第一百二十四章 这种小东西对战能有多厉害? 我在崩铁制作宝可梦游戏
牢虎也没有帮对方指正的打算,毕竟非亲非故的,乱指点指不定对方还不领你的情呢。
“那能不能带我看一下,我是其他游戏的主播,听说宝可梦很火,想要了解了解。”
牢虎深知,要了解敌人的真实情况,必须打入敌人內部,直接开始偽装起想接触宝可梦的新人。
“太好了,这位大哥,相信我,选择宝可梦,你绝对没有选错游戏……”
小猫猫听到大哥是新人,立刻兴奋的安利起来。
“既然您喜欢对战,那我从基本的对战规则开始讲一讲吧,之后我再带您在去看关於大师赛的解说视频,绝对比您自己看比赛解说的更清楚。”
说著,小猫猫直接来到宝可梦官网,直接点开一个新手教程的视频,跟著视频画面开始讲解。
“首先是对战,双方玩家派出一只精灵进行对战,精灵可以使用招式发起攻击或者防守,玩家通过口令指挥的方式对精灵进行指挥。”
“每个精灵都有自身对应的属性,属性相互之间可能具备克制和抵抗两种情况。”
“使用克制属性对精灵发起攻击能造成双倍伤害,反之使用被抵抗的属性攻击则只能造成二分之一伤害……”
小猫猫这边介绍著战斗方式,牢虎刚开始听著確实和以太战线的模式如出一辙,但隨著小猫猫不断深入,他也是知道以太战线的战斗深度远远达不到宝可梦的程度。
不说別的,仅仅是棋子数量和招式数量,和宝可梦就不是一个量级的,还不提那么多属性搭配和特性。
难怪有人说以太战线抄袭宝可梦,换做是他,他也这么想。
不过还得看两款游戏谁先发行……
牢虎在副屏上搜索起来,因为战略投资部已经解锁了宝可梦的信息,所以现在所有人都可以查询到相关信息。
好消息,宝可梦是在以太战线之后发行的,坏消息,是以前线下版本的以太战线,寰宇版则是在宝可梦发行一个月后才开始出现的。
其中有什么名堂,作为游戏玩家的牢虎在清楚不过。
毕竟游戏,抄袭这种事儿简直不要太常见。
虽然抄袭这事儿让人觉得噁心,但万一以太战线做的更好呢?
那可就不是抄袭而是青出於蓝胜於蓝了。
至少只体验过以太战线的牢虎是这么认为的。
宝可梦,那些小东西一看样子打起来就不爽利的感觉,怎么会好玩?
带著这种心思,牢虎继续看著小猫猫的讲解。
说完基本的战斗规则和战斗方式,小猫猫直接调出大师赛的解说视频。
“大哥应该已经了解了战斗的基本情况,接下来我们再来看一看大师赛的战斗视频,上传视频並进行解说的可是四天王的瓦尔特先生。”
“对了,大哥和各位新人粉丝可能不知道四天王是什么,就是上一次大师赛除了冠军之外,表现最优秀的四位选手,同时也是进入了宝可梦名人堂的选手。”
“大家玩过游戏之后,可以在冠军之路前看到冠军符玄的雕像,也能在冠军之路里面看到其他四人的画像哦!”
小猫猫说著,点开了视频。
“我是瓦尔特,接下来我將为大家解说八进四,桂乃芬对战银狼的比赛。”
本章未完,点击下一页继续阅读。(1 / 2)