第13章 开发元素战技【求追读】 从空月之歌开始成为星神
元素战技一般都很多,元素爆发则是很多原神根本就没有。
前者一般都是原神们根据自己的过往经验所开发出来的充满了个人色彩的元素应用。
而元素爆发则相当於绝技,很多在元素力上沉浸並不多的原神们根本就开发不出属於自己的元素爆发。
所以云驍打算一边修行对元素力的掌握,一边开发自己的特色元素战技。
除了元素战技外,云驍要开发的还有命途战技。
毕竟他所获得的命途天赋乃是他个人在当前命途的天赋所化,这已经为他指明了发展方向。
“首先是岩元素,我需要什么样的岩元素战技呢?”
云驍认真地思考著。
说到岩元素,云驍首先想到的便是护盾与岩造物。
这两点都可以在作为岩之神的钟离身上看到。
那么云驍需要什么?
这点需要云驍从整体上考虑。
目前来看,云驍的战斗方式就是近身肉搏战,毕竟他的身体已经千锤百炼,还修行了堪称这个世界最强的武学。
这便已经决定了他未来的战斗风格。
在三种命途天赋中,终末和记忆命途的天赋都无法直接用在战斗中。
更何况终末天赋至今还在冷却,云驍估计以后还会冷却很长的时间。
这两种天赋未来等到云驍在这两条命途上走的远了,或许也能开发出战斗能力。
但那是未来,现在的它们確实无法用在战斗中。
而剩下毁灭命途天赋『破灭黑炎』简而言之就是强化普攻。
这无疑是最適合云驍战斗方式的天赋技能。
未来或许还能朝著中程技能发展。
这么看来在岩元素战技的发展上,云驍需要发展的方向就是防御以及远程攻击,群体攻击。
前者是刚需,近身肉搏当然要加防御啊。
这是能显著提升自己胜率的手段。
需要重点研发。
至於后者的远程攻击和群体攻击,则是用来弥补自己手段的。
不能因为自己现在是战士类型就死板地按照战士去发展,扩充自己的对敌手段总是有用的。
可以不用,但不能没有。
否则关键的时候这很有可能会成为压死骆驼的最后一根稻草。
“防御与远程攻击群体攻击,这似乎和岩系完美適合啊。”
云驍越想越是如此。
首先是防御,这不就是岩系最擅长的手段吗?
开发护盾技能即可。
至於远程攻击和群体攻击,乍一听似乎和岩系根本不搭,但其实这也是岩系的擅长区域。
那就是岩造物的应用。
学习对象参考魔神战爭时期的钟离。
捏造出巨大的岩枪投射出去即可。
岩枪投射的够远那就是远程攻击,岩枪捏造的够大那就是群体攻击。
而且这么做还没有丝毫的技术难题。
技术好的像钟离那样特意捏个帅气的岩枪出来確实可以。
但若是没有技术,我就捏个石块砸下去它和岩枪有什么区別吗?
只要数值够,照样能砸死人。
而此刻的云驍在面对正常的原神时,数值还是够用的。
所以这岩属性云驍是怎么看怎么適合如今的自己。