返回第28章 剑技  兼职冒险者首页

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除了最开始先声夺人,追求战斗先手,一击毙敌的【高位劈斩】,其次便是回身格柵,瞄准对手鎧甲缝隙等弱点,隨时突击的【见杀刺击】。

再就是近距离情况下,利用剑格或柄端,自下而上破甲格杀的【破面柄击】。最后是陷入敌人围剿时,以身为轴的大范围旋斩【迴旋清围】。

四种战技,应对四种不同的战斗情景,

围绕四象限的运剑架势,构成了霍姆斯立体全面的剑术体系。

以防御反击,格杀为主要路数的十字大剑,且在多种敌情,多种距离下,都能施展出终结敌人的必杀剑技。

阎赫完整的看完了他的演练,眼中儘是兴奋。

他终於对这世界,或者说法弗纳王国的强者,有了一个具象化的概念。

根据事先得知的情报,技能是需要花费大量时间的磨练才能掌握的,天然是稀少的,而能够掌握多个技能的人,更是少得可怜。

霍姆斯不论承认与否,他都绝对算是一个实力不凡的高手了。

说他还就职了第二职业【骑士】,阎赫都会相信。

但考虑到对方並不算高的身体方面属性,或许职业等级会比较低。

出於好奇询问了对方,得到的回答是,

“就职是先天或后天觉醒的天赋,而技能,技艺之奇蹟,则是世界对于坚持不懈者的馈赠。”

霍姆斯大口喘著粗气,將大剑插在地上,低垂脑袋,身体借靠著。看他满头大汗,两手按在剑尾上止不住发抖的模样,便知这一套演练下来对其消耗极大,

缓过来一些后,他才又继续解释道,

“很不幸,我没有【剑士】或【骑士】的天赋,无法完成就职。只是靠著年復一年的努力,花了整整十五年的时间,才侥倖学会了这四个剑技。”

说著,霍姆斯又神色无奈的自嘲,“一天之內,每个技能用出一次,就已经是我的极限了。”

阎赫听闻此言,却是忍不住问道:“你委託我教艾琳剑术,不会是让我教到她用出剑技为止吧?”

对方都用了十五年,艾琳得用多少年才能学完?

他总不可能一直教下去,教个十几二十年吧?

“那当然不可能。”

霍姆斯咧嘴笑了笑,“你只需教她基础,引她入门就行。剩下的只能她靠自己的努力。”

“那就好。”

阎赫问之前就感觉不太可能,但確定之后依然是鬆了口气。

“来吧,你模仿试试,先从剑技的动作开始,我帮你指出问题。”

霍姆斯坐在了草坪上,抬了抬下巴,示意他可以开始了。

阎赫一边持剑摆出架势,一边试著问了一句,“我不用换成十字大剑吗?”

“我是因为大剑使得更顺手才用的,剑技本身不会拘泥於剑的形式。只要你想,就算拿根扳手来施展也无所谓。”

霍姆斯语气隨意道,“但毕竟是剑技,肯定是用剑的时候才能发挥最大威能。”

只要是练剑的思路正確,方法正確,就能通过不懈的努力练出所谓剑技。

经由霍姆斯的详细说明,阎赫已然完全理解了。

但这一次,他不准备直接走捷径,也即施展【流水线作业】,先用思路固化一个结果,再来倒推。

而是想要尝试一下,正常的剑技习练。

回忆著方才霍姆斯演练的首个技能【高位劈斩】,他缓缓上抬木剑,摆出了牛角起手式,正酝酿著发力时,

便听一旁的霍姆斯提醒道:“不要定住在这个架势上,要在架势切换的间隙中连贯劈出。这是一整套发力,要让你的腰、腿、肩联动,调动出全身的力量。”

於是阎赫收回动作,又使木剑回归到中段的拦柵式侧架。

旋即,

他本能地调整了呼吸的节律,感受著气息流经全身,一点点调动起肌肉,

力从地起,从脚踝攀升至大腿,腰间,沿著脊柱爬到了肩头,再是猛地一塌,

手腕翻转,木剑顷刻回正来到了高位,牛角之势,顷刻下压,

唰!

落下后,

手腕再度翻转,拧过一圈,剑与人全都回身归位。

阎赫此时的注意全部在自己的身上,並没有发觉一旁的霍姆斯望著他不自觉张大了嘴巴,满脸的惊异。

他的脑中正在回放方才的感触,

在完成这套应是第一次施展的剑技动作时,

他感觉到的竟是熟悉,莫名的熟悉,就好像已经练过了许多次。

很快,

阎赫眼睛一亮,想到了【劈斩】。

就在第一天下午,他独自练剑时,

用【流水线作业】固化的临时剑技正是【劈斩】,並且围绕其进行了好一番的习练。

与【高位劈斩】一样,

它们都是正正经经踏步向前的竖劈斩击。

只不过发力的细节上,起势的完成度上,都是后者要更高。

更具体的说,

【高位劈斩】基本就是【劈斩】的进阶剑技。

这代表著,

【流水线作业】所固化的技能,事实上受限於他对动作流程设计的完善程度。

阎赫对一套流程的理解越是深入,固化出来的技能层次就越高。

反过来亦是同样,

他在自身剑术理解较差时,凭想像勾勒固化出的【劈斩】,自然就要比女神教正统骑士剑术中的同类剑技,低上一个层次。

发觉了这一点后,

阎赫得以重新整理了发育变强的思路。

要想真正的发挥出【流水线作业】这项技能的潜力,

他必须儘可能多的掌握各种职业技能的习练方法,理解其施展技巧。

这样在临时固化相应技能时,才能施展出高层次的进阶版本。

也就是让所谓贗品的层次儘可能的高。

顶级艺术品的高仿,与寻常艺术品的高仿,观赏性可是大不一样。

另外,

这种思路还可以再反过来利用。

阎赫刚才的那一击劈斩,虽没达到技能的层次,但也已是发力透彻,身体调动自然。

距离真正形成技能,差的也就是能够预见的练习量,突破极限从而引动魔力。

这都得益於之前对劣化版本,【劈斩】的习练,让他的身体提前適应了很大部分的发力流程。

下位的技能,威能低层次低,同时也意味著对身体的负担更低,消耗更低。

用於前期的適应性习练,一整套流程中,同样的那部分已经算重复执行过,便可以叠加上【流水线作业】的被动效果。

等於是先模仿难度较低,没那么复杂的同类艺术品,熟练了过后,再去挑战难度更高的进阶版本,效率呈阶梯式上升。

正可谓磨刀不误砍柴工。

唰!

抱著试试的想法,

阎赫又是向前踏步,劈出了一记【高位劈斩】。

依然没有波纹状的浮光,也即剑技特有的剑光。

但回身时,如他所想,

清晰的感觉到来自【流水线作业】在效率上的增幅,速度快上一丝,动作也更加顺畅了。

他对一整套流程理解透彻的程度也隨之上升。

只要他想,立刻就能用【流水线作业】对其完成固化,顺势施展出来。

与他真正掌握了【高位劈斩】,区別已经不大了。

对流程的熟悉程度,关乎將其固化为技能的速度。

相对陌生的流程,脑中需要想像的部分更多,消耗魔力更多,准確性则会更低。

“我以后习练其他技能,也就没必要浪费时间,把其真正练成技能。而只用练到足够熟悉、熟练,用的时候临时固化就可以了。

差不多会了,对我来说,就是会了。”

阎赫心中想到。

他双目聚焦,凝视著视野正前手中持握的木剑,不由得进一步產生联想,

既然剑技可以做到如此,

那魔法呢?

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