第15章 饕宴与僵局 方舟游戏:死神代理人
第八轮任务简报展开的瞬间,陆隱就皱起了眉头。
目標:崔富贵,绰號“肉铺崔”。在第六区经营著一家名为“饱暖阁”的食肆。表面供应价格“实惠”的合成肉和少量来路不明的“野味”,实则是废土暗网上小有名气的“特殊食材”供应商。系统提供的证据触目惊心:至少五名独行旅客和三名试图逃债的赌徒,在他的地窖里变成了燻肉和肉汤。这傢伙有极强的反侦察意识,处理“食材”的厨房独立且隱蔽,与对外营业区完全隔离,甚至连妻儿都不知晓。
核心要求:处刑需与“食”密切相关,具有强烈的讽刺意味和生理衝击力,最好能引发观眾对废土食品安全(哪怕只是最表层的)的广泛警惕。
难度等级:b+。
陆隱的第一反应不是愤怒,而是一种职业性的评估——题材足够猎奇,自带恐怖和噁心元素,容易引发观眾强烈的生理与心理反应,是製造高热度直播的绝佳材料。但同时,这也是个被写烂了的主题。从《水滸传》的十字坡,到无数恐怖小说和b级片,“人肉黑店”的桥路早已不新鲜。
他想起穿越前,自己扑街的那本小说里,也曾模仿著写过一个专杀男客人的黑店女老板,试图加入心理惊悚元素,结果无人问津。老套。缺乏新意。观眾对单纯的“黑店杀人”早就麻木了,他们要的是在这个老套框架里,看到前所未有的、极具创意和衝击力的“意外”死法。
而这一次,压力更大。系统通知,从本轮开始,最后三轮任务的执行过程將进行十路同步直播。也就是说,观眾可以同时观看十个代理人的任务现场,实时比较,实时点评,实时用脚投票。这意味著,任何一点平庸或迟疑,都会在对比中被无限放大。他必须拿出真正压箱底的东西,才能在这场十人同台的死亡盛宴中脱颖而出,稳固乃至提升自己第二名的位置。
他把自己关在工作室里,调出所有关於崔富贵及其“饱暖阁”的详细资料:建筑结构图、人员动线、採购记录(包括一些特殊的化学药剂和大型冰柜)、甚至崔富贵个人的饮食习惯和健康数据(他有严重的痛风和高血脂)。
陆隱尝试了无数个方向:
·厨房事故:利用高温蒸汽、压力容器爆炸、或大型绞肉机故障。但过於直白,缺乏新意,且容易波及可能不知情的普通帮工。
·食物中毒:让崔富贵吃到他自己处理过的“特殊食材”。但如何確保精准投毒而不被发现?如何製造“意外”中毒的假象?
·结构性陷阱:比如地窖坍塌,將他掩埋在自己的“仓库”里。但理由不够充分,且死亡过程可能不够“直观”和具有衝击力。
每一个想法初看可行,细想却都落入俗套或存在逻辑瑕疵。他想要一种既能紧扣“食”的主题,又充满意想不到的转折,同时视觉上极具张力和象徵意义的死法。但灵感仿佛枯竭了。他盯著那些建筑图纸和物资清单,大脑却像生锈的齿轮,艰涩地转动,无法碰撞出火花。
时间一分一秒过去。距离草案提交截止时间越来越近。陆隱感到了久违的焦虑,那是在他逐渐掌握“游戏”节奏后,很少再出现的情绪。第二名带来的光环和压力同时作用,他不能失败,尤其不能在十路同步直播的首次亮相中表现平庸。
他暂时放下崔富贵的资料,强迫自己进入系统的同步直播预览界面——这里可以看到其他九个任务场景的静態预览图(关键信息已脱敏),或许能带来一些刺激。
预览画面快速切换:
·一处昏暗的、布满精密仪器的实验室(“药剂师”?目標似乎是某个非法药物研发者)。
·一个悬掛著巨大招牌的旧时代广场,脚手架林立(“清道夫”?目標像是黑心工程承包商)。
·一座看似寧静、但內部结构复杂的温室花园(“园丁”?)。
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