这么简单,跟烫手的山芋一样,谁接盘谁倒霉。]
视频画面上,適时地贴出了一份游戏內的文档截图。
——黑涡镇特殊物品研究报告#04
名称:虫蛹玉石
编號:b-012
报告:(警告所有人,当你看到这篇报告时,千万別碰这玩意!)
虫蛹玉石的尺寸为6.5英寸,材质为翡翠。
多种精妙仪器扫描研究后,並没有任何放射性以及辐射等情况。
可一旦被人体接触后,无论接触者在哪,虫蛹玉石都会原地消失,並出现在接触者身上,並且引发一种诅咒效应。
被诅咒者会在接下来的一小时內,身体出现密集孔洞,並反覆看到其他人无法看到的『医生』(监控也无法观测)。
而每一次看到『医生』,被诅咒者的身体就会加重孔洞大小,且感受极端寒冷,以及出现其他人同样听不到的昆虫振翅声。
伴隨著视觉、听觉、身体触感等多重折磨,被诅咒者最后会浑身布满孔洞而死。
死因:冻死。
目前唯一的有效解决方案是,將虫蛹玉石移交给其他人持有,诅咒即可转移,一切负面症状將缓慢消失。
...
看到这,玩家们都傻眼了。
尼玛,居然这么简单?
原来只要把它丟给活著的人就能转移诅咒啊!我靠!
那我在副本里疯了一样的找解咒方法,岂不是像个小丑一样?
玛德,感觉被製作组耍了!
这时,视频里雕毛哥的声音再次响起。
[看完文档后,是不是觉得翡翠虫蛹最简单?只要丟给能动的npc就行了。]
[这里的活人,包括被舌头寄生的人、洋馆外面的怪物莉莎、以及你遇到的所有npc,都是你可以转移诅咒的对象。]
[製作组很鸡贼,他们算准了我们玩家有见东西就捡的习惯,故意在副本开头就把这个定时炸弹丟给我们。]
[然后把写有解咒方法的文档,藏在地下研究所里面,其心可诛啊!]
[所以,一周目的玩家因为不知道解咒方法,所以又慌又怕。]
[二周目的玩家看到这玩意,直接就笑了,当场拿起来当武器用,就等著用它收拾舔人女人。]
[只是出伤太慢了,要一个小时。]
[不过黑涡镇这些乱七八糟的玩意都是题外话。]
[整个副本的重点还是那个神秘碎片。]
[这东西到底是什么,副本里一个字都没提,我翻遍了所有能找到的文档,连它叫什么名字都不知道。]
[目前能確定的是,它有两种功能:一,思维影响;二,把人转变为尸变体。]
[我找到了一份文档,是一本日记,上面描写了一个正常人是如何慢慢被神秘碎片变成尸变体的。]
视频上,贴出了一份文档。
——某研究员写下的日记。
『1998年5月1日。』
『史考特今天又在半夜起来了,跟昨天一样,对著墙撞自己的脑袋。』
『自从他参与研究了那枚碎片后,整个人就变得不正常了。』
『他不再处理数据,也不再写报告,总跟我说碎片是活的,碎片有意识,碎片在他脑子里说话。』
『我问他碎片到底说了什么,他却答不上来,只是一个劲的告诉我,碎片要他去黑涡镇。』
『我感觉他可能是太累了。』
-
『1998年5月5日。』
『史考特生病了,整个人缩在被子里,全身都在颤抖。』
『我带了午餐去看他,他却猛地抓住我的手,力气大得嚇人,眼睛里也布满血丝。』
『他让我快跑,立刻离开这座洋馆,说这里马上就要出大事了。』
『我问他到底是什么事。』
『他却说不知道,只是一个劲的强调是碎片告诉他的,碎片已经寄居在他脑子里了,他能感觉到,某种恐怖的事情马上就要降临了。』
『我感觉他病情加重了,已经出现了严重的妄想症。』
『到底是怎么样的碎片,能让一个科学家变成这样?我想,我得找机会亲眼看看。』
-
『1998年5月6月。』
『出事了。』
『所有参与碎片研究的科学家,一夜之间,全都不见了。』
『主管告诉我们,那些人是集体离职了,但这可能吗?那可是足足上百人的团队啊!』
『怎么可能一声不吭地全部离职?连交接工作都没有!』
『我试著打了几个同事的电话,全都无法接通。』
『这里面一定有问题···』
-
『1998年5月10日。』
『我看到了,那枚从黑涡镇带出来的碎片。』
『我作为新的研究人员,参与了碎片的分析工作,它看起来没什么大不了的,就是一个拳头大小的普通石块,上面还带了点黑色的纹路,明显是手工雕刻的。』
『我去找了史考特,想告诉他,那碎片没什么特別的。』
『但史考特···上吊了。』
『他的尸体就掛在房间的吊灯上,脚下是一封遗书,上面只有三句话:』
『你已经看到它了,现在他知道你了。』
『你已经摸到它了,现在他注意你了。』
『绝对不要用脑子想它,如果你这么做了,那他就能影响你了。』
-
『1998年5月15日。』
『我脑子出现了个声音···』
『它让我去黑涡镇···不对···是他让我去黑涡镇···也不对···』
『我分不清是它还是他了···我分不清了···』
『如果它是碎片···那他又是谁···?还是说···他就是它···?』
『大腿好痒···我抓了一下···肉掉下来了···』
『好想吃东西···』
『好饿···好饿···好饿···好饿···』
『史考特···真好吃···』
...
