第6章 《和班尼特福迪一起攻克难关》 制霸游戏业从COS开始
万杰选下攀岩课后,脑內瞬间出现系统提示。
【系统判定中】
【……】
【e类特殊机缘触发条件1:宿主曾復原游戏製作人班尼特·福迪所製作的游戏(已达成)】
【e类特殊机缘触发条件2:宿主正在培育攀岩技能(已达成)】
【宿主已通过e类特殊机缘触发扮演任务】
【和班尼特福迪一起攻克难关】
【製作难度:1星】
【解锁条件1:扮演游戏主角第欧根尼(进度:0%)】
【解锁条件2:攀岩技能达到爱好者水平(进度:0%)】
【领取任务后,30天內不得放弃,宿主是否接受?】
脑內缩略图中,一片屎绿色的天空下佇立著一个钻进黑色大锅里,上身清凉的平头猛男,正在手持一把橘黄色木柄的登山锤抵著脚下……嗯,准確来说是锅下的岩地。
这个游戏,基本没人叫他的本名,而是有另一个俗称。
“猜对了,果然是你!《掘地求升》!”
“接受!”
万杰本能的有些激动,从椅子上一跃而起。
之前万杰想到的四个选项是抡大锤《掘地求升》、登高折磨王《only up!》、跳跳乐跳跃之王《jump king》、逗比粘土人《人类一败涂地》。
四个游戏都有一个操作起来极易失控,一招不慎便会超级回家的主角。
並且,四个游戏都有一个共通之处——强调【攀爬】这个元素,甚至【攀爬】本身就是某些游戏的核心玩法。
因此,即使万杰自己不知道《qwop》的作者是谁,下一个游戏具体是啥,他也能猜出来要选攀岩课。
看著是四选一的单选题,实际上是一道多选题,正確答案还是全选!
“哟万杰,选了什么课啊那么激动?”成功抢下篮球课的潘建正悠哉悠哉的看著其他人抓耳挠腮呢,被突然跳起来的万杰嚇了一跳。
篮球课不早就抢完了吗?这万杰在乐啥呢?
“啊没事,我要选的课就差一个名额,刚好给我赶上了。”意识到自己有点怪异的万杰摆摆手,赶紧平復心情装作无事发生。
“拿到標准答案后再去回看那些提示,《掘地求升》果然是最符合的。
“其他三个游戏虽然也坑爹,但是它们的操作方式还处於正常人类的范畴,难度是靠关卡设计。
“至於《掘地求升》……確实是《qwop》的孪生兄弟了。
“能同时开发出这么一对臥龙凤雏,这个作者可真是个折磨王啊。”
《掘地求升》这个游戏,万杰可是自己亲自玩过的。
这个游戏总结起来就是四个字……玩个锤子!
走路,跳跃,抓握……这些正常游戏里主角该有的基础能力,在这个游戏里完全不存在。
或者说,以另一种方式实现……
要走路?用锤子鉤住地面往前扒。
要跳跃?锤子往地下一捅,靠反作用力冲天一跃。
要抓握?锤子勾著上边的空隙,往上使劲。
总之,任何操作,都要靠缩略图里罐中猛男拿著的那柄长锤!
並且还有一堆充满恶意的陷阱,一个不留神主角就会大起大落落落落落落落,回到最开始的地方。
当年不知道有多少主播和玩家被折磨到砸滑鼠。
另外,《掘地求升》和《qwop》不一样,它的流程相对而言更像一个正经游戏,前世它靠买断制模式也能卖出百万销量。
虽然世界线出现了变动,万杰不一定能復刻前世玩家们全民热议《掘地求升》的盛况,但是有个二三十万销量那也是一大笔钱了。
“好,这三十天我要做的只有三件事,扮演任务,做出《掘地求升》,等著挣大米!”
万杰浑身充满了干劲:“第一步,完成扮演!
“我看看……扮演第欧根尼……谁啊?
“就是那个罐子人是吧,原来叫这个名字。”
虽然那是口黑锅,但是万杰觉得这明明就是个罐子嘛。
“嗯,简单,我先买个头套,然后买个锤子,再买个罐子钻进去,再像游戏里那样用锤子敲著走,爬山……”
……
“……?”
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