第14章 《掘地求升》新建文件夹! 制霸游戏业从COS开始
而且万杰自己的英文也不好。
“又是一次从零开始的设计师生活……
“无从下手啊。”
万杰再次面对空荡荡的编辑器页面。
之前体验了一次从无到有復原出《qwop》的小工程。
现在自己要从头攀登新的岩壁了。
“从哪开始呢……”
万杰闭眼冥想著,脑內隱隱约约的浮现出原作的样貌。
虽然只能看个大概的游戏画面,像脚本和动量参数这种更深层次的东西完全摸不著门道。
不过万杰已经知道该先做什么了。
“先把画面填充起来!
“找些石头的3d模型塞进游戏里,先拼出个大致的样貌。
“儘量找和原版相似的,尺寸不合適也没关係,应该有能对建模进行改造的办法。
“系统,我应该不需要把所有素材都亲手建模吧?”
【系统判定中……】
【《和班尼特福迪一起攻克难关》其经典程度与场景美术的关联判定为:极弱】
【宿主无需亲手还原场景美术】
“系统,我第一次这么谢谢你!”
万杰简直是要拍手叫好了。
这才对嘛!
真要一个一个建模,那得做到啥时候去?
这游戏的精髓也不是美术啊!
考虑到《掘地求升》那大乱燉的障碍物,这整个游戏说不定还是原作作者用免费素材拼出来呢!
我要復原原作的精髓,就应该连使用免费素材这一步也致敬过来嘛!
万杰鬆了口气。
【经典还原系统更新中……】
“啊?怎么还有更新呢?”万杰愣了。
这也太突然了吧?
【结算系统已更新】
【宿主当前任务】
【和班尼特福迪一起攻克难关】
【復原度:0%】
【总体质量:0%】
【原作的復原度与总体质量均为100%】
【总体质量將综合游戏性,完成度,內容量,美术质量,稳健性等因素共同得出】
【当復原度与总体质量总和为200%时,当前任务方可结算】
“这规则……我得好好消化一下。”
黑漆漆的床铺里自然光被布帘遮住,只有笔记本的亮光反射著阴影中托著下巴的万杰,像在思考什么深邃计划。
“也就是说,以后復原度可以不用卡那么死,不需要连一根毛都照著原作还原了?
“不过相对的,自己的游戏质量必须在某个方面超过原作……”
这对自己来说是好事还是坏事?
万杰觉得,这应该是自己的利好。
“有些游戏虽然经典,但是现在作为新游戏不一定能重现辉煌,一些现代化改造是必要的。
“还有一些游戏,某个部分可能是我做不到的,但是可以用长板弥补损失的復原度。
“实在不行,也有严格的按照1:1原汁原味復原的这个最终选项。
“总之……现在说这些还早,先把《掘地求升》做出来吧。”
万杰找了全球最大的免费游戏素材站,挑了几个和原版很相似的石头素材。
“嗯……这个石头看著也不错,下载下来吧。”
万杰又看上了一块石头,滑鼠正要点下下载键,脑內突然冒出系统警告。
【警告!宿主不可让生成式人工智慧参与经典游戏復原!】