第六十章 二级门域与二阶职业 全民肉鸽,开局多一个神话遗物
“盾卫职业存档已建成,每个职业只可保留一个职业存档……”
“通关评分计算中……”
“所有关卡表现评分:385645”
“过剩金钱,经验值,物品,转化评分:479869”
“通关总评分:865514”
“使用通关评分可提升职业等级,建议在离开个人空间前使用。”
“检测到您拥有建筑类永久物品,建议在离开个人空间前使用。”
“首次门域通关成功,新功能已解锁。”
“1 人族生命体进化限制已解除,消耗人族贡献点可提升生命体等级”
“当前生命体等级为一级,消耗1000点人族贡献点可提升至二级。”
“生命体等级达到二级,可开启二阶门域,全属性显著提升。”
“二阶门域额外內容:等级上限提升为2阶10级,遗物格+1,通用技能格+1,解锁伴身器。”
“2 七日后可开启新门域,开启一阶门域消耗50点人族贡献点,开启二阶门域消耗200点人族贡献点。”
“3 距离下一次位面融合时间还剩:6日23时44分28秒……”
“4 击杀异族可获得人族贡献点……”
“……”
一连串的系统信息结束,楚阳的角色面板也发生了些许改变。
首先是多了一个生命体等级,楚阳问过小门后得知,这便是推门人提升至二阶灵渊境的方法。
通过消耗人族贡献点使得生命体等级进阶到二级,然后可以开启二阶门域。
这个二阶门域里的区域大概率就是灵渊界了。
这样一来,推门人进入二阶门域后的初始等级就会是二阶0级,不用从一阶0级开始提升了。
从二阶门域的额外內容来看,通关后的职业模板肯定会比通关一阶门域要强很多。
另外他的角色面板上还多了两个倒计时,一个是位面下次融合的时间,还有一个是他能再开启门域的时间。
这两个时间,也就只差了十多分钟。
如果每次位面融合都会出现更强大的异族,那么这系统就是在逼著人类每隔七日就得进去门域提升实力了。
生命体等级从一级升到二级一共需要1000点人族贡献点,开启二阶门域还需要200点。
楚阳此刻拥有519点人族贡献点,如果不消除他身上的99点罪恶值,他想要在七天后进入二阶门域最少还要获得681点人族贡献点。
楚阳关掉了角色面板,走向广场中间的那七座职业雕像。
他用手触碰盾卫雕像,开始消耗通关门域的评分来给盾卫职业提升等级。
当盾卫职业等级由0级提升至5级时,解锁出了盾卫的第二个职业天赋:
【铁壁迴响】——每累计吸收1000点伤害,立即生成一个可吸收500伤害的护盾,每30s触发一次。
当盾卫职业等级提升至10级时,又解锁出第三个职业天赋:
【不动根基】最大生命值 +20%,且每承受一次伤害,获得1点“壁垒值”(上限50)。每点壁垒值提供0.5%减伤(最高25%)。
这两个天赋都是增加盾卫坦度的,对正常盾卫来说很作用很大,但对楚阳来说作用就有限了。
他如今构筑的定位,已经和传统坦克完全不搭边了。
“你的盾卫等级已达到10级,解锁守御系绿色普通品级职业——【守护者】与【护阵师】”
当盾卫等级提升到10级时,系统提示音突然响起,於此同时,在盾卫雕像的后方,两座绿色的雕像从天而降。
他们便是守御系的二阶新职业。
“所以每个系,二阶都有两个新职业吗……”
楚阳这般想著,又查看了一眼自己剩余的评分数。
“765514……刚好少了10万点评分。”
楚阳发现盾卫的职业等级在提升到10后,依然能继续升级,估计升到15级后可能还有第四个职业天赋。
就是10级之后,再想提升职业等级所要花费的评分,比前十级要多很多。
当然除非解锁出了最后的神话品级职业,楚阳是不打算额外升级的。
楚阳笑了笑道:“比我想像中升级花费要少……这样一来我倒是能一次性解锁七个系的二阶职业了。”
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