第五十三章 来自游戏公司的答覆 精灵世界的宝可梦传奇冠军
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他也不多说废话,估计也是知道周羽是断开了直播在和他交流,不想太过影响周羽。
很快,一大堆截图的文字內容就被发了过来。
周羽点开第一张图片,说话的是个叫我为精灵狂,备註《精灵对决》主策划的人。
“你说余波伤害过低的问题?我们当然注意到了,不,准確点说,是我们在4年前,把余波这个被动技能做进游戏的时候,就已经非常清楚的知道这一点了。”
“这不对?有什么不对的?请你搞清楚,我们《精灵对决》的一大特点就是真实,是对现实里精灵的一切最大程度最真实的还原,这也是我们游戏能够从那么多精灵类的游戏里脱颖而出的杀手鐧之一。”
“你知道为什么我们游戏这么多年的更新內容里,除了各种最新的研究结果之外还有很多早就已经被发现並被公布出来的东西么?”
“原因很简单,所有能够被我们更新进入游戏里的內容,都是我们亲自进行了实验,成功復现出来的內容。”
“为了能够復现这些內容,我们公司专门建造了占地极广的多功能对战场地,併购置了大量专业的数据捕捉工具,力求获取到一切最准確的数据。”
“余波这个被动技能早在几十年前就已经出现了,但直到4年前,我们才確定做完了所有与这个技能相关的实验並收集到了足够的数据信息,这才將这个技能放进了游戏里,也是在那个时候,我们就已经发现了你们说的这种情况。”
“研究?为什么要研究?我们公司是游戏公司,我们就是一群做游戏的人,又不是什么研究院里的科学家,我们研究什么?我们的任务就是做好游戏,让玩家玩的更舒心,让更多玩家来玩我们游戏,这就足够了。”
对话內容到此结束。
“还真是一群非常纯粹的游戏工作者啊。”周羽忍不住感慨,但凡他们多一点心思,都不用说自己去研究,而是把这些发现报给某些研究机构,说不定属性和属性克制这一套东西现在已经出现了吧,也就没有周羽啥事了。
不对……周羽隨即否定了这个想法。
既然一个游戏公司都能有哪些专业工具,不可能那些专业的研究者们没有,所以,其实已经有不少人发现了这个情况,甚至已经有不少人开始了相关的研究,然而,因为这样那样的问题,导致研究进度缓慢,到现在也没有研究出什么结果。
想到这里,周羽心里生出一股危机感来。
看来需要儘快完成那个任务了,万一有人在自己完成任务之前,真的研究出了所有的属性和属性克制,那自己那个任务不就废了,2000积分没了事小,那个属性大师的称號如果就这么没了,那自己可就亏大了啊!