返回第5章 专属拓荒商店  最终BOSS攻略手册首页

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楚行发现大伙儿的新手任务都很正常,只要在深度值为零的环境中採集一些简单的『怪物材料』、並在深层存活一定的时间便能过关。

儘管如此,不少玩家还是连新手任务都过不去……

收集材料这任务乍一看似乎很简单,按照正常的逻辑,把深层小怪解决掉,材料不就有了?

然而在眾多玩家眼中,黑梦公司可谓是恶意满满。

深界拓荒给予了玩家最完美的『虚擬』体验,可萌新们学会的第一件事並非是酣畅淋漓的战斗,而是在怪物的利爪下连滚带爬的逃命。

九成九的玩家都被月光林地中的怪物初见杀了。

见面立刻持刀衝锋的骸骨亡灵,潜伏在阴影里的食人刺藤,带翅膀的巨型水蛭,擬態宝箱……那叫一个仙之人兮列如麻。

手无寸铁的萌新们碰见这帮活爹,基本只有被屠杀的份儿,更別说与之战斗了。

其中最变態的莫过於一种狼首蛇身的小精英,这玩意儿视力很差,速度和听力却极为恐怖,玩家发出稍大点的动静都会被瞬间察觉到。

一旦被它逮住了,接下来的场面完全是血乎刺啦,惨不忍睹,视频发出来不打码都过不了审……

楚行继续津津有味地刷著网站。

开测第一天就有人提出了抗议,希望官方降低游戏难度,下手別这么黑,可黑梦公司却因『底层架构无法更改』为由拒绝了这一提议。

大伙儿只好痛並快乐著,被副本小怪反覆蹂躪。

但不得不提的是,玩家这种特殊的存在,向来坚韧、顽强、头铁,且极度难缠。

一旦引起了他们的兴趣或仇恨、亮了血条,怪物的下场自不必多说……

到了第三天,最早一批进入游戏的玩家们已然適应了游戏的难度,並以惊人的速度成长了起来。

针对月光林地的攻略如同雨后春笋般冒出。

想要通过新手试炼,最好的办法就是小心谨慎的前行,寻找怪物相互爭斗的痕跡,捡到附近散落的材料后立刻跑路,想办法躲起来。

部分太想进步的玩家,会观察並记住每一种怪物的特徵和习性,然后尝试著顺藤摸瓜,多搞点材料,爭取搏个好评级。

楚行了解到,拓荒任务结算后总共会出现四个评级,分別是『初探门径』,『熟能生巧』,『游刃有余』,以及『完美收工』。

后三者分別对应著一点二、一点五、以及两倍的结算奖励,这便是玩家获取经验值和专精点的主要来源。

经验值的重要性毋庸置疑,系统会根据玩家的拓荒等级,发布地图收益更高的任务。

专精点更不必多说,这可是玩家变强的主要路径,虽说在游玩过程中,玩家可以通过自身的努力、以自己熟悉的方式获得相应的专精成长,但结算发放的专精点是能自由加点的。

哪怕是对医术一知半解的玩家,也能通过往医术专精加点的方式,走上自己心仪的路径。

因此,儘可能的提升任务评级就此成为了各路高手的努力方向。

拼尽全力打出『熟能生巧』就算成功。

几点自由专精点数看似不显眼,但细想便能明白,正是这些多出的点数,成了前期拉开差距、日后滚起雪球的关键。

一夜很快过去。

楚行舒服地眯了一会儿,卡著復活时间的点登上了游戏,准备开玩儿。

游戏角色已经回到了个人空间,他注意到房间的角落多出来了一个造型简陋的木质箱子,楚行凑上前,游戏弹窗隨之浮现。

原来这个木箱就是个人仓库了,箱子只是个象徵性的模型,弹窗光幕显示著空荡荡的格位。

楚行顺手打开自己的面板。

他已经来到了三级,並且顺利解锁了背包功能,可惜黑梦抠抠搜搜的,背包空间小的离谱,只有可怜的五格。

楚行抬起手,意念一动,『战车』便在指尖浮现,这件传说道具又变回了棋子的模样。

从背包取出装备道具的过程可谓丝滑无比。

尝试了几次后,他收起装备,走入电梯,电梯內侧多了一个按键,其下方的標註正是『服务大厅』。

【隨著玩家拓荒等级的升高,服务大厅將逐步解锁更多的功能!】

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