看完文档后,玩家们只感到一股阵恶寒,弹幕也在这一刻骤然增加。
“居然把自己的同事给吃了,这个碎片感觉有一股恶魔味了...”
“遗书那三句话真的让我头皮发麻...『他知道你了』,『他注意你了』,『他能影响你了』,这递进关係...像是高维存在来了一样...”
“兄弟们,这黑涡镇绝对是製作组挖的新坑!”
“確实,上一个副本留了个寂静岭的坑,这个副本又来了个黑涡镇,製作组野心不小啊!就看他们以后填不填了。”
“別说,我还真挺期待的,又是寂静岭又是黑涡镇,这种神秘兮兮的地方最有探索价值了,好奇心已经拉满勒!”
“这些科学家也是牛逼了,都开始在脑子里说话了还不跑路,搁我身上,听到第一个杂音我就已经把辞职信拍老板脸上了!”
“確实,为了科学献身也不是这么个献法啊,这碎片明显超出科学范畴,进入神学领域了。”
“前面的,所以你没当上科学家呀,只能当键盘侠。”
隨著弹幕刷过,视频中,声音继续。
[从这份文档我们不难看出,这碎片有一股魔幻色彩,仅仅一个碎片就引发了洋馆惨剧,不敢想像完整的时候,又是个怎样的恐怖存在。]
[现在,我们玩家的目標就很明確了,就是层层探索,找到这枚神秘碎片,揭开它的秘密。]
[於是,我们正式进入副本!]
雕毛哥话锋一转,语气变得轻快起来。
[顺便提醒一句,本作是双主角模式,你选吉尔,克里斯就会被关起来,结局才能救出来。反过来也一样,选克里斯,就轮到吉尔被关。]
[为了让大伙儿看得更舒心,本次流程,我们选择大美女吉尔的视角进行。]
话音刚落,视频画面骤然切换。
在一场没有解说,原视频音画的人狗追逐战之后,一行人正式进入洋馆。
砰——
一声枪响,洋馆沉重的大门刚刚关上,就听到不远处传来这引人注目的声音。
雕毛哥立刻开口道。
[循著枪声过去,我们就会看到第一头尸变体。]
[由於副本的尸变体强得离谱,所以官方本质是鼓励我们不要正面硬刚。]
[因此,初见尸变体时,我们是可以逃跑的,而不是一定要清空弹夹跟它死磕。]
[如果非要打,那就只能打掉它们的四肢和脑袋,让它们动不了,这才算得上是『干掉』了它们。]
[等重新回到大厅后,就会发现队长威斯克不见了,至此,新手教程结束,诺大的洋馆可以自由探索了!]
雕毛哥侃侃而谈,玩家们也认真听了起来
[跑图打怪的过程就不说了,省点时间,就直接说剧情节点吧。]
[我们需要探索洋馆,寻找队长,调查b队成员的去向。]
[在探索到二楼的一个房间时,我们就会撞见一个熟人,b队的医疗兵,瑞贝卡。]
说到这,视频中,雕毛哥突然强调道。
[注意,如果你玩的是克里斯,那么瑞贝卡就会成为你的队友,我这里玩的吉尔,自带一个猛男巴瑞。]
[所以瑞贝卡就告別了我们,回去找那个被舔了脸等待救援的可怜队友了。]
[在这个副本中,吉尔战斗力偏弱,擅长潜行,所以队友巴瑞的作用就是火力支援。而克里斯血厚防高,所以队友瑞贝卡的作用就是开锁潜行以及吸引注意力,这一点做的是相当不错。]
弹幕也纷纷认同。
全都在议论到底是瑞贝卡好,还是吉尔好,爭论不休。
只有零星几句在说克里斯有多帅什么的。
至於巴瑞,无人在意。
雕毛哥继续说道。
[在遇到瑞贝卡这里,可以捡到翡翠虫蛹,然后触发解咒支线,这个就不细讲了。]
[隨著我们继续探索,终於在一条走廊过道上,遇到了消失不见的队长威斯克,好傢伙,可算找到你了。]
视频画面中,戴著墨镜的威斯克神情冷峻的出现在镜头前。
在这么危险恐怖的地方,他却一副镇定自若,毫不恐慌的样子,属实是让玩家们感到一阵安心。
不知道为什么,这个npc队长虽然看起来有点装逼,大晚上还戴个墨镜,但也確实符合他的装逼气质。
高冷严肃,不言苟笑,处变不惊,迎刃有余。
这就是玩家们对他的评价。
此时,雕毛哥再次开口。
[遇到队长威斯克后,他会让我们小心一个叫富江的女人,並给了我们一点弹药补给后就独自离开了。]
[这个时候,很多拿了虫蛹翡翠的玩家都会想办法去解咒,没有拿的则跟个无头苍蝇一样,不知道接下来该去哪。]
听到这,屏幕前的玩家们纷纷小鸡啄米似的点头。
確实!
