第11章 我有一个好消息和另一个好消息 作为NPC,技能多亿点很合理吧
【组队击杀:星尘元素x5 lv.10】
【获得经验值:110】
【获得凡质碎片:10+5(首次击杀奖励)】
【解锁雕像:星尘元素】
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【组队击杀:浮空岩蜥x7 lv.9】
【获得经验值:63】
【获得凡质碎片:8+5(首次击杀奖励)】
【解锁雕像:浮空岩蜥】
可惜的是这两个怪物的技能都偏向法师类型,即使莫恩现在碎片足够也不太想兑换它们的技能。
很快,三人来到了一处因表层岩土升空而裸露在峭壁腰部的遗蹟入口。
艾尔文指著大门介绍道:“这就是我们新发现的古萨尔遗蹟,目前只清理出了外围,里面深处还没探查,很危险。”
莫恩停下脚步,没想到这一次还真能发现遗蹟,而且身边还有强力打手,內心狂喜的同时平静开口道:“我可以进去看看吗?要是你有什么疑问我可以为你解答,我想你也知道实践出真知的道理。”
见艾尔文面露难色,莫恩补充道:“我需要一种叫星核碎片的材料,只有遗蹟里的构装生物才会掉落,你放心,我对里面的石碑不感兴趣。”
奥尔森在旁边嗤笑出声:“我就说这人没安好心,原来是盯上了里面的材料。正好我们缺一个探路的,既然你这么需要那就让你走在前面吧。”
艾尔文瞪了奥尔森一眼,转头对莫恩嘱咐道:“那您一定要小心,我会保护您的安全。”
莫恩点头答应,率先迈入石门。
遗蹟內部比外面更加安静。
空旷的走廊两侧耸立著残破的雕像,青绿色的藤蔓已经將它们完全覆盖,裂谷里的石头隨著重力移动时,遗蹟里还会有灰尘簌簌下落。
莫恩越走心越沉。
这一路走来,別说精英怪,连一只游荡的小怪都没遇见。
在《血与火与酒》的机制里,野外副本如果出现清图现象,通常只意味著一件事,那就是该副本刷新了野外boss。
“不会运气这么好吧?”
莫恩说运气好是因为坠星裂谷的野外boss刷新概率特別低,基本几个月都见不到一只。
同时他也在说反话,因为这个boss特別难打,前世基本是那些公会收到消息后集结特定的职业才来攻略。
眾人穿过走廊,来到一座巨大的圆形穹顶大厅,大厅中央空无一物,只有尽头处有一座巨大的雕像。
莫恩在看到雕像的那一刻马上拉上手边的艾尔文和奥尔森掉头就走,本来还在做笔记的艾尔文被莫恩带著强行调转了方向。
可是走在后面的奥尔森甩开莫恩的手,不管不顾地继续往前走,就在他踏入大厅地砖的瞬间。
“咔咔。”
机械咬合声在空旷的大厅內迴荡,地面的导魔金属纹路瞬间亮起向尽头的雕像匯聚而去。
在刺耳的摩擦声中那座雕像居然缓缓站起,高达十米的恐怖身躯比雪猛獁给的压迫感还强。
系统提示隨之跳出。
【警告:检测到高危能量反应】
【领主级boss:光棱主宰·晶核暴君 lv.16】
【已被激活】
莫恩看著那尊晶体巨像,心里悬起的石头终於砸到了脚。
好消息,【稜镜魔像】找到了。
坏消息,这是它的变异进阶版,物理与魔法职业的噩梦——【晶核暴君】。