第14章 赌上二十年阳寿的抽卡 游戏王:从零开始的决斗之旅
白洛躺在柔软的床铺上久久无法入睡,他正在为自己未来的强化路线思考。
眨眼间,他来到游戏王世界已经大半个月了,不说打牌一千局,起码也够五百局。
但真算得上决斗的,也只有今天和海马的那一场,而且还是靠口胡和信息差打的平局。
毫无疑问,他的实力很弱。
无论是决斗者本身的技术,还是卡组的质量,都只能算个弱坤,连初期的王样和社长都比不过,更別提后续出现的那些反派角色了。
输给洗白前的社长,撑死也就整套卡组被撕。
但要是输给马利克、达姿和暗貘良那群专门玩黑暗游戏的狠角色,別说苟好自己这条小命了,就连灵魂能不能保住都是一个问题。
孔雀舞和马利克打过一场差点变成植物人。
达姿和他的三剑客利用【奥利哈刚的结界】这张卡强行夺走不知多少人的灵魂,后面就连海马和城之內都未能倖免。
暗貘良佐克更狠,他可是明確有用黑暗游戏將盗贼基斯那三个跟班干掉的记录。
一想到以后有可能会与这些狠人对上,白洛就感觉头疼。
提升实力迫在眉睫,白洛不奢求能够和他们正面硬碰硬,最起码也得有几分自保之力才稳妥。
目前,白洛主要是有两个变强的方向。
卡组,和决斗者本身。
有系统和现实这两种收集卡片的途径,白洛对卡组的强度上限是不担心的,只是发育需要时间罢了。
至於决斗者本身……
依照白洛对初代的了解,与其说决斗是游戏或者比赛,倒不如说是一种能决定命运的黑魔法仪式,对强者而言,决斗的输贏並不重要。
暗貘良,或者说佐克就是一个很典型的例子。
虽然正式决斗只贏过鬼骨冢一个龙套,但其真实力量却是boss中最强大、最恐怖的那个。
而最棘手的地方在於,这货在决斗王国就是主角团的一员,想要避开他几乎不可能。
食人虫、变形壶、变心……
还有比黑项炼的效果更变態的陷阱卡【自业自得】,对方场上每有一只怪兽就可以给予对方500点生命值伤害。
倘若对手事先不知道有这些卡的存在,保准吃大亏。
“唔,我得想办法搞几张【陷阱拆除】用,不然以后很难办吶,能口胡总比没有强……”
思考良久,白洛准备等城之內拜师鸡酱的时候,跟著一起学学前任赌神的手段。
如果他没记错的话,游戏王世界確实存在训练抽卡技术、锻炼决斗运势的流派。
远的不说,在gx时期就有一名躲进山里刻苦修炼抽牌的学生,最终练出足以与十代掰腕子的能力,不仅能隨心所欲抽到自己想抽的卡,甚至可以在不知道对手卡组构建的情况下宣言对手下一张卡的卡名。
儘管这堪称玄幻的手段不是每次都能奏效,但成功宣言一次就已经非常离谱了。
综上所述,抽牌是一项能锻炼的技术。
但白洛倒不需要锻炼到那种玄幻地步,只求开局五张別卡手就谢天谢地了。
“鸡酱…城之內…城刀仔……”
白洛突然想起了《赌神》、《赌侠》以及《赌圣》一系列电影。
在决斗系统未开发出机器洗牌的功能之前,一些扑克牌中的老千手法是可以合理运用到决斗当中的。
就比如潘多拉,他就是通过削减一部分卡片的边缘,再在洗切卡组的时候出千,从而迅速將【黑魔术师】加入手牌。
白洛最眼馋的,还要属星仔那近乎万能的特异功能,想要什么牌就能搓什么牌。
要是自己有特异功能的话,那决斗可就爽了~
《拥有特异功能的我在游戏王世界搓牌成圣》
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