《生化危机》这个副本自由度太高了,没有任何限制,想去哪就去哪。
这就导致玩家们没了目標,不知道接下来应该先去什么地方。
很多人就怕乱走乱逛,错过什么关键剧情和隱藏支线,那踏马可就亏大了!
我200多块钱买的啊,少玩一毛钱的內容那都是血亏!
在这种亏钱心理的驱使下,他们对於这种自由度超高的副本游戏,反而玩得束手束脚,生怕走错一步,错过这错过那的。
这也是他们寧愿被剧透,也要来看主线流程视频的原因之一。
而此时,雕毛哥给出了答案。
[正確路线是,无论你有没有身中诅咒,都应该往瑞贝卡离开的方向去探索,这样就能在另一个房间再次遇到她。]
[但接下来…恭喜你!你成功触发了本游戏最阴间的机制,获得一个將会追你追到天涯海角的怪物——无头雕像!]
屏幕前的玩家:?
追我追到天涯海角的怪物?
我去,什么鬼东西!?
视频中,雕毛哥的声音响起。
[这个来自黑涡镇的怪物,简直离了个大谱。]
[不光打不死,还会一直追著你,无论你在洋馆的什么地方,哪怕是在外面树林,或者下面的阿克雷研究所,只要周围没有其他尸变体或者其他威胁,它就可能在你附近刷新出来,开始追杀你。]
[並且它还会开门,搜柜子,而唯一能躲开它的,就是床底!因为它是石头做的,身体僵硬,弯不了腰,非常符合科学原理。]
[这种离谱玩意,打又打不死,还特能追!跟个狗皮膏药似的,甩都甩不掉,也就移动速度过慢,我们才能跑开。]
[有一说一,虫蛹翡翠算什么,真诅咒还得看我无头雕像啊,一旦触发,全局追杀!]
[这里我直接放第一次见无头雕像的副本实况吧,就不解说了。]
视频画面一转,切换到了游戏实况。
洋馆过道上,npc瑞贝卡正用瘦弱的肩膀奋力撞击著一扇紧闭的房门。
並不断地呼喊著肯尼思这个名字,让他快开门。
在看到主角跟巴瑞到来后,就急忙大喊求助,说肯尼思把自己反锁在里面了,还发出了很奇怪的声音。
如此活灵活现的剧情演绎下,npc巴瑞也是立刻掏出了马格南,对著门锁开了一枪,接著抬腿將木门生生踹开。
视频前的玩家们跟著主角视角望去。
屋內一片死寂,光线昏暗,
只能勉强看清在房间的阴影深处,站著一个赤裸的模糊人影。
[肯尼斯...?]
瑞贝卡呼唤了一声。
下一秒,那道人影动了!
它迈著僵硬无比的步伐,一步一步从阴影中走了出来。
而当它完全暴露在光线下时,屏幕前的所有玩家齐齐瞪大了双眼!
那是一具通体由灰色岩石雕琢而成的雕像!
更令人毛骨悚然的是,石雕的脖颈上,竟然顶著一颗鲜血淋漓的人头!
他双眼圆睁,脸上带著死前的恐惧与痛苦,並且另外半张脸还长出了脓疮!
不出意外,这就是肯尼斯了。
脑袋断裂口的鲜血,染红了石雕的半个胸膛。
石雕的手上,还提著一具无头尸体,从那身破烂的s.t.a.r.s.制服来看,毫无疑问,正是肯尼斯的身体!
一时间,弹幕炸了。
“臥槽!这就是无头雕像!?这么恐怖!!”
“我去,这怪物是把別人的头拿下来装自己身上???”
