第3章 身体武魂,竟走了三千年歪路? 斗罗绝世开局和龙神斗罗成为死敌
按照本体宗无数年摸索出来的经验,本体武魂,会按照器官对人体生存的重要程度,划分出明確的等级。
打个比方,武魂的天赋上限,是一百个天赋点。
人没了心臟、大脑、皮肤这些器官,必死无疑,那这些对应的,就是顶级本体武魂,至少有八十点天赋,能完成白银级二次觉醒。
没了四肢五官,人会活得艰难,但不会立刻死,对应的就是次一级的本体武魂,至少六十点天赋,能完成青铜级二次觉醒。
至於头髮、指甲这种没了也能再生,完全不影响生存的,自然就是最差的一级,天赋点大多在六十以下,只能完成黑铁级二次觉醒。
而身体武魂,最特殊的地方就在於,它包含了以上所有的部位。
可武魂的上限是固定的,就算身体武魂拉满了一百点天赋,分散到全身上下大大小小几十个器官上,每个部位能分到的天赋点,也少得可怜。
就拿心臟来说,纯心臟武魂,能有九十点天赋点全点在心臟上;可身体武魂,最多能给心臟分二三十点。
这能一样吗?
自然,在心臟主导的气血、生命力领域,身体武魂被纯心臟武魂甩得连车尾灯都看不见。
同理,大脑主导的精神力领域,手脚肌肉主导的强攻领域,腰腿主导的速度领域,皮骨主导的防御领域……身体武魂是样样都沾边,可样样都不顶尖。
说白了,身体武魂就是靠著“全面”这个特性,挤进了超级武魂的行列。它的生存能力、適应性拉满,可开发方向极多,强攻、敏攻、控制、精神、辅助,几乎全能走。可无论走哪条路,上限都比不过同等级的单一方向顶级武魂。
这样的武魂,想修炼成强者容易,想修炼成大陆最顶尖的那批人,难如登天。
毒家的秘典里记载著,往前数几千年,歷代身体武魂的先辈,死磕单一方向,比不过人家纯属性顶级武魂;脑子一热搞兼修,更是直接自断前程。
直到三千年前,事情才有了转机。
毒家一位先辈,意外之下吸收的第一魂环,来自剧毒系魂兽。按常理来说,身体武魂和毒属性八竿子打不著,这么个第一魂环,基本等於武魂废了。
可这位先辈没有自暴自弃,反而硬生生走出了一条前无古人的路,修成了一身震古烁今的毒功。
他在修炼中发现,身体武魂和毒功,竟然有著逆天的適配性!
剧毒,能完美弥补身体武魂在攻击、防御上的短板,让身体武魂在强攻领域,一跃成为不输给任何超级武魂的顶级存在。
更逆天的是,其他修炼毒功的魂师,都会被毒素反噬,侵蚀本源,损伤身体,甚至祸及后代——就像武魂殿时期的毒斗罗独孤博,一辈子都被碧磷蛇毒反噬,差点断子绝孙。
可身体武魂,有著恐怖的生存能力和庞大浑厚的生命本源,能轻轻鬆鬆扛住毒素的侵蚀。甚至那位先辈还发现,剧毒不断侵蚀身体本源,身体本源不断抵御、修復,这么周而復始的循环下来,武魂本源竟然会被刺激得极度活跃!
而这般活跃的武魂本源,竟能够极大程度的加大武魂进化为黄金级二次觉醒的概率。
换句话说,修炼毒功大成的身体武魂,能几乎百分百稳定地从白银级二次觉醒,突破到黄金级二次觉醒!
也是从那一代起,本体武魂才真正坐实了超级武魂的名头,本体宗,也一跃成为了大陆顶尖势力!