返回第2章 升级  中世纪骑砍:从佣兵开始重建罗马首页

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原来现实里真的能使出这样的剑技么?自己这个舅舅的实力恐怖如斯,就是下手真的没轻没重!

坦克雷德心里正在翻江倒海,忽然一串文字浮现在坦克雷德的眼前:

“叮!你受到了轻微伤,铁骨+1(20→21),个人经验+1,当前等级lv1(1/10)”

好傢伙,挨打也可以升级?

而且看起来和骑砍很像,技能熟练度只能通过使用相关的技能提升,那么个人等级的提升估计是可以获得自己的基础属性点。

“约翰叔叔,再来!”坦克雷德立马来了斗志,顾不得生疼的肩膀,捡起掉落在地的木剑再次发起挑战。

“对,就是这样!不要放弃!”老约翰欣慰地看著坦克雷德,然后再隨手用一个利落的大师一击將他的木剑击落在地。

“约翰叔叔,再来!”x8

当坦克雷德的木剑第十次落地后,脑海中再次跳出系统的提示:

“叮!你受到了轻微伤,铁骨+1(29→30),个人经验+1,当前等级lv1(10/10)”

“叮!您已升级到lv2(0/20),可分配属性点:1”

“叮!你的铁骨技能熟练度超过25,可以从以下专长中选择一个:

【身强体壮】:您和您小队士兵的体质+5%

【量身定製】您对盔甲重量的感知减少30%,可以穿戴更沉重的盔甲。”

这么快就升级了!不过隨著等级的提升,经验值的需求也更高了啊。

而且真的和骑砍2一样,熟练度达到25的倍数就可以选择一项特长增益。

坦克雷德目光在那一行提示上停留了一瞬,心里迅速开始盘算起来。

专长的加点一定要慎之又慎,毕竟『加点加错,悔恨一生』。当初骑砍2还没有洗点功能的时候,他可是为了最优化加点重开了好几个存档。

犹豫了片刻后,坦克雷德还是决定选择盔甲减重。虽然增强自己小队的体质可以组建一支强力的精英部队,但是毕竟现在这个阶段自己还是个菜鸡,需要叠更厚的甲保护好自己。至於可分配的属性点,考虑到暂时还没有什么迫切的需求,他决定这个属性点先存著,到时候看情况再加点。

“系统,给我加点!”

坦克雷德不再犹豫,选择了【量身定製】。

隨著身体的一阵颤抖,坦克雷德感觉身上的软甲瞬间变得轻盈,他现在觉得自己就算穿著20公斤的厚重盔甲也能健步如飞。

“约翰叔叔,停!停!”

眼看著老约翰握著木剑又要衝上来,坦克雷德赶紧挥了挥手终止了对练,心中不禁暗自窃喜。

既然挨打就能升级,那自己估计很快就能形成一定的战斗力了。只不过这个过程嘛……

嘶……

坦克雷德揉了揉自己的肩膀,衣服下面估计已经青一块紫一块了。

“好样的,小坦克雷德,就这样坚持下去,你早晚会成为你父亲一样受人尊敬的佣兵队长,”老约翰收起木剑,拍了拍坦克雷德的肩膀,欣慰地说道:“快披上件衣服回帐篷里,別著凉了。”

坦克雷德被这份关怀触动,抬手掀开帐帘,请老约翰一起进帐篷里歇息。

顺便,是时候討论一下自己的债务问题了。

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