“我前面还在想,一个没有头的雕像而已,顶破天了也就那样,跟尸变体没得比,现在我错了,这副本就没有不嚇人的玩意!”
“黑涡镇出来的东西你以为跟你闹著玩呢?”
隨著弹幕刷过,更令人毛骨悚然的一幕出现了。
屋內的黑暗中,响起了更多『咔噠、咔噠』的石头摩擦声。
紧接著,四五具同样高大的石雕从阴影里走了出来,只是与第一具不同,它们的脖子上空空如也。
这些无头雕像伸出手,发出砂纸摩擦般的嘶吼。
[头…头颅…]
[给我…头颅…]
这种像是地狱般的催命魔音,瞬间让屏幕前的玩家起了一身鸡皮疙瘩。
但同时,玩家们也很不解。
无头雕像这么凶残,撕別人脑袋装自己身上,而且还会全局追杀,那为什么要来主动触发?
难不成这里有什么必须用到的解密道具吗?
可视频里的雕毛哥开了几枪发现没效果就直接跑了,也没看到有什么道具啊。
如果没有必须用到的物品,早早触发那不是给自己增加难度吗?
本来就有尸变体和舔人舌头了,现在又加了个无头雕像,生怕在洋馆里面走的太安逸是吧?
玩家们百思不得其解。
无头雕像虽然凶残,但主动去触发的话更是百害而无一利。
然而,视频接下来,讲出了原因。
[看到了这里,肯定会有人问我,哎呀,雕毛哥,你脑子瓦特了?放著好好的路不走,非要去招惹一个打不死的怪物?]
[其实,经过我两周目的实测,我发现,过早触发,可以减少尸变体出现的概率!]
[是的,你没看错,早早触发无头雕像,能让原本出现尸变体的地方,改成出现无头雕像!甚至舔人舌头的出现概率也会变低!]
[你是愿意面对尸变体这种速度快,伤害高的怪物,还是想要面对无头雕像这种走得慢,不会跑,也不会弯腰的怪物?]
[来,兄弟们,摸著良心回答我!]
此话一出,弹幕瞬间凝滯。
一秒后,大量?????淹没了屏幕!
臥槽!这特么真的假的!?
触发无头雕像能减少尸变体的概率?
尼玛!还有这种机制!?
所以说,表面上好像是新增了一个难缠的敌人。
实际上是减少了其他怪物的出现概率,大大增加了安全机会?
我去!那还是早点触发好!最好开局就去!
这个发现,让玩家们像是发现了新大陆一样,兴奋无比。
比起尸变体这玩意,玩家们还是更愿意和无头雕像玩你追我赶的游戏。
此时,视频继续。
[目前为止,我还没发现有关无头雕像的文档介绍,应该是我还没找到。]
[总之,和瑞贝卡走散后,接下来的流程,就是跟莉莎有关了。]
终於又到了特雷沃一家了吗。
看到莉莎这个名字,玩家们就不由得想起视频前面介绍的建筑设计师乔治了。
好好的一个家庭,就这样被保护伞弄没了,拼死求生,结果却是竹篮打水一场空。
丈夫被活生生困死,女儿被改造的人不人鬼不鬼,妻子更是当场死亡。
那种彻骨的无力感,即便只是隔著屏幕,也让玩家们感到一阵压抑。
父亲视角下都这么悽惨了,那女儿视角或者妻子视角,又会是怎样的地狱?
所有人都屏住呼吸,认真地看了下去。
[接下来的跑图打怪流程就不说了,直接说下一个剧情点。]
[我们在探索洋馆右侧二楼的时候,会在一间掛著鹿头標本的房间门前,听到女人的哭声。]
雕毛哥的声音再次响起。
[这个房间非常重要,里面藏著一条可以直达地下矿道的楼梯。]
[另外提一句,如果你不小心中了翡翠虫蛹的诅咒,那这个哭泣的女人就不会在这,而是会刷新到你支线任务要求去的那个房间,製作组这点细节做得是真不错。]
[总之,我们过去敲门,里面的女人是不会开门的,也不会说话,但是会从门缝底下给你递纸条。]
话音落下,屏幕上立刻切换到了游戏实况。
主角吉尔站在一扇紧闭的木门前,门內传来压抑的、断断续续的啜泣声。
在经过一句『你好,我来自浣熊市警局,负责调查这栋洋馆』的询问后,一张小小的纸条,从门缝下推了出来。
內容是:
『——不要伤害我···求你了···』
[然而,继续对话,这个哭泣的女人就会告诉我们她的名字。]
此时,视频中,实况继续。
主角询问“女士,你是谁?”后,一张小纸条再次滑了出来。
內容是:
『——洁西卡···』
玩家们顿时瞪大了双眼。
原来这就是那个建筑师的妻子!
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