第163章 卡牌市场变动 全民大航海:我的卡牌池连万物
可现在,交易所界面里,史诗卡的掛单寥寥无几,且价格高得离谱,传说卡更是直接一片灰色,显示暂无商品。
就连那些带著“使用后降低理智”、“绑定后无法卸载”、“每日需献祭生命值”、“使用后自身腐化”、“附带使用诅咒”等副作用的坑爹卡,也几乎绝跡了!
他神色一阵复杂,立刻將球球召到身边,皱眉问道:
“球球,最近市场上发生了什么事?怎么高品质卡的数量变得这么少了?我记得之前没这么离谱啊。”
球球的圆形屏幕眼闪烁了几下,似乎是在调取和分析庞大的数据流。
片刻后,它用那沉稳的电子音回答道:
“主人,根据我建立的市场大数据模型进行回溯分析,主要原因有以下几点。”
“第一、玩家群体结构发生变化。”
“发育至今,总体玩家数量因各种原因出现骤降。但是倖存下来的玩家平均实力、资源积累和潮汐幣持有量却在快速增长。”
“这意味著,有能力购买並使用高品质卡牌的玩家基数在绝对数量上仍然保持增长,且其购买力和需求强度在急剧增加。”
“第二、高品质卡的供需发生了失衡。”
“史诗及以上品质的卡牌,其產出途径並未隨玩家实力提升而出现明显增幅。”
“它们依然主要依赖高难度冒险、特殊事件奖励或极小概率的抽卡获得,属於严重稀缺资源。当实力增强的玩家作为需求端,数量暴增,而供给端基本保持不变时,必然会导致供不应求,价格飆升,並快速从流通市场消失。”
“它们要么被自用,要么被大势力囤积。”
“第三、玩家群体认知发生了转变。”
“高级卡的价值被重估。 在生存压力下,玩家们逐渐意识到,一张关键的高品质卡牌,哪怕带有负面效果,也可能在关键时刻扭转战局,其战略价值远非普通卡牌可比。”
“初期被嫌弃的瑕疵品,隨著玩家属性提升,其使用门槛相对降低,负面效果也变得可以承受甚至利用各种各样的奇葩方法规避。”
“因此,这些卡片在特定的人手里,不再是鸡肋和毒药,反而成了性价比极高的抢手货。”
“第四、炒股介入与囤积居奇。”
“根据市面上监控到的交易流水和部分匿名帐户的动向分析,不排除有大型船团或联盟在系统性收购、囤积大量的高品质卡牌,以期掌控高端战力资源或操纵市场价格。这进一步加剧了市面上的稀缺状况。”
“综合以上因素,”球球总结道,“当前市场呈现出基础物资流通活跃,中层装备竞爭激烈,高端卡牌有价无市的典型金字塔结构。”
“我们持有的潮汐幣虽然购买力依旧强劲,但想要在公开市场上以合理价格购得心仪的高品质卡,难度已远超以往。”
听完球球条理清晰、有数据支撑的分析,杨立陷入了沉思。
他摸了摸下巴。
看来玩家群体里估计又是出现了一波新浪潮,背后估计又有什么团体力量在背后推动。
现在的大眾玩家,想要获得强力的史诗卡,要么指望自己运气爆棚抽出来,要么……就只能另闢蹊径了。
但这不包括自己。
拥有灵识体系的他,根本不受市场供需限制。
只要拥有足够的灵识,他就能源源不断的製造出高品质卡牌。
可也不是全然无影响,至少,目前想要淘换高质量卡的期望泡汤了。
他转而將目光放向自己现有的装备之上。
没办法购买新装备,那就只好把旧有的装备升级换代了。