第四章 游戏 维度展开
杨淮並没有把粥都吃完,倒不是不好吃或吃不下了,而是他突然收到了一条消息。
他起身走进了书房,餐桌、餐具、剩饭什么的,自然有dr-14去处理。
把书房门隨手关上后,杨淮取出一套轻量化的vr设备戴上。
这套设备分为眼镜、耳机和一个手持的mini控制器,分开佩戴,儘可能地减少重量。
杨淮戴好设备,坐在椅子上说道:
“搜索游戏编號,jhr-57071。”
奶昔自然知道这个命令是给它的,立刻配置好屋內所有可调配的晶片资源,並且自动连接好vr设备。
很快,杨淮的视角坠入一片光线昏暗的空间,一扇古朴大门出现在他面前,他抬手在视界里一推,出现了竹简一样的提示弹窗。
一段文字提示伴隨著一个冷静低沉的男声显现:
“接下来您將进入私域游戏空间,隱私度s,將断开任何智能体的数据监控和辅助,您確定要进入吗?请通过语音和控制器进行双重確定选择。”
“確定进入。”
杨淮说著,按动了手上硬幣大小的控制器,进行双重確认。
虽然他这套vr设备是买来听vr演唱会、看vr电影的,並不是游戏设备,但在虚擬游戏空间进行简单操作还是没问题的。
他的椅子同样也不是vr配套的设备,不是游戏用產品,但因为有晶片控制升降和转动,所以连通后,同样可以跟隨vr设备在虚擬世界里转身,传递各种震动。
这个时代的各种设备、產品,都带有类脑晶片,能由智能体同时控制,相互间的连通协作非常自由,有些时候甚至超过了厂商在设计时的应用场景。
不过现在杨淮並没有开启座椅联动,因为他进这游戏,並不是为了玩游戏。
到了创建角色的阶段,杨淮没有花时间去“捏脸”,也没有上传自己的身材外貌扫描数据,而是只选了性別后隨机了一个外貌身形。
而后,普通身材样貌穿著衬衫西裤的他,便站在了一条略显冷清的街道上。
……
如今的游戏公司,早就已经不再卖单个游戏產品了,卖的都是特定类型或者特定技术的定製生成功能包。
玩家买了功能包后,会根据自己的需求生成游戏,或者直接由自己的超级智能体来定製游戏。
比如想要玩沉浸式的vr游戏,就需要支持复杂精密多种感官传感器的vr设备,对各种感知信息模擬要求特別高的,还要购买vr定製功能包;
比如在游戏里,觉得怪物种类太少了,设计也不够有新意,就可以购买各类怪物功能包;
比如觉得人类或其他智能种族的ai不够自然,对话的深度不够,人物背景、经歷的设定太简单,缺少沉浸感,也有相应的提升功能包;
比如喜欢上古moba类游戏、战棋游戏、卡牌游戏,或是喜欢邀多人一起玩、一起对战的玩家,可以购买数值精算类功能包;
比如喜欢真实歷史,注重故事与歷史结合,注重歷史细节的玩家,可以购买不同时期的歷史功能包。
当然,生成游戏还需要消耗大量算力和云端存储空间,不过花费的大头依然还是各类功能包。
各个游戏公司为了宣传自家功能包生成游戏的品质、性能,都会提供大量成品免费玩。
各类游戏硬体设备生產商也同样会提供很多完成度极高的试玩游戏,都不用付费就可以任玩。
所以如果单纯要玩游戏,不自己定製游戏的话,市面上其实有无数高品质游戏可以玩,甚至还有很多玩家会把自己花大量时间和金钱生成的游戏,放出来给其他玩家免费玩。
而所有的游戏种类中最花钱的,不是需要各种丰富、先进的配套硬体设备的动作类游戏、爱情类游戏,也不是需要大量凭空造物的玄幻、奇幻类游戏,而是歷史类游戏……
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