返回第15章 不要小看玩家的主观能动性呀!  你好,大贤良师了解一下首页

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虽然玩家们暂且解决了打怪可持续问题,但打怪练级效率低下的问题仍没有得到妥善解决。

並且很快,他们又发现了新的问题。

背包负重。

目前玩家的背包,那就真的只是纯粹的背包,虽然理论上,经过灵蕴强化,背包可以具有神奇的『须弥芥子』属性——容量扩大,重量等比例下降。

但肯定不是现在。

张觉两手一摊,拿不出强化背包的灵蕴,我也没有办法呀。

將土豆放到背包后,自然產生了负重,虽然现阶段影响不大,可终究有一定影响。

並且任务要求足足有一百斤,也许你往背包里塞个三五十斤没有影响,可一百斤能没有影响吗?

但如果不放背包的话,放地上又担心被別人毛。

玩家们纷纷看向其他人,一想到自己前面打怪,后面有人偷自己的土豆,辛苦半天为人作嫁,那连打怪的心思都淡了很多。

一股黑暗森林的气息在玩家之中蔓延。

张觉也立刻察觉到了这一问题。

看来还是自己考虑不周了,很多东西设计的时候觉得很简单,可真运行起来,果然还是会遇到各种各样的问题。

但玩家终究没有让张觉失望,不等张觉想出对策,值此危难关头,玩家自己就找到了解决问题的办法。

“哥几个,咱们组队吧!”

“对呀,组队啊!”

“这游戏现在还没有组队系统吧?”

“兄弟,没有组队系统,不代表不可以组队。人难不成还能被尿憋死吗?”

方才游戏初开,大家都想著『领先一步』,可现在发现怪难啃、资源少,冷静下来后,立刻有人意识到,合作才是最优解!

玩家拉格朗日立刻给出推论:“虽然从理论上来说,1个人打一个怪和4个人打四个怪的效率没有差別。

“但实际上,我们可以轮换著扛伤害,一边打怪一边呼吸回血。这样就把呼吸的时间节约了下来。

“另外,打怪爆的任务道具,我们也可以不急著捡,堆到一起,我们人多,別人也不敢抢。

“最后的话,任务道具平分。我们四个人,那就打四百斤土豆,反正都是交任务。你们觉得怎么样?”

“好主意!”旁边三个玩家立刻点头赞同。

其中一名id叫做『在下大肌霸』的玩家举手道:“我刚才加了两点『体质』,我发现,一点体质除了增加5点生命值外,好像还能提升呼吸回血的速度。”

“这样,我把剩下的属性全加体质,我来当主t怎么样?”

旁边玩家惊讶:“哥们属性点还留著呢?”

大肌霸訕訕一笑:“这不是想著再观望一下嘛,又不能洗点。”

拉格朗日眼睛一亮,继续道:“如果能分出主输出、主t的话,那么组队的效率肯定比单人更高!”

“我刚才已经全点力量了,让我来做输出!”

“我加了五点力量五点体质,我做一个副t!”

拉格朗日继续点头:“就是不知道经验怎么分配的,如果是按照击杀分配的话,那我们就轮换著来,轮流一人补最后一刀,如果是別的,那就再看著吧,大傢伙没问题吧?”

“没问题!”

“就这么干了!”

张觉偷窥到这一幕后,忍不住给这几个玩家竖起大拇指……什么叫做主观能动性?

这就叫主观能动性!

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