第7章 给这个世界一点小小的子供向震撼 请问您今天要来点魔法少女吗?
於是游戏还贴心地还在主线任务后面加上了新手引导任务:
【新手引导任务:开局解锁极限闪避与弹反技能,分別在战斗中成功触发一次后,正式解锁武器分支派生技能树。】
江野挑了挑眉,瞥了眼这两个技能的说明,想看看是否跟以前的机制不一样了:
【技能名称:极限闪避】
【技能类型:防御丨反击】
【效果:闪避期间被敌方攻击判定命中后,將触发极限闪避。
极限闪避触发后的期间內为无敌帧,短暂规避所有伤害。
约1s內可衔接闪避反击,对敌人附加百分比真实伤害。
並且反击无任何后摇,期间可隨时再次进行闪避操作。】
【技能名称:弹反】
【技能类型:防御丨反击】
【效果:在敌人攻击命中0.3s以內利用武器进行防御,可反弹本次攻击並对敌人造成短暂僵直,並可衔接一次强化反击。】
很好。
江野满意地点了点头,对於极限闪避和弹反这种,不知道又是这缝合怪游戏从哪个比较火的动作游戏里抄过来的基础技能,改动得倒是不大。
攻防一体,这就很利好他这种老玩家了。
至於上面技能限制的时间条件则直接被江野无视了。
这游戏他整整玩了六年,对这些基础技能释放时机的把握都快刻进dna里了,熟得不能再熟。
而现在目標就很明確了。
儘快完成引导任务解锁武器分支,然后开始无双割草刷怪!
江野將主线任务等的界面统统关掉,回到了游戏中。
整个过程也没花费多长时间。
屏幕中,魔法少女真红仍踩在那只被钉住的混沌魔物身上,面无表情地掛著机。
嘶,怎么不太对劲啊?
江野有些疑惑,之前他看见一堆混沌魔物冲了过来,结果过了半天怎么没动静了?
於是他扫视了一圈周围,果然发现了端倪。
那些魔物似乎接收到了某种命令。
在靠近他之前就一个转弯向两边跑去,看样子意图是要將他包围。
有点意思,是这具身体的特殊性让混沌重视起来了吗?混沌是活的吗?
江野若有所思,想起了之前混沌裂缝覬覦魔法少女真红这具身体的事情。
也许混沌中真的诞生了某种意志。
祂看中了魔法少女真红这个极具潜力的优质素材,想要藉此降临现实。
不过,被他给捷足先登了就是了。
江野笑了笑,刚打算衝过去主动出击,先解锁武器分支派生技能再说。
但这时他突然注意到游戏界面中。
魔法少女真红的身体上缓缓飘出一缕轻烟。
慢慢地,那道烟雾在旁边化作了一个可爱的、如同电脑桌面小宠物一般的q版小真红。
不,仔细看看,这q版的人物形象似乎更接近魔法少女真红变身前的模样!
这是……
江野心中有所猜测,但又不敢確认。