返回第006章 神尊英雄  战锤骑砍,杀穿世界首页

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隨著极其轻微的声音,李昂完全没有感觉到手上有半点阻碍,秋水刀已经成功刺入那头半人马的脖子。

接著他习惯性的手腕一旋,一拉,在儘可能撕裂伤口的同时,也给对方造成多次伤害。

正常来说,哪怕他的武器不带流血等特殊效果,在经过这种攻击之后,对方身上也必定会留下一个不断流血,乃至於喷血的伤口。

数个血红色的数字,也適时接连飘了起来。

“-102!”“-23!”“-3、-5...”

连哼都没哼一声,这头半人马就在睡梦中死於非命。

与此同时,一个系统提示也立刻弹了出来。

“你杀死了半人马苦工(3级),你获得了8点经验值。”

一刀致命!

压根没有任何迟疑,李昂转而杀向第二头半人马。

这次的目標稍微抗揍一点,挨过了第一刀,由於剧烈的疼痛,酣睡中的半人马,当场就瞪圆了眼睛。

可不等他发出任何嘶叫声,李昂的第二刀已经到了。

“你杀死了半人马弓箭手(4级),你获得了16点经验值。”

“你的经验值达到100%,你升级了,当前为:1级。”

“基於你的等级和职业,你获得1点自由属性点。”

“你符合相关条件,是否正式激活职业:神尊英雄?是/否。”

压根没有任何犹豫,正奔向第三头半人马的李昂,就已经选择了是。

他之所以要冒这次险,就是为了获得升级的经验值,好在接下来和猴人的谈判中,获得更多的有利筹码!

“激活成功,基於你的等级和职业等,你的等级每提高1级,生命/法力上限+10,生命/法力恢復速度+0.1/秒。”

“基於你的等级和职业等,你的生命和法力计算公式发生变化。

原本为生命=体质x10,当前为:生命=体质x15

原本为法力=智力x10,当前为:法力=智力x15”

李昂对此毫不意外,不同职业,生命和法力计算公式截然不同。

一般来说,没有职业的普通平民是最差的,同样是標准的10点体质,他们可能只有20点生命,隨便一刀就死。

役农就明显强了许多,他们是5倍,玉勇则是8倍。

施法类职业,通常是生命倍率较低,法力倍率较高。

战士类职业恰好相反,魔武双修类职业则是两方面较为均衡。

而神尊英雄,不好意思,它是两者都高!

附加的生命/法力恢復速度,也非常稀有,普通职业根本没有。

提升生命和法力上限,这个倒是全都有,但数值也不尽相同。

像普通役农,每次升级只是隨机提升3-5点生命上限,法力上限则压根不提升。

总而言之,神尊英雄的强大,是全方位的、断档似的强大。

或许有某些特殊职业,能够在单独一项中胜过神尊英雄。

但如果是全方位对比的话,神尊英雄根本没有任何对手可言。

这个职业本身,就已经是最大的外掛了!

“你將隨机获得四位神明之一的赐福。

隨机中...隨机完毕,你获得兵戈长的赐福(初级)。

你可在以下隨机列表中选择其一,並永久拥有:

1,力量+1;

2,体质+1;

3,法术抗性+8;

4,衝锋威力+15;

5,愤怒印记,开启一个四神-兵戈长的印记槽,並获得愤怒印记(初级)。

愤怒印记(初级):当生命高於64%时,攻击力+8、防御力+8、暴击率+8%、暴击伤害率+8%。

注1:一经获得,你可以將此印记授予任何人,並令对方同样开启兵戈长的印记槽。

基於不同目標的种族、等级、职业和属性等,將为此付出不同的代价。

你可以自由选择由你支付此代价,或指定对方支付代价。

注2:你可以隨时自由开启、关闭或收回对方的印记。

但除你以外的其他存在,正常情况下只能被授予四神中某一位的印记。”

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