第9章 玩家的默契配合 神域领主:兵种第四天灾
六边形打野和键来趁机疯狂攻击狗头人巫医,但二阶兵种各项属性都太高了,血条太长。
猛砍一顿,血槽下降速度却非常慢。
狗头人巫医一开始遭到突袭的时候,还有点慌张,但硬挨几下之后,他发现这些一阶兵种的伤害低得可怜。
他开始靠墙站立,一边呼唤同伴回援,一边格挡攻击,等待能量护盾技能冷却结束。
他的能量护盾技能自带伤口癒合效果,只要能量护盾技能冷却结束,往身上一套,这些一阶人类再怎么攻击,都无法伤到他了。
眼看狗头人巫医的能量护盾技能即將冷却结束。
六边形打野厉声大喊:“最后机会,他的护盾冷却还有三秒,三、二……衝锋哥,就现在!”
狗头人巫医的能量护盾技能快冷却结束,抬手准备施法。
然而,人菜癮又大的衝锋技能cd更短,所以比能量护盾更早冷却。
“来了!”
人菜癮又大发出一声暴喝,再次发起衝锋,化身一辆肉蛋战车,冲向狗头人巫医,带著重卡般的衝击力,“嘭”一声將狗头人巫医撞翻在地,打断他施法。
三人抡刀一顿猛砍,把狗头人巫医剁成肉泥。
战术第一阶段目標达成。
六边形打野继续指挥:“转阶段,拉开距离,风箏蠕虫,射手把一阶狗头人点掉。盾战赶紧处理伤口,衝锋哥先拉住蠕虫仇恨。布布捡狗头人巫医的法杖,那个法杖好像有特效。”
氪不改非已经躲在柱子后面,拿出绷带开始裹伤。
他身上被咬出了一排排触目惊心的牙印,换作现实里,这种伤早就痛晕过去了。
也就是游戏里,痛觉削弱了90%,还勉强能忍受。
绷带裹伤也是这几天在城堡里学的,这种偏生活类的基础技能,关键时候能救命。
在他以前玩的游戏里,绷带技能是mt必修技能,所以他趁著其他人不在线的时候,把这个技能练了起来,现在正好派上用场。
熬夜拉布布捡起了狗头人巫医的法杖,看了一眼说道:“有伤口癒合特效,释放护盾、治疗类技能,附带伤口癒合效果。”
“好,给盾战上一个护盾,先止血。”六边形打野一听这法杖的效果,知道这次竞技场稳了。
另一边。
人菜癮又大觉得优势在我,开始浪了,在拉巨型蠕虫的时候,一个衝锋送进了蠕虫嘴里,直接被吞掉。
团队发生减员,只剩四人。
剩下四人对这莽夫的送死行为有点无语,但没有影响心態,反正一开始的战术安排里,也考虑到会减员。
六边形打野接过吸引蠕虫仇恨的任务,但他是刺客,皮薄血少,全靠绕柱拉扯。
他一边绕柱一边大喊:“盾战好了吗?”
氪不改非身上被巨型嗜血蠕虫咬出的牙洞有小臂那么粗,想完全恢復是不可能的,只要伤口流血不那么严重就行。
他裹好伤,加上能量护盾带的伤口癒合效果,伤口暂时止血。
他站起来说道:“我可以了。”
另一边,键来也趁机点掉了一阶狗头人。
六边形打野指挥第二阶段的战斗:“好,盾战接怪,风箏著打,慢慢打,別著急,慢慢磨死这蠕虫就行。”
剩下四个人里面,有盾战,有治疗,还有输出,虽然死了一个衝锋哥,但团队基础结构保持完整,风箏死一个移动速度比较慢的巨型蠕虫,只是时间问题。
因此,这场竞技剩下的只是垃圾时间。
原本戈西奥那群人一直在叫囂、嘲讽,在狗头人巫医死后,全都闭嘴了。